Шилдэг сүүдэртэй болгох

01 - 06

Кассын сүүдэртэй холбоотой төсөөллийг нэмэх

Бүрхүүлийг гадаргуу дээр байрлуулахдаа сүүдэрлэж өгдөг. © J. Bear
Сүүдэрт сүүдэр мэт, цутгамал эсвэл сүүдэртэй сүүдэрүүд нь хуудсан дээрх элементүүдийг сонирхдог. Тэд хуудасны элементүүдийг зангидан ажиллахдаа хамтлагийн бүрдэл хэсгүүдийг уялдуулж, бодитой үзэл баримтлалыг нэмж өгдөг.

Объект нь гэрлийн эх үүсвэрийг блоклож байх үед сүүдэрлэж хаядаг. Объектны хэлбэр нь гэрлийн эх үүсвэрээс эсрэг талын гадаргуу дээр сүүдэрт хэлбэрээр төлөвлөгдөнө. Сүүдэр унахаас илүү бүтээдэг илүү төвөгтэй, цутгамал сүүдэр нь хуудасны загварт текст болон графикийг сайжруулах харьцангуй энгийн арга бөгөөд хавтгай цаасан дээр гурван хэмжээст дүрсийг өгдөг.

02 of 06

Хиймэл гэрэлний эх суурийг бий болгох

Урт сүүдэр нь өнгөний хувьд хөнгөн байх хандлагатай байдаг бол богино сүүдэр буюу сүүдэрт байрлах хамгийн ойрхон хэсэг нь бараан өнгөтэй байх хандлагатай байдаг. © J. Bear

Хэрэв та гэрлийн болон сүүдрийн дүрмийг зөрчсөн уран зөгнөл ертөнцийг зохиомлоор үүсгэхийг хүсээгүй бол бодит байдлаас шалтгаалан зохиомол гэрлийн эх үүсвэрийг үндэслэлтэйгээр байрлуулсан сүүдэрлэ.

Гэрлийн эх үүсвэрийн эсрэг сүүдэрээ хая. Дээр дурдсанаас шууд бараг гэрэл цацарсан эх үүсвэр нь богино сүүдэр бий болгодог. Объектийн хажуу талаас илүү гэрэл илүү урт сүүдэр бий болгодог. Гялалзсан туяа нь илүү тод томорсон сүүдэрлэдэг бол бага гэрэл эсвэл сарнисан гэрэлтүүлэг нь зөөлөн сүүдэр үүсгэдэг.

03 - 06

Quick & Easy Cast Shadows үүсгэх

Энгийн цутгамал сүүдэр нь хар буюу саарал, харагдахуйц эсвэл үл үзэгдэх гадаргуу дээрх объектоос сунаж буй объектын хэлбэрийн гажуудал юм. © J. Bear
Хамгийн амархан шидэлтийн сүүдэр:

Бодит хонгил сүүдэр нь харанхуй, илүү хурц иртэй байдаг. Бас объектоос илүү бага гэрэл нь хаагдсан учраас сүүдэр нь илүү хөнгөн, зөөлөн болдог. Илүү бодитой сүүдэр нь градиент дүүргэх, эсвэл харанхуйд гэрэл тусах замаар сүүдэрлэж сүүдэрлэвэл сүүдрийг бүдгэрүүлж болно - сүүдэр рүү шидэх обьектоос илүү бүдэгрэх тусам объектын ойр орчимд бүдгэрдэг.

04 - 06

Гадуур гадаргуу дээр зангуу

Сүүдэр (дээд зүүн) дуслыг хөвөх хананы гэрлийг орхидог. Сүүдэрт сүүдэрийг хананд бэхэлдэг. © J. Bear
Сүүдрийн сүүдэр нь объект гадаргуу дээр болон түүнээс дээш хөвөхөд хөвж буйг илтгэнэ. Гэрэл дээр унах сүүдэр (зүүн дээд хэсэг) нь гэрлийг хананд (харагдахуйц эсвэл үл үзэгдэх) хангаж чаддаггүй.

Цохилтын сүүдэртэй үед сүүдэр нь дэнлүүний суурь дээр байрладаг бол сүүдэр үлдсэн хэсэг нь дэнлүү болон хананд хүрдэг. Сүүдэр хавтгай зураг нь гурван хэмжээст мэт боловч зайнд хөвдөггүй. Баруун дээд болон доод хоёр дүрс нь зүгээр л цутгамал, сүүдэртэй, хатуу, зөөлөн ирмэгүүдээс бүрдэх цөөхөн сүүдэрт харагдана.

05 - 06

Царайны зургуудын талаар танилцуул

Цаана нь бүтэц, өнгө нь харагдах сүүдэрээр дамжуулаарай. © J. Bear
Бодит сүүдэр дэвсгэр дээрээ харанхуйлж болох ч тэд үүнийг далдлахгүй. Түүхийн өнгө, бүтэцийг харуулахын тулд ил тод байдлыг ашиглах.

Цутгамал сүүдэр нь олон гадаргууг, газар, хана зэрэг гадаргууг сөрж эхлэх үед сүүдрийн өнцгийг өөр өөр гадаргуутай тааруулан өөрчлөх хэрэгтэй. Олон тооны цутгамал сүүдэр үүсгэх шаардлагатай байж болох бөгөөд зөвхөн өөр өөр гадаргуу дээр шаардлагатай хэсгийг нь л хэрэглэж болно.

06 - 06

Маягтын сүүдэртэй Шар сүүдэртэй таарна уу

Цутгах сүүдэртэй тал нь бага зэрэг бараан өнгөтэй, гэрлийн эх үүсвэртэй харьцуулахад сүүдэртэй байдаг. © J. Bear
Обьект нь сүүдэр сүүдэрлэх үед гэрлийн тал нь мөн сүүдэр байх болно. Эдгээр хэлбэрийн сүүдэрүүд нь илүү зөөлөн бөгөөд цөөхөн сүүдэртэй байдаг. Байршуулсан зураг дээр хүн эсвэл бусад зүйлсийг эх зурагнаас нь байрлуулахдаа зураг дээр сүүдэр болон гэрэлтүүлгийг анхаарч үзээрэй. Хэрвээ та хажуугийн сүүдэрийг хэрэглэж байгаа бол зураг дээр одоогийн сүүдэрлэхтэй нийцэхгүй байгаа бол шинэ төсөөлөлтэй гэрлийн эх үүсвэрт тохирох сүүдэрт дүрс үүсгэхийн тулд зургийн хэсгүүдийг сонгохдоо гэрэлтүүлгийн хяналтыг хэрэглэх хэрэгтэй.