Үхэх үхэлд хүрэх нь ердөө л гайхамшигтай

Би саяхан Орчин үеийн эсэн мэнд үлдсэн аймшигт тоглоом Resident Evil-д өртэй болж, төрөл төрөгсөд болон клубуудыг давтахын оронд агуу Capcom-ийн цувралд хүндэтгэлтэй хандаж байгаад хэрхэн хөгжихийг би саяхан бичсэн юм. Warner Brothers Interactive Entertainment-ийн Үхлийн гэрлийг магадгүй магадгүй нь бидний аймшигт хайрын залбиралд хариулах болно. Энэ биш.

Надаас бүү алдаарай: Үхлийн гэрэл бол аймшигтай тоглоом биш юм. Энд тэнд байгаа зарим гайхалтай санаанууд байдаг. Энэ нь амьд үлдсэн аймшигт тоглолтууд, ялангуяа Dead Island арал , тэр ч байтугай Зүүн 4 Dead гэсэн олон зүйлийн талаар дуртай зүйлсийнхээ нэгийг сануулдаг. Гэсэн хэдий ч, Үхлийн гэрлийн зарим нэг эвдэрсэн элементүүд үгүйг үгүйсгэх аргагүй юм . Тоглоомын зарим хэсэг нь нэлээд хөгжөөгүй, хөгжилтэй байсан тул үүнийг бүдгэрүүлсэн. Энэ тулалдаан нь харилцан адилгүй байж болох бөгөөд харааны талбайн талбар нь асуудалтай байж болох бөгөөд parkour загварын механик нь таныг галзууруулах болно. Нэг туйл авирч нэг туйл руугаа хэрхэн яаж авирахыг олж мэдэхийн тулд би маш их цаг зарцуулсан. Эвдэрсэн уйтгар гунигнаас илүү аймшигтай зүйл байхгүй.

ДЭЛХИЙН ДУУЛГАД ОРОЛЦОО БИДНИЙ ТУХАЙ

Энэ бол хатуу, бага зэрэг шударга бус юм. Миний хэлсэнчлэн, Үхлийн Гэрэл дотроос зарим нэг үнэхээр сэтгэл догдлуулсан хэсгүүд, тэдгээрийн санааг зовоож буй зүйлүүд, тэдгээрийн хоорондын харилцан үйлчлэлүүд байдаг. Өнөө цагт SO олон тоглоомуудын адилаар ( үхлийн дараа), үхэх гэрэл нь соёл иргэншлийг сүйтгэсний дараа дэлхийн оршин суугчид тархинд идэх зомби руу эргэж, нар жаргасны дараа улам хүчтэй болдог. Үхэх гэрэл нь аллагаас илүү амьд үлдэх болно. Чи илүү тулалдах болно. Та зэвсэг, урхи, медаль, пуужингаас бүрдсэн эд ангиудыг хайж олох гайхалтай цагийг өнгөрөөх болно. Энэ бол амьд үлдэхийн тулд хэрэгтэй багажуудыг олох талаар тоглоом юм.

Мэдээжийн хэрэг, энэ нь гайхалтай тоглоом бөгөөд миний үнэнч уншигчид тоглоомын хөгжилд хичнээн их ач холбогдол өгдгийг би мэднэ. Энэхүү нэр нь Dead Island -тэй ДНХ-ийг үл тоомсорлох боловч энэ нь тоглоомоор хэлээр ярих мэт биш юм. хүүхэлдэйн кинон дээр биш, дээд талд нь биш. Энэ аюул бодит юм шиг санагддаг. Адреналин таныг гүйх, үсрэх, хурдны зам барих хэрэгтэй гэдгээ ухаарах үед зүрх сэтгэлийнхээ уралдаанд хүрэх болно. Мөн тэр үед үхэх гэрэл гэрэлтдэг.

НЭГДҮГЭЭР НЭМЭЛТ МЭДЭЭЛЭЛ ТЭЭВЭРЛЭЛТИЙГ ОНЦГОЙ

Эдгээр мөч хоорондын асуудлууд асуудал гардаг. Байлдаан руу үсрэх үед эвгүй шилжилтийн үе, байлдааны хөдөлгөөн, хөдөлгөөний аль алиных нь бүтэлгүй механизмууд. Нэг минутанд та мансууруулах бодисыг толгой дээр нь сайжруулсан хар тугалгатай хоолойгоор дүүргэж байгаа бөгөөд энэ нь бараг бүртгээгүй байна. Дараа нь та модны банзан дээр навчийг swivel хийж, тэр доошоо бууж байна. Зэвсэглэлд үл нийцэх зүйл байгаа нь бага зэрэг ядаргаатай, гэхдээ энэ нь заримдаа догшин мэдрэмжийг төрүүлдэг тоглоом / гүйлт / үсрэлттэй харьцуулахад юу ч биш юм. Чи хэр хурдан үсэрч, хичнээн өндөр, хэр хурдан байдаг, энэ нь таарахгүй байна. Эдгээр хэлтэсүүд дээр ажиллаж байгаа тоглоомын хувьд үл нийцэх байдал нь түргэн хүндрэх аюултай байж магадгүй юм. Тоглолт нь миний хийхийг дараагийн алхам хийх, үүнийг хэрхэн хийхийг хүсч байгааг мэдэхийг оролдож байснаа би өөрөө ихэнхдээ хэлдэг. Надаас бүү алдаарай. Би эндүүрэл шийдэх дуртай. Гэсэн хэдий ч зан төлөвийг тодорхойлох болон баруун товчлуурыг тохируулах нь хялбар байх ёстой зүйлсийг хийхэд ялгаатай байдаг.

Үхлийн гэрэлд сүүлд нь хийх болно.

Гэсэн хэдий ч, энэ тоглоом шиг урам хугарахын зэрэгцээ энэ нь zombie-ийн диежаны фенүүд болон амьд үлдсэн аймшгийн төрлүүдийг үзэхийг хүсч байгаа юм. Дараа нь бид энэ дараагийн Суурин Evil , дараагийн Silent Hill гэж бодож байна. Үхэх гэрэл бол "дараагийн том зүйл" биш бөгөөд энэ нь хэн нэгний хийж чадах үндэс суурийг агуулдаг. Энэ бол эхлэл. Хаашаа явж байгаагаа харцгаая.

Disclaimer: WBIE энэ тоглоомыг хянан үзсэн.