Adobe Experience Design tricks, Tips, Techniques

01 - 07

Adobe Experience Design tricks, Tips, Techniques

Adobe Experience Design нь олон тооны график функцуудыг санал болгодог.

Adobe туршлагатай дизайныг олон нийтэд танилцуулах зорилгоор танилцуулсан нь компанийг нэг зэрэг давтаж чадсан. Нэгдүгээрт, тэд шинэ прототипын програм хангамжийн зах зээлд зай талбай нээгдэв. Хоёрдугаарт, тэд "хэрэггүй ажил" -тай тоглох боломжийг хэрэглэгчдэд олгосон бөгөөд хэрэглэгчид энэ өсөлтөд нөлөөлөх боломжийг олгодог. Одоо аппликешн нь хэдхэн сарын турш бэлэн болсон бөгөөд зарим туршлагын дизайны арга, зөвлөмж, техникийг хуваалцах нь сайхан байсан гэж би бодлоо.

Гэхдээ эхлээд та Prototyping Software-ийн талаар юу гэж бодож байна. Энэ орон зайд байгаа гол тоглогчид нь Proto.io, Зарчим, UXPin, Atomic.io , Туршлага дизайн, InVision юм. Стикс 3, Photoshop, Illustrator зэрэг аппликешнүүдийн загвараас ялгаатай нь эдгээр график редакторууд нь өнөөгийн хөдөлгөөнт болон вэб дизайны талбарт нийтлэг харилцан үйлчлэл, хөдөлгөөн болон бусад онцлогуудыг танилцуулдаг.

Хэрэглэгч дээр хөдөлгөөнт болон зайлшгүй хэрэгцээтэй, лазертай төстэй анхаарлаа хандуулснаар дизайнер нь цөөн тооны тойм зураг авах, цөөн тооны компа-г хамт татах, дараа нь төслөө суллах эсвэл вэб сервер рүү байршуулах хангалттай зай биш юм. UI / UX ажлын урсгал нь үндсэн зүйлүүдийг өөрчилсөн байна. Процессын алхам бүр, хэрэглэгчид, зургууд, wireframes, mockups, prototyping-ыг танихаас өргөн хэрэглэгчийн тест хийх болно.

Энэ нь сүүлчийн үе шат - прототипинг - төсөл эхлэхээс өмнө өвдөлтийн цэгүүдийг илрүүлж, засаж дуусгах. Энэ нь интерактив, хєдєлгєєн, дэлгэцийн шилжилт, дэлгэц дээрх бїх зїйлийг байрлуулахад маш чухал юм. Асуудал ба бэрхшээлийг зөвхөн статик зураг эсвэл амаар тайлбарлаж болохгүй. Эцсийн эцэст, эдгээр бүтээгдэхүүн нь жинхэнэ хүн юм. Бүгдийг код болгон өөрчлөхийн оронд протоколын процесс нь зөвхөн зорилгод зориулж боловсруулсан график програм хангамжаар хийгдэж байна. Алдаа, алдааг засах, зургийг солих, зарим текстийг дахин бичих, товчлуур нээх гэх мэтчилэн байнгын дахин засварлах, дибаг хийх кодоос харааны редактор ашиглана.

Үнэн хэрэгтээ өнөөгийн "Rapid Prototyping" дизайн, Хөгжлийн орчинд энэ програм нь гол бүрэлдэхүүн хэсэг болсон.

Үүнийг хэлэхэд туршлагатай дизайнтай хамт хөгжилтэй байя.

07

Adobe Experience Design-д зориулж товчлуурын хослолыг үүсгэх боломжтой

Туршлага дизайны векторын боломжууд нь схем болон интерфэйс элементийг бий болгодог.

XD-ийн нэг сайхан хэсэг нь вектор зургийн хэрэгсэл юм. Дүрсийг олохгүй байна уу? Асуудалгүй. Өөрсдийгөө өөрчил. Үүнд:

  1. Ellipse Tool-ыг сонгоод Options / Alt-Shift товчлуурууд дарж дарна.
  2. Сонгосон дугуйлангаар Fill color-ийг FF0000 ба Хил зэргийг шинж чанаруудад "none" гэж тохируулна.
  3. Дугуйн цэгийг харуулахын тулд тойргийг давхар товшино уу. Доод зангуу доошоо чирнэ үү.
  4. Сонгосон Anchor Point дээр дарж, муруй шугамуудаар солигдоно.
  5. Цагаан өнгийн дүүргэгчтэй, өөр ямар ч блок бүхий жижиг тойргийг зур. Үүнийг байрлал руу шилжүүлж, зүү болон тойргийг сонгоно. Properties дээр байрлах Align самбар дээр Хэвтээ төв товчийг дарж, Pin-ийг үүсгэнэ.

03 - 07

Adobe Experience Design-ээс Background дүрсийг бүдгэрүүлнэ үү

XD-ийн дэвсгэр зургийг хэлбэр дүрс болон дүрсээс илүүгүй ашиглаарай.

