Borderlands & Life-ийн үлгэрүүд хачин юм

Онцлох episodic games-ийн сүүлчийн бүлгүүд

Бид цахим тоглоомуудын үзэл баримтлалыг бүрэн дүүрэн хүлээн авсан уу? Telltale Games нь орчин үеийн тоглоомонд хамгийн дэвшилтэт сэтгэлгээ, чухал студиудын нэг боллоо. Тэд чадах уу?

Square-Enix "Хитман" хагас зонхилсон байхыг зарлахад ирэх хэдэн долоо хоногт багтах бүлгүүдтэй тоглоомыг хэсэг хэсгээр нь задлахад хүмүүс оюун ухаанаа алдаж, энэ улирлаас хойш хоцорчээ. Сиерра-гийн "Хаан эрэл" нь эхний сайн бүлгийг хүлээн авсан боловч одоо энэ нь үйл ажиллагаагаа явуулж буй эсэхийг харахаар секунд хүлээж байна. Дараа нь Square-Enix, Dontnod-ийн "Амьдрал бол хачин", өвөрмөц адал явдалт гайхамшигтай адал явдалтай байгаа ч эцсийн бүлгийг нь дуусгасан.

Түүнчлэн Telltale үргэлжлүүлэн "Minecraft: Story Mode" -ийг (энэ нь тэдний хамгийн анхны буруу зарчмаа гаргадаг) бөгөөд энэ сард " Borderslands From Tales of the Tales " болон "Game of Thrones" номуудыг хаах болно.

"Tales" нь 2015 оны Тоглоомын Тоглоомын хэлэлцүүлэгт яг тохирч байгаа бөгөөд энэ нь ялангуяа Telltale-ийн хамгийн сайн бүлгэмүүдийн нэг юм. арга замууд). Дараагийн сард "Үзэмжийн тоглолтууд" -ын дүгнэлтийг хийхэд их найдлага тавьж байна. Хэдийгээр "хилийн боомтуудаас үлгэрүүд" нь төгсгөлтэй байсан ч энэ нь маш хэцүү гэж бодож байна.

Яагаад "Аялагчийн өрөө" гэдэг нь "Хил Хязгаарлагдмал Талуудаас Талууд" -ны тав, сүүлчийн бүлэгт яагаад үр дүнтэй байдаг вэ? Хэмжээ. Энэ цувралын зохиолчид цөмийнхээ (болон робот) түүхүүдийг гол цөм нь нэгээс илүү томоор нь нэгтгэх арга замыг "Бөгжний Эзэн: Хаан эргэж ирэх" (энэ нь Бүх зүйл сэтгэл ханамжтай боловч бараг л олон төгсгөлтэй байдаг.

Миний "Тэйл" туршлага таныхаас ялгаатай байдаг. Энэ нь Telltale тоглоомны дэгээ юм. Ихэнх хүмүүс ерөнхий ертөнцөд байдаг бөгөөд холбоотнууд нь зөвхөн эрдэнэсийн төлөө бус харин бие биенийхээ төлөө тэмцдэг. "Tales" -ын олон асуултыг хариулж байгаа бөгөөд эхний байранд Fiona, Rhys нарыг хоригдож байсан, юуны түрүүнд Gortys-ийн үүрэг роль гэх мэт зүйлсийг авч байсан. Гэхдээ "Traveler" -ий хувьд гайхалтай зүйл бол түүний сэтгэл хөдлөлөө .

Тоглоомын туршид хийсэн сонголтуудаар удирдагддаг гэнэтийн баатрууд, гайхалтай золиосууд байдаг. Энэ бол 2015 он гэхэд хамгийн шилдэг тоглолтуудын гайхамшигтай бүтээл юм. Мөн эдгээр тэмдэгтүүд нь (хоёр дахь улирлын найдвартай) эргэн ирэхийг би хүлээж чадахгүй.

Хэрвээ сэтгэл хөдлөм бол "Хил Хязгаарын Балнуудаас" үдэшлэг дээр миний мэдэрсэн зүйрлэлийг тайлбарлах зөв үг бол эсрэг нь "Амьдрал бол хачин" гэсэн эцсийн мөчүүдийг дүрсэлсэн нь бидний хамгийн их тоглодог тоглоом юм. 2015 он. Хэрэв та бусад дөрвөн бүлгээр тогловол хамгийн сүүлд нь Макс хулгайлагдсан клифферерер дээр явсныг та мэднэ.

Эцсийн бүлэгт Макс барьцаалж, баривчлагдаад зогсохгүй маш хямралд орсон тул та хяналтад бага байна. Тэнд одоо болтол тийм их зан авиргүй тийм сэтгэл зүйн мэдрэмжийг сонсоход урт удаан хугацаа байдаг бөгөөд яриагаа удирдан чиглүүлэхийн тулд бага зэргийн сонголт хийсэн. Энэ нь үнэхээр сэтгэлийн дарамттай байдаг (ачаалахын тулд зарим нэг аймшигт дуу хоолой ажил).

Сонголт нь зөвхөн энэ нээлтийн үйлдлээс бус харин "Амьдрал бол сонин" төгсгөлийн үеэс лирч, өвлөн авдаг бөгөөд үүнээс хойш би урагшаа тайзан дээр гарахыг хүсч байгаа мэт санагддаг. "Амьдрал бол хачирхалтай" дүр төрхтэй байдаг бөгөөд ихэнхдээ түүний хамгийн багаар ярьдаг шинж чанаруудтай байдаг. Гэвч энэ нь Telltale-ийн зөв зүйлийг харуулдаг бөгөөд энэ тоглоом нь тийм биш юм. Тоглоом тоглохын тулд бид зохиолыг мэдрэх хэрэгтэй. Бид зөвхөн ангиудыг үзэхээсээ өмнө бичих хэрэгтэй.