Ургамал ба Zombies баатарууд: хэтэрхий анхдагч, хэтэрхий хожим

EA болон PopCap нь Hearthstone-ийн үдэшлэгт оройтож ирдэг.

Plants vs. Zombies Heroes iOS болон Android үйлдлийн систем дээр зөөлөн ажиллаж эхэлсэн бөгөөд яагаад гэдгийг нь би сайн мэдэхгүй байна. Тоглоом бол Hearthstone-ийн судалгаагаар цуглуулгын картын тоглоом боловч Ургамлууд ба Zombies-ийн баатруудтай холбоотой. Та Hearthstone шиг эрүүл мэнд, гэмтлийн тоолуурыг карт тоглохын тулд нарны гэрэл, тархи ашиглана. Харин талбай дээр бүх картыг тоглуулахын оронд 5 тусгай эгнээ тоглох бөгөөд дээвэр, усны эгнээ бүхий тоглоомыг үрчлүүлэхэд зориулсан. Бусад тоглогчдын баатарыг алдах нь эгнээ бүрт нэг нэгээр нь дайралт хийдэг түлхүүр юм. Энэ эргэлт нь зомби тоглох нэгжүүдээс эхлээд нэгжүүд, "заль мэх" тоглох ургамал, байлдааны ажиллагаанд нөлөөлөх тусгай чадварууд, дараа нь тэмцэл эхлэхээс өмнө зомби тоглодог. Бусад тоглогчийг тэг рүү доошлуулаарай, супер блок шиг үйл явдлуудыг нийлүүлэхэд тусалдаг тул түлхүүр нь юм. Энэ бол маш их танил болсон томъёо юм.

Plants vs. Zombies Heroes-ийн асуудал нь Hearthstone-н давамгайлах үед карт тоглоом тоглох боломжтой бөгөөд Clash Royale нь Hearthstone-ийн тоглоом байсан бөгөөд CCG болон MOBA-ийн төрлүүдэд өөрийн авдаг Тиймээс бусад олон хүмүүс капиталжуулахыг хичээдэг. Энэ нь нэгээс олон тоглолтонд CCG-ийн төрөлд багтахгүй гэсэн үг биш юм. 2016 он гэхэд та Plants vs. Zombies Heroes-ийн хийж буй зүйлсээс илүү шинэчлэгдэх хэрэгтэй. Үүний дараа түүний эгнээнд суурилсан механикч бусад тоглоомуудад хэрэглэдэг ... Ургамал ба Zombies баатаруудын зөөлөн гүйлтийн өмнөх саруудад зөөлөн сарнисан байсан саяхан гарсан Discard Days шиг ашигладаг. Дээвэр, усны эгнээ энэ тоглоомыг үнэхээр өөр өөр зүйл болгохын тулд хангалттай өөрчлөлтүүд байгаа эсэхийг би мэдэхгүй.

Тоглоом нь "Hearthstone" -ийг энэ үед "Hearthstone-д орохоос айдаг хүмүүст" хангалттай энгийн гэж би боддоггүй. Удирдах олон баатрууд, картууд одоо ч байсаар байна. Clash Royale энэ бүхнийг хялбаршуулахын тулд маш их зүйл хийдэг, гэхдээ маш их хэмжээгээр биш юм. Би PvZ Heroes-тай энэ мэдрэмжийг олж авдаггүй. Ганц тоглогчдын кампанит ажил нь ийм сайхан ажил хийх хэрэгтэй болно. Нэг удаа би Plants vs. Zombies-ийг нэг удаа санал болгосон нь сайн хөгжсөн тоглоомыг хэрхэн яаж хийхийг санал болгосон юм. Энэ нь тогтвортой сайжруулалтыг сайжруулах замаар нарийн төвөгтэй системийг сурах боломжтой болох юм. Гэсэн хэдий ч энд үндсэн зааварчилгааг аваад дараа нь компьютерын эсрэг хэцүү тоглолтуудад хаягдаж, олон тоглогчдод зомби шиг тоглох боломжтой. Ургамлууд болон Zombies тоглоом ямар байдалтай байдгийг мэдэрч байгаа тул энэ нь таагүй зүйл.

Ургамал ба Zombies Heroes бусад классууд болон дасан зохицлуудтай адилхан байдаг. Энэ нь оршин тогтнох шалтгаан байхгүй. Зарим тоглоом Clash Royale мэтийн сонирхолтой арга хэлбэрүүдийг хослуулсан. Зарим нь ялгаатай төрөл төрөгсөдтэй хослодог - Fate-ийн Leap нь өрсөлдөх чадвартай тоглоом биш боловч энэ нь хос тоглоомон дасгалжуулагчтай хос модны шидэгч тоглоом юм. Аварга шалгаруулах дуудлага нь MOBA тоглолтын урт хугацааг богиносгоход хүргэдэг бөгөөд энэ нь мөнгө олоход саад болж байсан ч хөгжилтэй, хөгжилтэй үйл ажиллагаа явуулахын тулд хийх ажил юм. Ургамал ба Zombies баатарууд энэ дэгээ байхгүй. Үүний цаана мэдэгдэж байгаа брэндийн нэртэй болсон бөгөөд магадгүй энэ тоглоом удаан хугацааны туршид тусалдаг. Энэ бол муу тоглолт биш, зарим хүмүүс үүнийг үнэхээр хөгжилтэй гэж үздэг, энэ бол зүгээр л ач холбогдолгүй зүйл. Garden Warfare FPS spinoff-ийг хийсний адил магадгүй өөрөө хангалттай хийх болно. Магадгүй шинэ үзэгчидтэй товчлох хэрэгтэй. Гэхдээ бид Clash Royale-г сайн харж чадаж байгаа, энэ тоглоом нь үүнээс хойш алхам юм. Энэ нь өнгөрсөн үеийн халуун тоглоомыг хөөцөлдөх гэсэн оролдлого боллоо.

Тэд Hearthstone-тай аль хэдийнээ тоглож байгаа бөгөөд олон тооны өөр классууд байдаг. CCG-т дуртай хүмүүсийн хувьд асар их үзэгчид байдаг уу? Энэ бол зөв тоглоом гэдэгт би итгэлгүй байна. Мөн би "Hearthstone-ийн найруулагч хувилбар" гэж бодохгүй байна.

Ургамал ба Zombies баатаруудыг хүлээн авахад үнэхээр анхаарал хандуулах ёстой гэж бодож байна. Supercell үүнийг хийдэг - Smash Land нь тэдний стандартад нийцэхгүй хөгжилтэй тоглоом байсан бөгөөд үүнийг зөөлөн эхлүүлэхэд ч гэсэн үүнийг хийдэг байсан. Алдагдсан хугацааг уртасгахын оронд брендийг чирж, ашиггүй байж болох тоглоомыг байрлуулахын оронд урагшлах нь дээр. Тоглоом зөөлөн тоглоход мөнгө олдоггүй бөгөөд хэрэв тоглогчид дургүй бол яагаад үүнийг сүвлэхгүй байх вэ? Энэ тоглоом аль хэдийн хуучирсан мэт санагдаж, шинэ элементүүд үүнийг бага багаар зарцуулдаг. Үндсэн тоглоомд зориулан их засвар хийх нь эхнээсээ илүү их зүйл хийх нь зөв алхам юм. Ургамал ба Zombies бол гайхалтай лиценз юм. Тоглоомын ертөнцөд илүү олон тоглоом яагаад ажиллахаа больсон шалтгаан байхгүй, гэхдээ тэд үүнээс илүү сайн зүйл хэрэгтэй гэж бодож байна.