Mesh vs. NURBS: 3D загвар нь 3D хэвлэхэд хамгийн тохиромжтой вэ?

NextEngine сканнерын мэргэжилтэн Дан Густафсонтой улам гүнзгийрэх болно

CAD загварыг ашиглан 3D объектыг загварчлахдаа хамгийн алдартай загварчлалын програмууд нь "полигон торон" эсвэл " N on- U niform R α B asis S pline" (NURBS) -ийг хэрэглэдэг.

3D хэвлэхэд зориулж файл үүсгэх замд ихэнх CAD програмууд нь файлыг STL формат уруу хөрвүүлэх боломжийг танд олгодог (үүнийг гурвалжин полигон торонд хувиргах), ингэснээр торонд байгаа объектыг эхлэл эсвэл NURBS-д ажиллах нь илүү дээр бөгөөд дараа нь хөрвүүлэлтийг хийдэг.

Дараа нь бид 3D загварын сканнерын хамгийн сайн цэгүүдийг олохын тулд 3D сканнерын компани болох NextEngine-ийн Дан Густафсонтой ярилцсан .

Компьютерийн загварчлал нь NURBS нь хамгийн төгс зураг үүсгэх болно. Энэ нь мөн хамгийн зөв загваруудыг бий болгож, тэгш өнцөгт бус ирмэгүүдтэй ирдэг. Инженер ба механик хэрэглээний хувьд NURBS-д суурилсан компьютер рэндэрлэх нь полигон торонд суурилсан програмуудад илүү тохиромжтой. Ерөнхийдөө, та CAD хөтөлбөрт объектуудыг скан хийхдээ эхлээд NURB ашиглан сканнердсан болно

Та NURBS-д ажиллаж байх үедээ оноо хоорондын зөрүүг дундажлах болно. Эдгээр цэгүүд нь муруй дээрх тэгш өнцөгт тор үүсгэнэ. Муруйг тохируулахын тулд торонд оноогоо тохируулах хэрэгтэй. Энэ нь багшлахад бага зэрэг хэцүү байж болно.

NURBS нь хязгаартай. Энэ нь 2 хэмжээст дүр үзүүлэх хэлбэр учраас та 3 хэмжээст хэлбэрийг бүтээхийн тулд "нөхөөсүүд" -ийг үүсгэх хэрэгтэй. Зарим тохиолдолд эдгээр засварууд нь төгс тохирохгүй, "судлууд" гарч ирдэг. Энэ нь дизайн хийхдээ сайтар анхааралтай судалж, давхрагуудыг төгс тохируулахын тулд STL файлд хөрвүүлэхийн өмнө хөрвүүлэх нь чухал юм.

Полигон тор нь компьютер дээр 3 хэмжээст эд ангийг гаргахад зориулагдсан. Үүний улмаас энэ нь STL файлуудын ашигладаг формат юм. Гурвалжинг ашиглан 3D дүрс үүсгэх үед тэгш өнцөгт ирмэгийг ойролцоогоор гаргаж өгнө. Та NURBS-д анх үүсгэсэн зургийг төгс гөлгөр хэзээ ч авахгүй, гэхдээ торон нь загвар хийхэд хялбар байдаг. Математикийн дунджийг цэгцлэхгүйн тулд торонд түлхэх, татахын тулд торонд татан авч, ижил үр дүн гарна.

Та NURBS дээр ажиллаж байхдаа файлыг сүлжээнд хөрвүүлэхдээ өөрийн шийдвэрийг сонгож болно. Өндөр нягтрал нь таны хэвлэж байгаа объектын хамгийн тэгш муруйг өгдөг. Гэсэн хэдий ч, өндөр нягтрал гэдэг нь том файлтай байх болно гэсэн үг юм. Зарим тохиолдолд энэ файл нь 3D принтертэй ажиллахад хэтэрхий том байж магадгүй юм.

Файлын хэмжээ болон файлын хэмжээний хоорондох төгс тэнцвэрийг олохоос гадна файлын хэмжээг багасгахын тулд бусад цэвэрлэх аргыг ашиглаж болно. Жишээлбэл, та объектыг бүтээсэн үед хэвлүүлэхгүй гадаргууг үүсгэхгүй байх хэрэгтэй. Хэрэв та хоёр хэлбэрийг нэгтгэж байвал зарим тохиолдолд нэгдмэл гадаргуу нь тодорхойлогдсон хэвээр үлддэг ч тэдгээр нь хэвлэгдэх үед тэдгээр нь тусдаа гадаргуу байх ёсгүй.

Эхлээд NURBS эсвэл торон ашиглан өөрийн объектыг хийх эсэх нь таны сонголтоос хамаарна. Хэрэв та хөрвүүлэх шаардлагагүй програмыг хүсч байвал торон дээрээс хамгийн сайн сонголт байх болно. Нөгөөтэйгүүр, хэрэв та төгс муруйг өгөх хөтөлбөр хүсч байгаа бол NURBS-г ашигладаг нэгийг нь сонгох хэрэгтэй (Rhino бол үнэхээр үлгэр жишээ юм, NURBS гэж юу вэ?).

Та энэ зургийг дараах байдлаар хаах болно: Хамгийн их таалагдсан 3D дизайн програм таны NURBS эсвэл Mesh файлыг STL эсвэл бусад 3D хэвлэх хэлбэрээр экспорт хийх боломжтой болно. Эцсийн эцэст Шерри Жонсоны зөвлөгөө, CatzPaw-аас зөвлөгөө, арга техникийг авахын тулд бид ярилцах болно: Meshmixer болон Netfabb-тай 3D файлуудыг засах болно.

"STL файлыг автоматаар эсвэл гар аргаар асуудлыг шалгаж, асуудлыг засаж залруулах боломжтой програмын хэрэгсэл дээр нээгдэх ёстой. Зарим зүсэх програм (Simplify3D гэх мэт) нь CAD програмыг зарим засварын хэрэгслүүд санал болгодог (SketchUp өргөтгөлүүд). Мөн үнэгүй програмууд байдаг бөгөөд хамгийн их засварлах хэрэгслүүд нь Netfabb болон MeshMixer юм. "

3D хэвлэлийн албаны товчоодоос (өөрөөр хэлбэл Sculpteo болон Shapeways-ийг дурьдсан хосууд нэрлэх гэх мэт) янз бүрийн загварын форматыг ойлгоход зориулсан өөр бусад гайхалтай нөөцүүд байдаг. Эдгээр фирмүүд нь дэлхий дээрх бараг бүх 3D дизайн програмын файлын төрлүүд, форматыг зохицуулах ёстой бөгөөд таны файлуудыг зөв хэвлэхэд хэрэгтэй зөвлөмж, зөвлөмжүүд ихэвчлэн байдаг.

Энд Sculpteo-ыг Rhino 3D-ыг ашиглах зааврыг өгч байна. Мөн та энэ Sculpteo хэсэгт Meshmixer эсвэл Autodesk Inventor эсвэл Catia эсвэл Blender ашиглан сурах талаар суралцаж болно: 3D Хэвлэх хичээлүүд: 3D хэвлэх загвар бэлтгэ .

Маш олон аниматор, компьютерийн график шинжээчид 3D хэвлэх ажилд орж ирдэг тул 3D зурганд зориулж таны Render / Animation Model-г хэрхэн бэлтгэх талаар бичнэ.

Stratasys Шууд Үйлдвэрлэл (хуучин RedEye) нь бидний STL файлуудын тойм төгсгөлд ойролцоо хуваалцдаг STL файлыг хэрхэн бэлдэх талаар агуу зүйл юм.