Текст эсвэл бусад агуулгыг дэвсгэр зургаар дамжуулан нийтлэх нь нийтлэг байдаг. Энд асуудал бол зураг, үүнээс дээш биш, илүү дээр давамгайлсан зураг юм. Энэ асуудлыг шийдвэрлэх нэг арга бол дэвсгэр зургийг бүдгэрүүлэх явдал юм. Та Photoshop эсвэл бусад зургийн засварлах программ дээр дүрсийг бүдгэрүүлж болно. Гэхдээ энэ нь зарим талаараа үр ашиггүй, ялангуяа XD танд энэ ажлыг хийх боломжтой болсон. Үүнд:

  1. Шинэ зургийн самбар үүсгээд үндсэн зургийг нэмнэ үү.
  2. Rectangle Tool-ыг сонгохдоо зураг дээрх тэгш өнцөгтийг зур. Rectangle сонгосон бол Fill to White ба Stroke to None командыг тохируулна.
  3. Rectangle сонгосон бол шинж чанарыг самбар дээр Background Blur гэж сонгоно . Гурван гулсагч нь Blur хэмжээ, Brightness болон Opacity байна. Тэд юу хийж байна:

Хэрвээ та "бүх зүйлийг шилжүүлэхийг үнэхээр хүсч байгаа бол" хэлбэрийн өнгийг өөрчилснөөр Opacity-н утгыг ашиглан дүрсийн "харагдах" байдлыг өөрчлөх болно.

04 - 07

Adobe Experience дизайныг жигнэх

Зурагт, өнгө нь интерфэйс элементийн аргаар хүрэх үед эервиудын зөрүүг ашиглан градентыг ашигла.

Нийтлэг дизайны асуудал бол интерфэйсийн элементүүд нь нийтлэг өнгө байх ёстой, гэхдээ арын дэвсгэр зураг эсвэл хатуу өнгөөр ​​байрлуулсан үед алдагдах болно. Шийдэл нь scrim юм. Скрим гэдэг нь интерфэйсийн элемент ба дэвсгэрийн хооронд байрласан зарим тунгалаг градиент юм. Энэ нь XD дээр хийхэд хялбар юм. Үүнд:

  1. XD дээр artboard-гээ үүсгэх, зургийг нэмж, холбогдох UI Kit - File> Open UI Kit- ээс интерфэйсийн элементүүдийг хуулж, буулгана. Дээрх зургаар зураг нь Status bar болон App Bar-ийг харахад хэцүү болгодог.
  2. Rectangle Tool-г сонгоод тэгш өнцөгтийг зур. Properties Panel-г сонгоод Fill-ыг сонгоод Өнгө Picker дээр поп доош Gradient сонго. Хар ба цагаан өнгийн градиентыг тохируулна уу. Нөхцөл байдал - Opacity-ийг 60% хүртэл , Цагаан өнгөтэй 0% -ийг тохируулна.
  3. Rectangle сонгогдсоны дараа Object> Arrange> Send Backward-г сонго . Интерфэйсийн элементүүд нь зураг дээр харагдаж байна.

05 - 07

Adobe Experience Design-д Image Avatar-г үүсгэх

Баг үүсгэх, тэдгээрийг Туршлага дизайнд засварлах нь асар том цаг хэмнэгч юм.

Нийтлэг дизайн загвар нь Chat програм дээрээс хүмүүс бие биетэйгээ ярьж, дэлгэцийн зураг дээр гарч ирдэг. Эдгээр авилга нь ихэвчлэн далдлагдсан зураг юм. XD дээр үүнийг энгийнээр хийчихсэн. Үүнд:

  1. Та зургийн самбар, тойрог эсвэл урлагийн бусад хэлбэрээр эхэлдэг. Та дугуйг ямар ч өнгөөөр дүүргэж болно. Үүнийг хийх шаардлагагүй зүйл нь цус харвах өнгө нэмэх явдал юм. Үр нөлөө үүсгэх үед энэ нь алга болно. Хэрэв та тойргийг будлих хэрэгтэй бол түүнийгээ клипрүү хуул.
  2. Дугуйланг зураг руу шилжүүлэн зураг болон тойргийг сонгоно уу. Бут объектыг сонгосны дараа Object> Shape гэж сонгоорой . Хулгана чөлөөлөхдөө, Хөрөг нь бий болно. Тэндээс та үүнийг өөрчлөх боломжтой.
  3. Хэрвээ та цус харвалт нэмэх хэрэгтэй бол дугуйрсан самбарыг самбар дээр байрлуул. Сонгосон хуулбар нь Properties-ыг дүүргэж, харвалтны өнгө, өргөнийг нэмнэ. Эдгээрийг хооронд нь холбохын тулд хоёр объектыг сонгоод Properties panel-ийн дээд хэсэгт байрлах Align сонголтууд дахь Align товчлуурууд дээр дарна.
  4. Хэрэв та маск доторх зураг руу шилжихийг хүсвэл маск дээр хоёр удаа дарна уу. Энэ нь зураг болон маск хэлбэрийг харуулах болно. Зураг дээр дараад байрлал руу чирнэ үү. Та хулганыг суллахдаа маск доторх шинэ байрлал дээр зураг байх болно.

