6 Суурь муу муухай шалтгаанууд: Илчлэлтүүдийн түүх

Садар самуунтай аймшигт айдас: Илчлэлтүүдийн скрипт

***** САНАЙН АНХААРАЛТ ******

Энэ нийтлэл нь Resident Evil-ийн олон тооны цэгийг өгдөг : Илчлэлтүүд , түүхэн дэх туршлагаасаа хуваалцаагүй эсвэл уншаагүй хүн уншдаггүй.

Садар самуун явдлын талаархи миний судалгаагаар: Илчлэлтүүд , би энэ түүхийг ямар аймшигтай байсныг ярилаа. Гэсэн хэдий ч миний тоглоомд анхаарлаа төвлөрүүлэхэд надад хэрэгтэй байсан шигээ ярихдаа саад болохоос сэргийлсэн. Энэ нь Walking Dead буюу Half-Life 2 буюу Sanitarium зэрэг түүхэн домог тоглоомуудыг ердөө л магтахад хангалттай биш юм. Бид бас муу түүхүүдийг ярьж, нүүрнийх нь шалан дээр тавьсан чийглэг цоорхой руу сэгсэрч, "Муу тоглоом! Муу тоглоом! "

Илчлэлт дэх түүхэн дэх том алдаа нь хоёр шалтгааны улмаас гайхалтай юм. Нэг нь Resident Evil тоглоомууд нь ихэвчлэн жинхэнэ сэтгэл хөдлөлийн шинж тэмдгүүд, сонирхол татахуйц түүхүүдтэй нэлээд холбоотой байдаг. Та бүхэлдээ бүрэн дүүрэн түүхийг огт ойлгодоггүй бөгөөд энэ нь маш төвөгтэй байж болох ч, мөчөөс эхлэн тоглоомууд нь ойлгомжтой, шинэлэг байх болно.

Хоёрдахь гайхамшиг бол Revelations амжилттай аниме / манга зохиолч Дай Сято бичсэн юм. Тэрбээр агуу их аниме цувралууд болон Самурай Чаплоу нарын зохиол дээр бичсэн бөгөөд гол зохиолч байсан юм. Түүнчлэн хэд хэдэн тоглолт хийсэн.

Гэсэн хэдий ч, илчлэлтүүд нь зөвхөн аймшигтай юм. Яагаад? Энд зургаан шалтгаан байна. Анхааруулга, энд маш олон тооны хүн байдаг.

1. Муу яриа

Илчлэлтүүд нь үйл явдлын кинон дахь бүх өгүүлбэрийн жагсаалтыг гаргадаг хүнээр бичсэн мэт санагддаг, тэдгээрийг хэр олон удаа ашигласны дагуу эрэмбэлсэн, дараа нь бүх шилдэг хэллэгүүдэд ажилласан мэт бичсэн байдаг. "Таны хувь заяа миний гарт байна." "Миний шалтгаан надад байна." "Та бол бидний цорын ганц найдвар". Тоглоомын хэрэглээний үсгээр тоглох аргыг хэрэглэж болно.

Тоглоомын зохиолч хэтэрхий хачин клубуудад саад тотгор болохын тулд маш их хэцүү ажил хийхийг хүсч байсан бөгөөд Жессика үл тоомсорлож байхдаа юу ч биш, "сайн хооллож байгаарай, надад чамд зориулсан хоолны оройн хоолны тухай мартаж болохгүй шүү" гэж ярьсан юм. Терагригия удахгүй устах болно, тэгээд Жэссика дараа нь Паркерыг нулимсны дараа "Хоолны тухай санаа бүү зов, одоо бид ч гэсэн."

2. Телевлегч Twists

Resident Evil тоглоомууд үргэлж нууцлаг шинжүүдтэй, үл мэдэгдэх шалтгаанаар дүүрэн байдаг. Илчлэлтүүд ч мөн адил юм. Хийн баганад байгаа залуу хэн бэ? Рэймонд "Терагригия үнэн" гэсэн утгатай.

Сайн төөрөгдөл нь буруу тооцоолол үүсгэдэг бөгөөд таамаглалыг урвуу ороход хүргэдэг. Муу залуу сайн залуу болжээ. Үхсэн охин амьд байх болно. Эгч нь эх болж байна. Гараг нь дэлхий дээр ирээд байна.

Илчлэлтүүдэд та бүх зүйлийг харна. Ребекатын нэртэй өгүүлэл дээр O'Brien эцэст нь Рамондон Морганыг мэхлэхийн тулд Veltro-ийн сэргэлтийг хэрхэн мэхэлсэн талаар эцэст нь тайлбарлажээ. Гэвч тэр үед тоглоом яг энэ явдлыг яг тодорхой болсон гэдгийг маш тодорхой болгосон. "Revelations" гэсэн гарчигтай дуудлага хийхийг хүсч, гайхалтай зүйл ярихыг хүсч байна. Зүгээр л миний бүх сэжиглэлийг батлахыг би хүсэхгүй байна. Энэ нь лугшилтыг логик мэдрэмжийг шаарддаггүй гэж бодоогүй бол хэн ч үүнийг гайхшруулж чадахгүй.

