Oculus Rift: Oculus VR-ийн хамгийн том виртуал бодит байдлын чихэвч

Rift нь OVC-ийн хамгийн том виртуал бодит (VR) бүтээгдэхүүний шугам бөгөөд толгойд суурилуулсан дэлгэц (HMD) болон хэт улаан туяаны мэдрэгч ашиглан PC-based VR програмыг бий болгох юм. Анхны систем нь Xbox One хянагчтай цуг ирсэн системтэй боловч VR контроллеруудыг сүүлд нь танилцуулсан.

Oculus Rift нь Facebook эзэмшдэг Oculus VR-ээр боловсруулагдсан. Rift нь SteamVR дээр суурилдаггүй ч Steamp тоглоом тоглох боломжтой.

Oculus Rift хэрхэн ажилладаг вэ?

Rift бүр хоёр үндсэн бүрэлдэхүүнтэй байдаг: толгойтой дэлгэц ба хэт ягаан туяаны одны мэдрэгч. Толгой дээр суурилуулсан дэлгэц нь Фрайнелийн линзтэй хамт хоёр тусдаа дэлгэцтэй байдаг. Тоглогч чихэвчийг оосорлож, линзийг харах үед үр дүн нь виртуаль орон зайны хуурмаг байдлыг үүсгэдэг 3D нөлөө юм.

Хиймэл мэдрэгч нь хэт улаан туяаны гэрлийг илрүүлэх чадвартай жижиг харааны мэдрэгч юм. Энэ нь ширээн дээр сууж болох индэртэй холбоотой байдаг боловч угсрах шураг нь ханын холболт, tripod-тэй нийцтэй бөгөөд камерт зориулагдсан болно . Аливаа тохиолдолд одны мэдрэгчийг Rift-ыг хооронд нь тасралтгүй нүдээр харуулсан байрлалд байрлуулах ёстой.

Rift толгойн хэсэг нь өөрөө нүцгэн нүдэнд үл үзэгдэх LED- ийн одны бүрхэвчтэй байдаг. Эдгээр LEDууд нь хэт улаан туяаны цацрагийг ялган таних чадвартай байдаг тул чихэвч нь хөдөлж эсвэл эргэх үед хэлдэг. Энэ мэдээллийг дараа нь виртуал орон зай дотор тоглуулагчийн байршлыг шилжүүлэх эсвэл эргүүлэхэд ашигладаг.

Эдгээр бүрэлдэхүүн хэсгүүдээс гадна Rift нь Windows 8.1 эсвэл 10-тэй PC тоглоомыг шаарддаг бөгөөд хүчирхэг видео карт юм. Rift нь HDMI болон USB кабелиар холбогддог. Компьютер нь тоглоомыг үнэхээр ажиллуулдаг тул Rift нь хамгийн бага үзүүлэлттэй тохирох компьютергүйгээр ажилладаггүй. Компьютер нь VR тоглоомыг ажиллуулах чадвартай тохиолдолд энэ нь Oculus VR-ийн хамгийн бага үзүүлэлттэй таарахгүй тохиолдолд хэрэглэгч VR-д толгой дохиолдог анхааруулга мэдэгдлийг харах болно.

Oculus Touch Controller гэж юу вэ?

Системд хоѐрдогч мэдрэгч нэмэгдэх үед Oculus Touch контроллеруудын байрлал, хөдөлгөөнийг үл харагдах LED-ийн одонтой хавсаргасан байдаг. Хянагч бүр хоёр тусдаа бүрэлдэхүүн хэсэгт хуваагдана. Ингэснээр тоглогч гартаа нэгийг нь барьж байдаг. Эдгээрийг дараа нь Rift-ыг ашиглан виртуаль зайнд тоглуулагчийн хөдөлгөөнийг дүрсэлдэг.

Мэдрэгч контроллерууд дээр мэдрэгч, товчлуурыг ашигласнаар Rift нь нударга, чиглүүлэх, бусад энгийн дохиог гаргах үед хэлдэг. Трэйдер нь Xbox One контроллероор бүтээсэн тоглоомын хувьд хос аналог зөөгчийг багтаасан байдаг.

