Вектор болон Битмаптын зургийг ойлгох

Хоёр гол 2D график төрлүүдийн хоорондын ялгааг ойлгохын тулд график програм хангамжийн талаар ярилцах бараг боломжгүй юм: bitmap болон вектор зургууд.

Bitmap Images-ийн тухай баримтууд

Bitmap images (raster images гэгддэг) нь сүлжээ дэх пикселүүдээс бүрддэг. Зургууд нь зургийн элементүүд: таны дэлгэцэн дээр харж буй зүйлсийг бүрдүүлэх бие даасан өнгөт квадратууд юм. Эдгээр бүх жижигхэн квадратууд таны харж байгаа зургийг үүсгэхийн тулд хамтдаа цуглардаг. Компьютерийн дэлгэц нь пиксел харуулдаг бөгөөд бодит тоо нь таны дэлгэц болон дэлгэцийн тохиргооноос хамаарна. Таны халаасандаа байгаа гар утас таны компьютер дээр хэдэн пиксел хүртэл хэдэн удаа харуулж чаддаг.

Жишээлбэл, таны ширээний компьютер дээр байгаа зургууд нь ихэвчлэн 32 32 пиксел байдаг бөгөөд энэ нь чиглэл бүрт 32 цэгийн өнгө ордог гэсэн үг юм. Хосолсон үед эдгээр жижиг цэгүүд нь дүр төрхийг бүрдүүлдэг.

Дээрх зургийн баруун дээд буланд харагдаж буй дүрс нь дэлгэцийн нягтралын энгийн дэлгэцийн дүрс байна. Дүрсийг томсгохдоо та дөрвөлжин цэг бүрийг тодорхой харж эхэлнэ. Царайны цагаан талбайнууд нэг пиксел хэвээр байдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй.

Bitmap Resolution

Bitmap images нь нарийвчлалтай хамааралтай байдаг. Тохируулга нь зураг дээрх пикселийн тоог илэрхийлдэг бөгөөд ихэвчлэн dpi (цэгүүдээр инч) эсвэл ppi (инчээр пиксел) гэж тодорхойлдог . Bitmap зургийг дэлгэцийн нягтралаар таны компьютерийн дэлгэц дээр харуулав: ойролцоогоор 100 ppi.

Гэхдээ bitmaps хэвлэх үед таны хэвлэгч дэлгэцээс илүү зургийн өгөгдлийг шаарддаг. Bitmap-ийг зөв дүрслэхийн тулд ердийн ширээний хэвлэгч нь 150-300 ppi хэрэгтэй. Хэрэв танд 300 dpi сканнердсан зураг яагаад таны дэлгэц дээр илүү их харагддаг болсныг та хэзээ нэгэн цагт бодож үзсэн бол энэ нь яагаад юм.

Зураг болон Шийдлийн хэмжээг өөрчлөх

Bitmaps нь шийдвэрээс хамааралтай байдаг тул зургийн чанарыг золиослодоггүй хэмжээгээр нэмэгдүүлэх буюу бууруулах боломжгүй юм. Хэрэв та програм хангамжийн resample буюу тушаалын хэмжээг өөрчлөх замаар Bitmap image хэмжээг багасгах бол пикселийг хасах хэрэгтэй.

Програмын дахин боловсруулалт эсвэл хэмжээг өөрчлөхийн тулд Bitmap image-ын хэмжээг нэмэгдүүлэхэд програм нь шинэ пиксел үүсгэх ёстой. Пиксел бүтээхдээ програм хангамж тойрсон пиксел дээр тулгуурлан шинэ пикселийн өнгөний утгыг тооцоолох ёстой. Энэ процессыг интерполяц гэж нэрлэдэг.

Интерполяцийг ойлгох

Хэрэв та зургийн нягтралыг хоёр дахин авсан бол пиксел нэмнэ. Та улаан пикселтэй, цэнхэр пикселтэй байна гэж бодъё. Хэрэв та нягтралаа хоёр дахин нэмбэл хоёр цэгийг нэмж болно. Эдгээр шинэ пикселүүд ямар өнгөтэй байх вэ? Интерполяци гэдэг нь ямар өнгөтэй пиксел нэмэгдэхийг шийддэг шийдвэрийн процесс юм; Компьютер нь зөв өнгө гэж юу гэж бодож байна.

Зургийг дэвшүүлэх

Дүрслэлийг идэвхжүүлэх нь дүрсийг байнга нөлөөлөхгүй. Өөрөөр хэлбэл энэ нь дүрсийн пикселийн тоог өөрчилдөггүй. Энэ нь юу вэ гэвэл тэднийг илүү том болгоно. Гэсэн хэдий ч, хэрэв та Bitmap image хуудасныхаа програм хангамжид илүү том хэмжээтэй бол та тодорхой jagged харагдах байдлыг харах болно. Хэдийгээр та дэлгэцэн дээр харагдахгүй байсан ч энэ нь хэвлэмэл дүрсэд илэрхий харагдаж байна.

