Асинхрон Тоглоом

Тодорхойлолт:

Асинхрон Тоглоомын өрсөлдөх хоёр тодорхойлолт байдаг:

1) Asynchronous gameplay, Nintendo-ийн тодорхойлсноор тоглогчид ижил тоглоомоор тоглодог олон тоглогчидтой тоглоом юм. Wii U консолийн гол онцлог нь, нэг тоглогч Wii тоглуулагчтай эсвэл тоглуулагчийн эсрэг тоглох үед Wii U gamepad ашиглаж болно. Жишээлбэл, Nintendo Land -ийн мини-тоглоом "Luigi's Ghost Mansion" тоглоомд Gamepad-ийг ашигладаг тоглуулагч нь Gamepad-ийн мэдрэгч дэлгэц дээр өөрийгөө болон тоглогчдын аль алиныг харж чаддаг сүнс юм. Харин Wii алсын тоглуулагч сүнс байршлын байршлыг хардаггүй. ТВ дэлгэц.

Асинхрон тоглоомын хэлбэр нь Wii U. Өмнө нь 2003 оны олон тоглогч PC тоглоом Savage: Newerth-д зориулсан тулалдаан нь асинхроматизм дээр тулгуурласан. Тоглогчид хоёр армийг үүсгэсэн бөгөөд нэг талаас нэг тоглогч командлагчийн үүргийг гүйцэтгэж, шувууны нүдээр харах стратеги тоглох тоглоом тоглож байхад үлдсэн нь цэргүүд тоглолтын тоглоом тоглодог байв.

2) Nintendo тодорхойлолт нь тоглогчид ээлжлэн тоглодог тоглоомд хамааралтай өөр өөрөөр хэлбэл эрт дээр үеэс эхэлдэг. Энэ нь шалгагчийн тоглоом шиг энгийн зүйл байж болох ч энэ нь тоглогч бүр цуврал киногоо хүргэх стратеги тоглоом байж болох бөгөөд бүх тоглогчид тоглоомд нь түгжигдэх хүртэл юу ч тохиолдсонгүй. Энэ тодорхойлолтонд асинхрон тоглох гэдэг нь нэг тоглогч тоглоомонд оролцож болох бөгөөд нөгөө нь эргээд иртэл өөр зүйл хийхийг үл тоомсорлодог.

Жишээ нь:

Асинхрон тоглоомын онцлогтой Nintendo Land, Game & Wario , Rayman Legends , Шинэ Super Mario Bros. U, Mario Mario 10 зэрэг тоглоомууд багтдаг .

Дуудлага: a-sinc-roan-us

Мөн түүнчлэн: тэгш бус тоглоом, асинхрон тоглоом, async gaming