Nintendo Wii U нь гуравдагч талын хэвлэлд хэцүү байсан

Nintendo Тоглоомууд Nintendo консол дээр их зарагддаг. Хүн бүр яагаад тэмцэл хийдэг вэ?

Wii U-ийн гурав дахь тоглоомуудын хомсдол нь Nintendo-д зориулж шинэ зүйл биш, түүний консолууд нь Nintendo-ийн бус цол хэргэмийн хувьд үржил шимгүй газар гэж нэрлэдэг. Гуравдагч этгээдийн Wii U-ийн дэмжлэг сул байсан нь борлуулалт муу буюу тоног төхөөрөмж сул байснаас үүдэлтэй юм. Тоглоомын Cube нь өрсөлдөгчидтэйгээ харьцуулбал хүчирхэг, Wii маш олон тооны борлуулалттай байсан ч хоёулаа өрсөлдөгчидтэйгээ харьцуулахад илүү бага гуравдагч талыг харуулсан. Тэгшитгэлд илүү байх ёстой.

Nintendo-ийн чадваргүй маркетингийн улмаас гарсан Wii U борлуулалт муу байгаа нь гуравдагч этгээдийн хэвлэн нийтлэгчдийн гаргасан шийдвэрийн нэгэн адил асуудлын нэг хэсэг юм. Гэхдээ энэ нь үүнээс илүү зүйл юм; Nintendo нь констролизмууд нь гуравдагч этгээдийн тоглоомоос татгалзах хандлагатай байдаг. Nintendo нь гуравдагч этгээдийн тоглоомд дасаагүй тоглоомын орчинг бий болгосон зарим аргуудыг энд үзүүлэв.

Кидди консол зураг

Nintendo нь бүх насныханд хөгжилтэй тоглоом хийх дуртай, алдартай төсөөллөөрөө Nintendo-г хүүхдүүддээ зориулж, эцэг эхчүүдэд дуртай байдаг, харин бага насны хүүхэд ч биш, өсч хөгжиж байгаа олон тоглогчдод зориулж тоглодог гэж хэлдэг. "Бүх насны хөгжилтэй хөгжил" гэсэн үзэл баримтлал нь Disney Renaissance болон Pixar-ийн өсөлттэй холбоотойгоор зарим киногоор засч янзалсан боловч олон тоглогчид тоглоомын бүх хайрыг орон нутгийн нэгдүгээр ангитай хуваалцах хүсэлгүй, Nintendo зах зээл ч гэсэн тоглоомуудтай Хүүхдэд голчлон нөлөөлдөг.

Хүүхэд ээлтэй орчинд Nintendo бол хүчирхэг байшин юм. Энэ нь 3DS-ыг түлхүү хэрэглэдэг боловч энэ нь бусад олон нийтийг анхаарч үздэг. VGChartz-ийн 2013 оны шилдэг тоглоомуудын жагсаалтад Nintendo-ийн гэр бүлийн тоглоомуудаас гадна Nintendo-ийн гэр бүлийнхэнтэй найрсаг холбоотой байдаг.

Хэрвээ та Nintendo биш бол насанд хүрэгчдийн агууламжтай тоглоомоороо хамгийн их мөнгө олдог. Wii нь энгийн тоглоомонд чиглэсэн байсан ч (Nintendo-ийн үндсэн тоглогчдын тусламжтайгаар буурсан), хэвлэн нийтлэгчид нь MadWorld , The Conduit 2, Dead Space гэх мэт хэд хэдэн үндсэн Wii нэртэй хэвлэгддэг . Борлуулалт нь урам хугарсан бөгөөд санаа нь зөв, буруу эсвэл Nintendophiles тийм тоглоомыг хүсэхгүй байгаад оршино. .

