Рокуэликсийн эхлэл гарын авлага

Эдгээр төрлийн тоглоомууд илүү их алдартай болж байгаа ч тэд яг юу юм бэ?

Магадгүй та "roguelike" гэсэн нэр томъёог маш ихээр хаяж байсан бололтой. Яагаад гэвэл энэ нь цаг хугацааны явцад эвдэрч муудсан нэг ойлголт юм. Гэхдээ та юу болохыг мэдэж, өмнө нь ойлгоогүй байж болох тоглоомын төрөл таашаал авах боломжтой.

Рожукуэл гэж юу вэ?

Энэ бол маш сайн асуулт бөгөөд нэг нь нэлээд төвөгтэй хариулттай учир нь энэ тодорхойлолт нь маш сул дорой болсон. Гэсэн хэдий ч roguelike ямар байх ёстой гол зүйл нь тоглоом нь процессын хувьд бий болсон түвшинг агуулдаг. Таны тэмдэгт "permadeath" -ээс зовж байгаа бөгөөд тэдгээр нь урьдаас тогтоосон шинэ эхлэх цэгээс эхлэх хэрэгтэй гэсэн үг юм. Үнэн хэрэгтээ roguelike нь эгнээ алдагдахад өртсөн зардлаар системээ сургахад хүргэх ёстой.

Энэ нэр нь NetHack гэх мэт хожмын тоглолтуудад сүнслэг нөлөө бүхий төрлүүдийн нэг болох Rogue-ээс гаралтай юм. NetHack нь олон жилийн туршид үйл ажиллагаагаа явуулж ирсэн бөгөөд идэвхтэй хөгжиж байна. Нээлттэй эх болохын хувьд портууд Android гэх мэт олон тооны компьютерийн платформд байдаг.

Уламжлалт үндэстэн гэж юу вэ?

Тодорхойлолт байдаггүй боловч зарим нэг удирдагчид зарим удирдамжийг бий болгосон. Берлиний тухай Берлиний тайлбарыг 2008 онд Олон улсын Roguelike хөгжлийн бага хурлаар тодорхойлов. Энэ нь roguelike тоглоомд орох өндөр үнэ цэнэтэй, бага түвшний хүчин зүйлүүдийг тодорхойлдог. Тухайлбал, хүрээлэн буй орчны санамсаргүй байдлаар үүсгэх талбайнууд нь roguelike гэж юу болох хоёр гол хүчин зүйл юм. Гэхдээ та тоглоомууд нь эргээд суурилсан, сүлжээнд суурилсан, эсвэл ASCII тэмдэгтүүдээр илэрхийлэгддэг ертөнцүүдийг харуулах болно.

Эдгээр хүчин зүйлсийн ач холбогдлыг үл ойшоодог зарим хүмүүс байдаг уу, эсвэл эдгээр нь фронтын эсрэг тодорхойлогдоход нөлөөлдөг. Гэхдээ эдгээр хүчин зүйлс нь уламжлалт roguelike байх ёстой ямар нэг тодорхой зүйл юм.

Тэгэхээр, олон Roguelikes Aren, Roguelikes?

Наад зах нь Берлиний тайлбараар биш. Roguelike гэдэг нэр томъёог сонсоход та ASCII-н гүүрний цоорхойноос нэгийг нь зөөгч тамд шидэж авах боломжтой.

Яагаад тийм хэцүү байдаг вэ?

Хожим 2000-аад оны сүүлч, 2010 оны эхээр тоглоомууд эхэлснээр рожериксуудаас урам зориг авчирсан. Зарим нь рогуаксийн байнга байдаг "бүх зүйлээс эхлэх" бүхнээс зайлсхийж, тоглогчид байнгын хөгжлийг эхлүүлж, ажиллахад хүргэдэг.

Тухайлбал, хэд хэдэн төрлийн тоглоомууд санхүүгийн хувьд амжилтанд хүрсэн. Spelunky нь хамгийн нөлөө бүхий roguelike-inspired тоглоом юм. Учир нь энэ нь roguelikes-ийн олон чуулганыг хүндэтгэлийн platformer тоглоомонд нэвтрүүлсэн. Энэ нь маш хүнд хэцүү бэрхшээлийг даван туулах чадвартай хүмүүст зориулж тоглоомыг амжилтанд хүргэх боломжийг олгодог. Өдөр тутмын энэ горим нь бусад хэд хэдэн тоглоомуудаар ижил төстэй үйлдлүүдийг ашиглахад нөлөөлсөн.

FTL-т дурдагдсан хос тоглоомууд нь тоглогчдыг орон зайгаар аялахдаа буцаж сууж, цагийг өнгөрөөсөн тоглолтонд гайхалтай ажиллаж байсан тоглоом юм. Мөн Diablo-ийн хатуу тэмцээн нь тоглогчдын нэг амьдралыг өгч, уламжлалт roguelike байхаас илүүтэйгээр илүү танил болсон форматыг тоглогчиддоо танилцуулсан юм.