3. Бэрхшээл

Тоглоомын байрлал, цаг хугацаа өөрчлөгдөж, муу тохируулагдана. Жилл, Паркер нар Крис Жессикатай хайж хөлөг онгоцон дээр ирлээ. Дараа нь бид мэдээний тайлан авдаг. Дараа нь Жилл, Паркер нар хөлөг онгоцон дээр ирэхээсээ өмнө юу болж байгааг харуулж байна. Дараа нь бид Крис Жессикатай ууланд явдаг. Эдгээр уулсын талаар хурдан шүүн хэлэлцэхээс өөр арга байхгүй. Дараа нь Жилл, Паркер руу буцах бөгөөд дараа жилийн Терагригияг устгахаас өмнө Паркер, Жессика, Рэймонд нартай хамт явна. Тиймээ.

Зарим нь нууцлаг байдал, тодорхойгүй байдлын мэдрэмжийг бий болгох тоглоомын оролдлого гэж зарим хүмүүс маргаж болох юм.

4. Тодорхойгүй үйлдэл

Тоглоомын зарим тэмдэгт нь маш тэнэг юм шиг санагддаг боловч тоглоом иймэрхүү дүр зургийг харуулдаггүй. О'Брайн Морганыг Veltro-ыг сэргээн босгох төлөвлөгөө нь миний хайртай Люсигийн хувьд бүтээсэн бүдүүвч юм. Паркерыг Рэймонд саатуулахаас сэргийлэхийн тулд Рэймонд суухаас сэргийлж хөлөг онгоцыг цохисоных нь талаар ярих нь ойлгомжгүй байдаг. Учир нь тэр яг л буугаа зааж үзээд, нууц товчийг товчлолгүй тайлбарлахыг оролдсон бөгөөд Рэймоныг гэнэт тайлбарлаагүй юм.

Иймэрхүү зүйл нь зохиогчийнхоо үзэл бодолд итгэх итгэл багатай байдаг тул Раймонд, Жессика хоёр энэ бүх цаг үеийн туршид хамтран ажиллаж байгааг олж мэдсэний эцэст энэ нь маш сайн бодож байсныг хүлээн зөвшөөрөхөд хэцүү юм. Энэ бол Жессика Рэймонд, Рэймонд нарын сүйрэлд өртөж магадгүй гэсэн үг юм. Жессика хөлөг онгоцыг устган устгах гэсэн оролдлого нь зарим нарийн төлөвлөгөөтэй байсан бөгөөд Жессика нь Морган, Рэймонд нарт зориулж O'Brien-д ажиллаж байсан бололтой. , магадгүй зайлшгүй үргэлжлэлд нээгдэж, нээгдэж, устгагдана.

5. Аймшигтай тэмдэгтүүд

Р RE тоглоомуудад зарим нэг гайхалтай дүрүүд байдаг, гэхдээ энд тэмдэгтүүд нь уйтгартай эсвэл цочирддог. Жессикагийн жаргалтай жаргалтай гэр бүл хүчирхийллийг өдөөдөг бөгөөд ядуу зүдүү дуу хоолой шиг санагддаг. Тэр ч байтугай Квинт, Кейт нар, олон тооны кинонд тоглож, олон кинонд тоглодог, "комик тайвшруулах" гэсэн үүргийг гүйцэтгэдэг. цөөн амжилттай тэмдэгтүүд.

Жилл, Крис нар жүжиглэж байгаа болохоор тэд зүгээр л уйтгартай, өвдөж байна. Тэдэнд хоёуланд нь нэг хувь хүн хуваалцдаггүй. Энэ киног өмнө нь тоглохоосоо өмнө хөгжүүлж байсан ямар ч дуртай дуу нь энэ кинонд гардаг.

6. Нэг хүн үхэхгүй

Рэймоныг буудаж, буудаж амжсаныхаа дараа нэгэн өрөөнд орж, сум нэвтэрдэггүй хамгаалалтын биелэгдэнэ өмссөн байв. Энэ нь эхнээсээ л үхэх гэж байгаа дүр эсгэж яагаад тайлбарлаагүй ч энэ нь маш зөв үндэслэлтэй юм. Гэхдээ энэ нь сүүлчийн удаа тэмдэгт нь амьд үлдэж байгааг тайлбарлаж өгдөг. Паркер 30 орчим метрийн огцом уналтанд орохдоо унахаасаа өмнө гэмтэл бэртэл аваагүй байна. Квинт, Кейт нарыг дэлбэрэлтийн гэрэлт гэрэлд харж байгаад дараа нь газар хөдлөлтөнд бөмбөг хаяж явсан газар руу нүүлгэсэн боловч хоёулаа уулсын дундуур явж өнгөрдөг. Дөрвөн киноны нэг кинонд үнэхээр хэрэгтэй байдаг уу?