Энэ нь Nintendo-ийн Wii U-тай хослуулан, Mario болон Donkey Kong зэрэг гэр бүлийнхэнд ээлтэй үндсэн суурь дээр анхаарлаа төвлөрүүлж байгаа юм. Wii U дээр Grand Theft Auto V зэрэг цусаар нэвт шингэсэн тоглоомыг гаргах нь Disney World-д үзлэг хийхтэй адил юм.

Nintendo нь Wii U шиг болон Xenoblade Шастир X-ийн хэд хэдэн агуу насанд хүрэгчдийн тоглоомыг авчирсан ч насанд хүрэгчдэд зориулсан 10 тоглоом тутамд нэг насанд хүрсэн тоглоомыг бусад тавцангууд дээр цустай болох боломжтой тоглогчдыг татахад багахан хэмжээний тоглоом ашигладаг. Энэ нь Nintendo цусын галлон хэрэгтэй биш. Тэд зүгээр л олон төрөл зүйл хэрэгтэй; илүү спорт, RPG, стратеги тоглоомууд. Энэ төрөл нь гуравдагч этгээдээс нийлүүлж болно, гэвч Nintendo нь тойрог замд томоохон тоглоомуудыг татахын тулд шаардлагатай бүх зүйлийг хийх ёстой.

Эцэг эх нь өөрсдийгөө болон тэдний хүүхдүүд таашаал авах боломжтой консолыг хүсдэг тоглогчид юм. Энэ нь Nintendo-д холбогдоход хүндрэл учруулж болзошгүй юм.

Технологийн стандартуудыг хөгжүүлэх

Nintendo нь ерєнхийдєє салбарын стандарт болж хєгжиж байгаа технологийг нэвтрїїлэхийг эсэргїїцэх їндэслэлтэй байдаг. HD телевизүүд ховор тохиолдолд HD консол яагаад бий болгох вэ? Бүгд том биш үед олон тоглогч дээр анхаарлаа төвлөрүүлэх ёстой вэ? Яагаад цөөн хүнтэй консолоо илүү үнэтэй болгох вэ?

Дараа нь хэдэн жилийн турш HDTV-ууд нийтлэг байдаг, онлайн Multiplayer нь асар их, Nintendo-г барьж авахын төлөө тэмцэж байна. Ямар нэгэн зүйл шаардлагагүй болтол хүлээж байснаар Nintendo боломжоо эртнээс хүлээн зөвшөөрсөн хүмүүст давуу тал олгодог. Онлайн Multiplayer бол сайн жишээ юм; Nintendo Nintendo-ийн консолууд онлайн тоглоом тоглоход хэцүү гэж үздэг. Wii U эзэмшигчид ч гэсэн бусад тавцангуудад хүнд онлайн хэлбэрээр тоглоом худалдаж авдаг.

Тоглоомын ертөнцөд Nintendo-ийн шинэлэг санаанууд нь шинэлэг, зоригтой байдаг ч тэдний үл тоомсорлодог санаа нь компаний хуучин, содон мэт санагддаг. "1970 онд эргэлдэгч утаснууд нь гайхамшигтай байсан. 2010 онд үнэхээр хэрэгтэй "

Nintendo мөн график уралдаанаас тасралтгүй зогссон бөгөөд тайлах график нь шаардлагагүй гэдгийг хүлээн зөвшөөрч байгаа бол Нинтендогийн юу бодож байгааг, олон тооны график-сонирхогч тоглоомчид, тоглоомын талаар юу ч бодохгүй байна сэтгүүлчид.

Салбар стандартыг мөрдсөний дараа энэ стандартад тохирохгүй тоног төхөөрөмжид хэцүү байдаг. PS4-д зориулж гаргасан тоглоомууд нь XB1-тэй адилхан хүчирхэг болж болох боловч Wii-тай харьцуулбал Wii U нь олон буулт хийхгүйгээр PS3 / 360 тоглоомыг ажиллуулж болох юм. Хэрэв хоёр консолд зориулж тоглоом хийхэд хялбар байдаг бөгөөд гуравдагч этгээдийн тоглоомд ханддаг эзэдүүд нь гуравдагч консолоос үл хамааран гуравдагч консолдоо нэмэхэд илүү төвөгтэй байдаг бол энэ нь юу вэ?