06 - 07

Adobe Experience Design Artboards ашиглан тоглоно

чиг баримжаа, гаалийн өнгө, босоо гүйлгэх нь арай урлагтай.

Туршлагын дизайны урлангууд нь танд агуулгаа байрлуулахад зориулагдсан биш. Тэд бас удирдаж болно. Энд хоёр зүйлийг хийж болно:

  1. Хэрэв танд урлагийн самбарт Ландшафт, хөрөг зураг хэрэгтэй бол, зургийн самбар давхардсан, давхардсанаар Properties panel дахь ландшафтын товчийг дар. Artboard нь Ландшафт чиг хандлагыг өөрчлөх болно. Хэрвээ Artboard-д агуулга байгаа бол Artboard-ийн нэрийг дарж, Artboard-ын шинж чанарууд Properties Panel-т гарч ирнэ.
  2. Artboard-д өөрчлөн өнгө нэмэхийн тулд Artboard-ыг сонгоод Art Properties Panel-ийн Appearance хэсгийг бөглөнө. 16-тынхаа 16-тын утгыг оруулаад + тэмдэг дээр дарна уу. Өнгө нь Custom Color хэлбэрээр нэмэгдэнэ. Энэ өнгөийг өөр газар хэрэглэхийн тулд объектыг сонгоод Color өнгөний чип дээр товшоорой.
  3. Artboards босоо шилжүүлэн хийх боломжтой. Үүнийг хийхийн тулд Artboard-г сонгож, түүний өндрийг Properties Panels дээр эсвэл доошоо урлагийн самбарыг доош нь чирч гаргана. Properties panel-ийн Scrollable талбарт, босоо поп доош цэсээс сонгож дэлгэцийн харагдах өндрөө оруулна. Цэнхэр мөрний тасархай нь танд үзэсгэлэнгийн ёроолыг харуулж байна. Туршихын тулд Play товчин дээр дараад алгасч очно уу. Гүйлгэхийг унтраахын тулд Унтраах гүйлгээнд Байхгүй гэж сонгоно уу.

07-ийн 07

Adobe Experience Design-д Mobile UI Kit засварла

UI Kits нь бүрэн засагдах боломжтой.

Туршлагын Дизайн нь iOS, Android, Windows UI-г хөгжүүлэх UI Kitтай. Эхлээд та тэднийг нээхэд тэдгээрийг маш сайн тохируулсан гэж бодож болох юм. Эдгээр иж бүрдэл хэсгүүдийн хэсэг бүрийг бүрэн засварлах боломжтой. Андройд wireframe барих замаар олж мэдье.

  1. Та Artboard хэрэгслийг сонгож Google Properties Panel дахь Google хэсэг дээр Android Mobile-г сонгож эхэлнэ.
  2. Файл> Нээлттэй UI Kit> Google Material-ийг сонгоно уу . Энэ нь Material Design UI Kit-ийг нээдэг. Magnifying Glass-ыг сонгож, дэлгэцийн хөтөч самбарыг сонгоно уу. Би интернетийн элементүүдийн дэлгэцэн дээр байрлуулах заавар өгөхөд энэ гарын авлагаас эхэлдэг. Хэрэв та Blue bar-ын дээр дарвал энэ нь түгжигдсэнийг харна. Эдгээр түгжээг түгжихийн тулд түгжээг нь дарна уу . Тамирчны хавтанг сонгон скриптийг сонгоно. Документэд буцаж очиж дэлгэцэн дээр тавь.
  3. Апп самбар дээр нэг товчлуур дээр дарна. Та үүнийг хэрхэн сонгож болохыг анхаарна уу. Объектыг сонгох> Байршуул> Урд руу авчир. Таны сонголт одоо Screen Guides дээр байна. Энэ нь дэлгэц дээрх элемент бүрийг танд өгч байх ёстой.
  4. Дээд талд байрлах Status Bar дээр Properties Panel дээр дарж Филл өнгө рүү 455A64 хүртэл давхар товшино уу . App Bar дээр дараад 607D8B-т бөглөнө үү. Энэ нь элемент тус бүрийн элемент бүрийг төслийн өнгөт үзүүлэлтийг хангахын тулд хянан засварлаж болно.
  5. Тэмдэгтүүдийн талаар Өнгө нь хэрхэн өөрчлөгдөхийг харъя. Үүнийг сонгохын тулд зүрхийг давхар товшино уу . Хэрэв та Properties Panel харвал, та сонголтыг засах боломжгүй. Тийм ч дөхсөнгүй. Зүрх сэтгэлдээ дахин нэг удаа дар . Properties нээгдэж, та fill color-ийг FF0000 руу шилжүүлнэ. Үлдсэн дүрс болон текстийн хувьд энэ давхар давхар товшилтыг ашиглана уу.