Bullet Force-ийн сонирхолтой жишээ

Нэг өсвөр насныхан гар утсанд онлайнаар анхны харваач мэргэжлээр хэрхэн тоглох вэ?

Хэрэв та тоглоомын хөгжүүлэлт өнгөрсөн арав гаруй жилийн хугацаанд хэр их байгааг мэдэхийг хүсвэл Bullet Force бол баталгаа юм. 2006 онд Call of Duty нь Дэлхийн 2-р дайнчин байсан хэвээр байгаа бөгөөд орчин үеийн тулаанд орох замаар FPS-ийн дүр төрхийг маш ихээр өөрчилж чадаагүй юм. Өмнөх үеийн консолууд дээр Multiplayer нь цэвэр кодын хүндрэлээс болж баталгаа болж чадсангүй. Heck, онлайн тоглогчтой бүрэн хэмжээний анхны цохих шидэлт хийх тоглох санаа нь зөвхөн PSP болон Nintendo DS-ээр дамжуулж үр дүнгээ өгөх боломжтой байсан юм.

Арван жилийн дараа флэш цацаж, бид Bullet Force шиг тоглоомуудтай. Энэ бол орчин үеийн дайн тулааны эхний тоглогч, гар утсан дээрээ бусад тоглогчдын эсрэг тоглох онлайн тоглоом юм. Өө, энэ тоглоомыг 18 настай залуухан Lucas Lucas Wilde сургуулиа төгссөн.

Хуучин хэвээр байна уу?

Bullet Force нь өсвөр насныханд Unity-д хийгдсэн учраас ихээхэн гайхалтай юм. Энэ нь олон төрлийн стандартууд, гаднах газрын зургууд, олон нийтийн газар, шоронгууд зэрэг тоглолтын дүр төрхийг харуулдаг. Multiplayer нь энд тоглоомын үндсэн горим юм. Энэ нь багийн үхэлтэх, цэгийн хяналтыг зогсоох, буу тоглуулах горимуудтай. Энэ бүхэн 20 тоглолтонд явагдана. Тоглоом хөгжилтэй, жаахан жаахан жаахан биш, гэхдээ зүгээр. Энэ нь юу хийж байгаагаа мэддэг бөгөөд гар утсандаа хөгжилтэй, стандартын анхны үзүүлэгчийг хүсдэг хүмүүст зориулсан хөгжилтэй тоглоом байхыг хичээдэг. Би үүнийг эхнээс нь дуустал тоглох дуртай байсан. Визуалууд нь эрс сайжирсан бөгөөд шинэчлэл бүрт тоглох нь илүү дээр юм. Энэ нь ямар ч шагналыг хүртэхгүй байж магадгүй ч хөгжүүлэгчид 2016 онд Apple World Wide Developer Conference-д оролцох тэтгэлэг авчээ.

Энэ нь урт замыг бий болгох

Тоглоомын хөгжүүлэлт ийм урт замыг харуулж байна. Unity шиг хөдөлгүүр нь хөгжүүлэгчдийг бага хүч хөдөлмөр, ажил багатай хүмүүсийг бий болгох, хийхгүй бол томоохон багийн саруудыг авч чадсан нэрийг бий болгох боломжийг олгодог. Үнэн хэрэгтээ, масштаб нь маш их өөрчлөгдсөн бөгөөд бид хангалттай байгаа хүн бүр онлайн мөрөөдлөө биелүүлж чадах болно. Ялангуяа эв нэгдлийн оролдлогыг чөлөөтэй хийх боломжтой бөгөөд хөтөлбөрийг мэдэхгүй хүмүүст нээлттэй байдаг. Наитатик дээр хөгжүүлэгчдийн нэг нь Юнайтед дахь тоглоомыг анх эхлүүлэх үедээ програмаа хэрхэн яаж хийхээ мэддэггүй гэж хэлсэн. Хөтөлбөрийн тусламжтайгаар, ямар ч тоглоомын хөгжүүлэлт нь кодын талаархи зарим ойлголтыг өгөх болно, оруулахад саад бол "та хэрхэн кодлохоо мэдэх хэрэгтэй" Энэ тоглоом нь урам зоригтой байх ёстой бөгөөд хэн ч байсан хэн ч хамаагүй, хөгжилтэй, хөгжилтэй тоглоомыг хийх боломжтой байх ёстой.

Bullet Force-ийн тухай сонирхолтой зүйл бол нийгмийн хэвлэл мэдээллийн хэрэгсэл, тоглоомын урсгал нь тоглоомын хөгжилд чухал үүрэг гүйцэтгэдэг арга юм. Лукас Вийдэ хөгжүүлэлтийн туршид бүхэлдээ Твиттерийн тоглолтын бета хувилбарт тоглогчидтой харилцан үйлчлэлцэж байгаа бөгөөд хүссэн функцуудын талаар байнга мэдээлэл цуглуулж, олон нийтийг хэрхэн бүтээх талаархи санал асуулгад оролцогчидтой санал бодлоо хуваалцдаг. Тэр ч байтугай Mobcrush мэтийн платформ дээр фенүүддээ зориулсан олон үзэгчидтэй. Тоглолтыг нь цацаж, үзэгчдийнхээ заримыг нь үзүүлж, хүмүүстэй холбоогүй урсгалыг гаргахад сэтгэл хангалуун байдаг. Бусад олон хөгжүүлэгчдийн адилаар тэрээр маркетингийн тоглоом дээр илүү сайн боломж олдох болно.

Энэ нь гайхалтай

Энэ бол яагаад гайхалтай зүйл юм. Энэ бол зүгээр нэг өсвөр насныхны гайхалтай тоглоом юм. Та хөгжүүлэгч, хүчирхэг хэрэгсэл ашиглаж байгаа хөгжүүлэгчидтэй байх нь маркетингийн хувьд илүү сайн тоглох, тоглоход туслах, тоглогчдод үг хэлэхэд туслах явдал юм. Тоглоом нь зөвхөн эхний хүнтэй тоглогчдод төдийгүй, харин тоглоом хийхийг хүсдэг хэн бүхэнд таалагдана, учир нь энэ нь үнэхээр сэтгэл хөдөлгөм юм. амьдрал. Чамайг хэн юм бэ?

Bullet Force нь Google Play дээр эрт хандах боломжтой.