Touch хянах контроллеруудаас гадна секунд, секундын нэмэлт мэдрэгч нь "roomscale" нэртэй VR функцийг идэвхжүүлдэг.

Roomscale VR гэж юу вэ?

Үндсэн виртуал бодит байдал нь тоглогчид гурван хэмжээст ертөнцийг үзэх боломжийг олгодог бөгөөд тэдний толгойг эргүүлж хайж буй чиглэлийг өөрчилдөг. Зөвхөн Oculus Rift чихэвч болон нэг мэдрэгчтэй байх боломжтой. Гэхдээ бодит ертөнцөд бодитоор хөдөлж байгаа виртуал ертөнцөд нүүж очихын тулд Rift нэмэлт мэдээлэл шаарддаг.

Нэгэн зэрэг хоёр мэдрэгчийг холбохдоо Rift нь тоглогчийг урагшаа, нуруун дээр нь зүүн тийш нь хөдөлгөж, талаас нь эргүүлэхээс гадна хэлэх чадвартай байдаг. Хоёрдахь сенсорын нэмэлт нь LED хэтэрхий олон тооны харагдахгүй болох магадлалыг багасгана. Гурав дахь сенсорыг нэмэх нь илүү их хэмжээний нөөцийг нэмдэг.

Өрөөний булангийн мэдрэгч, эсвэл жижиг тоглоомын талбайг байрлуулах нь өрөө тасалгааны онцлогийг идэвхжүүлдэг. Энэ функц нь тоглуулагчийг алсын зайнаас хөдөлгөж, мэдрэгчийн харагдацаар хөдөлгөөнд оруулдаг .

Oculus Rift Features

Oculus Rift нь оролтыг хянах болон утасгүй хянагчийн мэдрэгчийг ашигладаг. Oculus VR

Oculus Rift

Үйлдвэрлэгч: Oculus VR
Тогтоол: 2160x1200 (дэлгэц тус бүрт 1080x1200)
Сэргээх хурд: 90 Гц
Нэрлэсэн талбар: 110 градус
Жин: 470 грамм
Платформ: Oculus Home
Камер: Үгүй
Үйлдвэрлэлийн байдал: Одоогоор хийгдсэн. 2016 оны 3-р сараас эхлэн бэлэн болно.

Oculus Rift бол Oculus VR-ийн анхны албан ёсны хэрэглээний бүтээгдэхүүн юм. Хэдийгээр Rift DK1 болон DK2 хоёулаа худалдан авах боломжтой байсан ч хоёулаа хөгжүүлэгчид болон хоббичид дээрээ илүү чиглэсэн байсан.

DK2 болон хэрэглэгчийн эцсийн хувилбаруудын хоорондын хамгийн том ялгаа нь дэлгэцийн төрөл юм. DK1 болон DK2 хоёулаа нүд тус бүрт өөр өөр зургийг үзүүлэхийн тулд хуваасан нэг дэлгэцийг ашигласан.

Oculus Rift нь хоёр тусдаа 1080x1200 дэлгэцийн хэлбэрээр 2160x1200 хүртэл нягтралыг шийджээ. Дэлгэцийн энэ тусгаарлалт нь үзэл бодлын нийт талбарыг багасгахгүйгээр нэг хэрэглэгчийн хоорондын завсрын зай (IPD) -тэй тааруулахын тулд хоорондоо ойрхон, эсвэл цаашаа салгах боломжийг олгодог.

Чихэвч нь 3D дууг дахин гаргах чадалтай чихэвчтэй. Хэрэглэгч өөрийн чихэвчийг ашиглах дуртай бол, суурилуулсан нэгжийг багтаасан багаж ашиглан устгаж болно.

HTC Vive-ээс ялгаатай нь Oculus Rift-ийн тоног төхөөрөмж өөрчлөгдөөгүй хэвээр байсан. Энэ нь хуучин Oculus Rift эсвэл цоо шинэ худалдан авалт хийх боломжтой гэсэн үг бөгөөд тоног төхөөрөмж нь ижил байх болно гэсэн үг юм.