Рожюкокигийн урам зоригтой тоглоомууд гэж юу вэ?

Хэдийгээр Берлиний Тайлбар нь ч, тэр ч байтугай хүчирхийлэлгүй зүйл дээр уян хатан байхад зарим тоглоомууд бусдаас илүү хурдан байдаг. Эдгээр roguelike offshoots гэдэг нэр томъёо нь ихэвчлэн зөрчилддөг. Рогуэлит гэдэг нэр томьёо нь зарим тохиолдолд элементүүд болон процедурын элементүүдтэй байдаг тоглоомуудад ашиглагддаг бөгөөд бусад өндөр үнэ цэнэтэй буюу бага өртөгтэй roguelike элементүүд цөөхөн байдаг. Гэсэн хэдий ч энэ неологийг үргэлж ашигладаггүй. Та рогуэлуэлийн үгээр хэлэхийг байнга хардаг, гэхдээ үүнийг байнга ашиглана. Заримдаа зүгээр л тоглоом гэдэг нь "рогужакийн хос модны шидэлт" гэх мэт үг хэллэг юм. Энэ нь тоглолтын гол цөм нь тоглогчдын хүлээж болох утгыг илэрхийлэхэд хангалттай. Заримдаа эдгээр нэр томъёо нь буруугаар ашиглагддаг, гэхдээ энэ нь богино хугацааны хэлбэрээр төсөөлж буй тоглоомын аль нь ч байж болох хамгийн сайн эхлэл байдаг.

Би яах ёстой вэ?

Эхлээд, roguelikes нь төрөл хэлбэрээр бараг жигд хүндрэлтэй гэдгийг мэддэг. Тэдгээр нь эргэн тойрондоо баригдсан тоглогчид сорилтыг давах системийг өгч, алдаа шийтгэгдэх болно. Та шумбахаасаа өмнө roguelikes-г шударга буудаж өгөх ёстой.

Хамгийн шилдэг Android roguelikes-ийн жагсаалт нь тоглоомуудын агуу жагсаалт болж байна, гэхдээ жагсаалтын бус нэг нь гайхалтай оролтын цэг байж магадгүй: Sproggiwood. Ахмад хөгжүүлэгчид нь rougelikes-тэй (тэдний тоглоом Steam of Qud-ийн Steam дээр эрт нэвтэрч байгаа нь гайхамшигтай гүнзгий) юм. Энэ нь орох түвшний тоглогчдод хүрэх боломжтой тоглоом юм. Хот суурин газрын элементүүд, өөр өөр ертөнцүүдээс эхлээд та үүнийг эхлүүлж болно, энэ нь roguelikes өөрсдийгөө буудаж өгөхийг хүсэж байгаа хүмүүст маш сайн сонголт юм. Үүний дараа хамгийн шилдэг roguelikes жагсаалт, зарим Downcon шиг ер бусын арга хэмжээ-roguelikes тоглох нь үнэ цэнэтэй юм.

Би жинхэнэ Rogue тоглуулах уу?

Мэдээж та NetHack-ийг сайн эхлэл гэж зөвлөж байна. Гэхдээ эдгээр сонгодог, 1980-аад оны эхэн үеийн roguelikes нь маш хэцүү байдаг гэдгийг анхаарах хэрэгтэй. Энэ нь хоёр шалтгааны нэг юм: нэг нь, тоглоомууд нь Rogue өдрөөс хойш тоглоомууд нь илүү хялбар, илүү хүртээмжтэй болсон. Рожер руу шууд шумбах нь Dragonforce-ийн Guitar Fire 3- аас мэргэжилтэн дээр Dragon Fire-г тоглуулахыг хичээдэг. Тоглоомын соёлоос биш, та замаа дээшлүүлэх хэрэгтэй. Эхлээд бусад хэд хэдэн roguelikes-тэй тоглох, ойлгох, олж авах, дараа нь NetHack-т орно.

Хэрэв та графикийг хялбархан график болон эгнээтэй сургалтын муруй өнгөрч чадвал анхны рогуэлакууд хэр гүнзгий вэ гэдгийг гүнзгийрүүлж мэдэх юм. Энэ бол асар том ертөнцтэй, гоёмсог дүрс бүхий орчин үеийн тоглоомуудаас ч илүү гүн гүнзгий, илүү нарийн төвөгтэй тоглоом юм. Эрх чөлөө үгүйсгэх аргагүй, гэхдээ энэ нь амжилтанд хүрэх олон сорилттой тулгарах болно.

Тиймээс энэ төрөл нь өнөөдрийг хүртэл хөгжиж ирсэн бөгөөд энэ нь гарал үүслээсээ ялгаатай байсан ч гэсэн бүх төрлийн тоглолтууд дээр рогуэлийн төрөлд эдгээр тоглоомууд санал болгож буй тоглогчдын сонирхлыг татдаг. Тэд таныг сорих болно, гэхдээ сэтгэл ханамж нь маш их юм.