Nintendo-гийн өөрийн тоглоомууд нь онлайнаар илүү олон тооны тоглогчдыг онцлон тэмдэглэж, өндөр чанартай графикгүйгээр сайн харагдах cartoony графикийг ашигладаг тул тэдний хүссэн зүйлээ төгс тохирдог. Гэвч тэд бусад хөгжүүлэгчдийн янз бүрийн хэрэгцээг хангаж чадахгүй байна.

Тэдний өөрийн тоног төхөөрөмж дээр ажиллахаа больсон

Nintendo-ийн хамгийн сайн чанаруудын нэг нь технологийн хайрцгийн гадна талд бодохыг хүсдэг. DS, Wii, Wii U бүгд сонирхолтой шинэ интерфэйсийг танилцуулсан.

Харамсалтай нь Nintendo заримдаа тэдний зоримог технологийн сонголтуудаас санаа авах санаа дутагдалтай байдаг. Жишээ нь, DS-ийн боломжуудыг үнэхээр судалсан анхны тоглоом нь Nintendo-аас биш; Энэ бол SEGA Magic XY / XX байсан . Энэ нь Nintendo-г барьж авахаар болсон.

Nintendo Wii-тай илүү сайн Wii-г ашиглан консолийн чадавхыг харуулахын тулд Wii U-г ашигладаг байсан бол Wii U-ийн хувьд Nintendo дахин хэлэхдээ, зарим технологи, хөгжүүлэгчид энд байна. Үүнтэй төстэй зүйл хий.

Nintendo нь нэг асинхрон тоглоом , нэг санаатай байсан ч тэд хэзээ ч тийм үнэнчээр зүтгээгүй. Бүтээлч бүтээлийг Ubisoft шиг бусад хэвлэн нийтлэгчидэд хүргэх.

Нийтлэг шүүмжлэл нь Nintendo Wii U-г олон нийтэд зориулсан хэргийг бүтэлгүй болгож чадсангүй, гэхдээ тэд бас тоглоом үйлдвэрлэгчдийг үнэмшүүлэхээ больсон. Тэд урьдаас хөгжүүлэгчидтэй хамтран ажиллаж, тэдний санал хүсэлтийг хүлээн авч, зөвлөгөө, саналыг санал болгох, санал бодлоо солилцох, гадны зөвлөгөөг хүлээн авах болно.

Үүний дөнгөж хэлэхэд, консолыг ажиллуулах нь олон төрлийн сүнслэг зөвлөгөөг санал болгосон байх ёстой. Хайрцагны гадна талд бодож үзэх нь сайхан хэрэг. Гэхдээ та шинэ зүйлийг бүтээхдээ үүнийг ойлгоход нь хүмүүст туслах хэрэгтэй. Бетесда-гийн Пит Хайнсын хэлснээр бид "хайрцаг хийх болно, энэ бол яаж ажилладаг, та үүнийг хийх ёстой шүү дээ" гэж хэлэв.

Дүгнэлт

Nintendo нь Nintendo-д маш сайн ажилладаг тоног төхөөрөмжийг бүтээж, Nintendo тоглоомыг хамгийн сайн хайрладаг хүмүүст зах зээлд гаргадаг. Энэ бол тэдэнд асар их хэмжээний мөнгө хийсэн систем юм. Үүний зэрэгцээ, Nintendo гуравдагч этгээдийг дангаараа мартаж болох бөгөөд хэрэв тэд ийм сонголт хийхийг хүсэхгүй бол Nintendo-г илүү үнэ цэнэтэй болгож, тоглоомын бизнес арга барилд хандах хандлагыг эргэцүүлэх цаг байх болно. Харамсалтай нь Nintendo үүнийг баталж байгаа нь тодорхойгүй байна.