Та чаддаггүй гэж айж чадахгүй

Шинэчилсэн амжилтгүй тоглоом

Зарим тоглоомууд нь харагддаг шиг, бусад нь бусадтай харьцуулшгүй, бусад нь хүчингүй болдог. Гэсэн хэдий ч шинэ зүйл хийх амлалттай үе үе гарч ирдэг хүмүүс байдаг бөгөөд энэ нь тохирохгүй байж болох туршлага санал болгохоор амладаг. Харамсалтай нь олон хүн хүлээлтийг гүйцэлдүүлэхийн тулд ямар нэг байдлаар амжилтанд хүрч чаддаггүй, харин тэдний санаа бодол бусад тоглоомд нөлөөлж байдаг. Тэдний заримыг нь шалга.

Ган гамшиг (Xbox, Capcom, 2002)

Мех симуляторууд нь 90-ээд оны сүүл, 2000 оны эхээр тэдний оргилд байсан. Capcom Steel Battalion-ыг танилцуулсан бөгөөд энэ тоглоом нь механизмын загварчилсан юм. Энэ нь ердөө ганц gamepad-тай тоглох шаардлагагүй байсан боловч 40 товч, 2 сэлэм, 3 сэлэм бүхий тусгай хянагчтай. Харамсалтай нь энэ тоглоом нь ердийн үзэгчдэд хэтэрхий үл нийцэх, дахин тоглуулах үнэ цэнэ багатай байсан тул 200 долларын үнийг зөвтгөх боломжгүй байв. Хянагчийг ашиглах цорын ганц тоглоом бол Галт зэвсгийн Battalion: Холбоо барих шугам юм.

Blinx: Time Sweeper (Xbox, Microsoft Game Studios, 2002)

"Дэлхийн хамгийн анхны 4D тоглоом" хэмээн тооцогдож байсан. Blinx: Time Sweeper-ийн тоглоом нь цагийг залруулахад төвлөрдөг. Блинкс нь хүн төрлөхтөнтэйгээ хамт TS-1000 вакуум цэвэрлэгчтэйгээ дахин гүйх, хурдан урагшлах, бүртгэх, түр зогсоох, цаг алдах чадвартай байсан. Хяналт хэтэрхий төвөгтэй, сул байсан бөгөөд тоглоом нь зорилтот үзэгчдэд хэтэрхий хэцүү байсан. Тэдний гарт цохиулсан гэж бодож байсан бол Microsoft нь Blinx-ийг Xbox-ийн сахиус болгон сонгоход ойрхон байсан боловч Близс, Аеро-Астро-Баттай адил тоглоомын түүхэнд Blinx-ийн тоглолтын түүхэнд багтдаг байсан.

Too Human (Xbox 360, Microsoft Game Studios, 2008)

Too Human-ийн түүврийн хөгжлийн түүх нь Norse-гийн домог, шинжлэх ухааны уран зохиолын гайхалтай хослолынхоо хувьд ямар ч хүсэл тэмүүлэлгүй, сонирхолтой байсан юм. Энэ нь кино үзэгчдэд зориулж киноны болон телевизийн шоунуудад зориулан гаргасан ноцтой байдлыг харуулсан анхны тоглолтуудын нэг болох нь түүхэн театрын түүхийн онолыг ашигласан тоглогчдын нүдэнд энэ нь юу байсан бэ гэвэл цэг. Харамсалтай нь, 2014 онд Силикотын Баатрын дутуу үнэлгээ хийгээд хаалтын дараа үргэлжлүүлэн гурвалсан хэвээр байх магадлалтай.

Infinite Undiscovery (Xbox 360, Square Enix, 2008)

Xbox-ийн номын сан нь уламжлалт Японы RPG-тэй холбоотой байсаар ирсэн бөгөөд Infinite Undiscovery-ийн зарлалыг сонирхогчдоос олон тонн дургүйцлийг хүргэсэн. Тоглоом нь бодит цагийн байдалтай тэмцэлдсэнээр шинэчлэлт хийхийг оролдсон бөгөөд тоглоомын тоглогчид ямар ч цагт, эсвэл хаана ч байсан гэсэн үгс олдох нь хожим бусад учралуудад нөлөөлж болох мэдээллийг олж илрүүлэх боломжтой. Гэсэн хэдий ч тоглоом нь дизайны зохисгүй байдал болон төгсгөлийн бүтээгдэхүүн нь RPG-ийн классик эвлүүлдэг тоглоомууд, хаа сайгүй хүссэн газраа мэдэхгүй байдалтай байдалтай байдалтай байсан.

Та кинонд тоглодог (Xbox 360, Codemasters, 2008)

Kinect-ээс өмнө Xbox Live Vision Camera-тэй байсан бөгөөд зөвхөн тоглоход зориулсан анхны тоглоомуудын нэг нь Та Movies-д байсан. Тоглоом нь чиргvvлж буй тоглогчдыг оролцуулсан мини-тоглоомуудаас бїрдсэн бєгєєд камерт тодорхойлсон їйлдлийг дуурайлган хийдэг. Xbox Live Vision Camera нь Xbox Live Vision Камерыг энэ төрлийн тоглоомын орчуулга хийх чадвартай байхыг үгүйсгэх аргагүй байсан. Гэсэн хэдий ч, та Кино кинонд тоглох болно. Энэ нь илүү хүчирхэг Kinect-ийн гарснаар гарч болох намын олон тоглоомыг урамшуулах болно.