Хөдөлгөөний нэгж болон сүүлчийн Oculus Rift багцуудын хоорондын бодит ялгаа нь хянагчийн төрөл юм. 2017 оны 8-р сараас өмнө Багцууд нь Xbox One хянагчтай, нэг мэдрэгчтэй байсан бөгөөд Oculus VR чихэвчийг эхлүүлэх үед өөрийн виртуал бодит дасгалжуулагчаа хөгжүүлээгүй байсан.

Дараа нь нэгж нь хоёр мэдрэгчтэй, Xbox 360 хянагчийн оронд Oculus Touch хянагчтай. Touch товчлуурыг тусад нь худалдан авах боломжтой болгосон.

Rift DK2

BagoGames / Flickr / CC BY-SA 2.0

Үйлдвэрлэгч: Oculus VR
Тогтоол: 1920x1080 (нэг нүдний 960x1080)
Сэргээх хурд: 60, 72, 75 Гц
Нэрлэсэн талбар: 100 градус
Жин: 440 грамм
Камер: Үгүй
Үйлдвэрлэлийн статус: 2014 оны 7-р сар. Хөдөлгөөнгүй болсон.

Хөгжүүлэгч Kit 2 гэж нэрлэгдэх Rift DK2 нь Oculus Rift төхөөрөмжийн хоёр дахь хувилбар бөгөөд хөгжүүлэгч болон VR дэмжигчдэд шууд зарагдсан хоёр дахь хувилбар юм. Нэрлэсэн талбар нь DK1-ээс арай нарийвчлалтай байсан боловч тоног төхөөрөмжийн бараг бүх талыг сайжруулж байсан.

DK2-тай хийсэн хамгийн том өөрчлөлт нь гаднаас нэвтрэн орох, гадаад камерыг DK2 чихэвч дээрх хэт улаан туяаны байрлалыг хянах системийг ашигласан систем юм. Энэ систем нь чихэвчийг бүрэн хянах боломжтой байсан бөгөөд хэрэглэгчдийг толгойгоо урагшаа эргүүлж, зүүнээс баруун тийш нь эргүүлэхийг хүссэн.

DK2 нь OLED дэлгэцийг ашигласан бөгөөд энэ нь HTC Vive болон PlayStation VR зэрэг арилжааны VR төхөөрөмжүүдтэй ижил төрлийн дэлгэц юм. Пикселийн нягтрал 1920x1080 хүртэл сайжирсан бөгөөд энэ нь PlayStation VR-тай адилхан шийдэл юм.

Rift DK1

Sebastian Stabinger / CC-BY-3.0

Үйлдвэрлэгч: Oculus VR
Тогтоол: 1280х800 (нүдэнд 640x800)
Сэргээх хурд: 60 Гц
Нэрлэсэн талбар: 110 градус
Жин: 380 грамм
Камер: Үгүй
Үйлдвэрлэлийн байдал: 2013 оны 3-р сард гарсан.

Хөгжүүлэгч Kit 1 гэж нэрлэгдэх Rift DK1 нь Oculus Rift-ийн тоног төхөөрөмжийн олон нийтэд зарагдсан анхны хувилбар байсан юм. Энэ нь анх Kickstarter кампанит ажилчдаас буцааж олгодог шагнал байсан боловч хөгжүүлэгчид болон VR сонирхогчдын хувьд Oculus VR-аас шууд худалдан авах боломжтой байсан юм.

DK1-ийн шийдэл нь тоног төхөөрөмжийн сүүлийн хувилбаруудаас хамаагүй доогуур байгаа нь хэрэглэгч дэлгэцийн дэлгэцээр тоглоомыг харж байгаа мэт харагдана.

Тоног төхөөрөмж нь бүрэн байрлалыг дагаж мөрдөхгүй байсан бөгөөд энэ нь хэрэглэгч талаасаа эсвэл дээшээ доош харах боломжтой гэсэн үг юм. Гэхдээ виртуал тоглоомын зайнд биеийн хөдөлгөөнийг тойрч чадахгүй.