Bitmap-ийг жижиг хэмжээтэй болгох нь нөлөө үзүүлэхгүй. Үнэндээ та үүнийг хийхийн тулд зурагны ppi үр дүнтэй болж улмаар илүү тод хэвлэгдэх болно. Яаж? Энэ нь жижиг талбайд ижил пикселтэй байна.

Бясалгалын bitmap засварлах хөтөлбөрүүд нь:

Бүх сканнердсан зурагнууд нь bitmaps, дижитал камераас авсан бүх зургууд bitmaps юм.

Битма хэлбэрийн хэлбэрүүд

Нийтлэг bitmap форматууд нь:

Bitmap формат хооронд хөрвүүлэх нь хөрвүүлэгдэх дүрсийг нээж, таны програм хангамжийн Save As програмыг ашиглан таны програм хангамжийн дэмждэг бусад bitmap форматаар хадгалахад хялбар байдаг.

Битмап ба Ил тод байдал

Bitmap нь ерєнхийдєє ил тод байдлыг дэмждэггїй. GIF болон PNG зэрэг тусгай форматуудтай хоёр төрлийн ил тод байдлыг хангах.

Үүнээс гадна, ихэнх зураг засварлах хөтөлбөрүүд нь ил тод байдлыг дэмждэг, гэхдээ л зураг нь програмын програмын төрөл хэлбэрээр хадгалагдаж байх үед л болно.

Илүү ойлгомжгүй ойлголт гэдэг нь зураг нь өөр формат руу хадгалагдсан, эсвэл хуулбарлаж, өөр програмд ​​шилжүүлэхэд дүрсийн ил тод талууд ил тод хэвээр үлддэг. Энэ нь ажиллахгүй байна; Гэсэн хэдий ч, бусад програм хангамж дээр ашиглахаар төлөвлөж буй битмапт газрыг нуух эсвэл хориглох техникүүд байдаг.

Өнгөний гүн

Өнгөний гүн нь өнгөт боломжтой тоог илэрхийлдэг. Жишээлбэл, GIF зураг нь 8 битийн зураг бөгөөд 256 өнгийг ашиглах боломжтой гэсэн үг юм.

Бусад өнгөний гүн нь 16 битийн, ойролцоогоор 66,000 өнгөнүүд байдаг; ба 24 битийн хувьд ойролцоогоор 16 сая боломжит өнгөнүүд байдаг. Өнгө нь гүнзгийрэх эсвэл өнгө нэмэгдэх нь файлын хэмжээ болон зургийн чанарыг багасгах, нэмэгдүүлэхэд алдаа өнгө нэмэгдэх болно.

Векторын зурагнуудын тухай баримтууд

Битмап графикаар түгээмэл хэрэглэгддэггүй боловч вектор график нь маш их ариун журамтай байдаг. Векторын зургууд нь олон тооны хувь хүмүүсээс бүрддэг.

Эдгээр объектуудыг пиксел биш харин Bezier муруз гэж нэрлэдэг математик тэгшитгэлээр тодорхойлогддог тул тэдгээр нь төхөөрөмжийн бие даасан байдаг тул тэдгээрийг хамгийн өндөр чанараар нь байнга үзүүлдэг. Объектууд нь өнгө, дүүргэх, тойм гэх мэт засварлах боломжтой шинж чанаруудтай шугам, муруй, хэлбэрээс бүрдэж болно.

Вектор обьектын шинж чанарыг өөрчлөх нь обьектийг өөртөө нөлөөлөхгүй. Үндсэн объектыг устгаагүйгээр ямар ч объектын шинж чанаруудыг чөлөөтэй сольж болно. Объект нь зөвхөн шинж чанаруудыг нь өөрчилснөөр төдийгүй зангилаа, хяналтын бариулыг хэлбэржүүлэх, өөрчлөх замаар өөрчлөх боломжтой. Объектын зангилааны удирдлагыг жишээ болгохын тулд CorelDRAW-ийн гарын авлагаас зүрхийг зурж үзээрэй.

Векторын зургуудын давуу тал

Тэдгээр нь өргөтгөх боломжтой учраас векторт суурилсан зургууд нь бие даасан шийдэл юм. Та векторын зургийг ямар ч хэмжээгээр нэмэгдүүлэх, багасгах боломжтой бөгөөд таны мөрүүд дэлгэц, хэвлэмэл хэлбэрээр хурц, хурц хэвээр байх болно.

Фонтууд нь вектор объектын төрөл юм.

Векторын зургуудын өөр нэг давуу тал нь bitmaps шиг тэгш өнцөгт хэлбэрээр хязгаарлагдахгүй. Вектор объектуудыг бусад объектууд дээр байрлуулж болно. Вектор тойрог ба bitmap дугуйлан нь цагаан дэвсгэр дээр харагдахтай яг ижил байх ба харин та bitmap тойрогыг өөр өнгөөр ​​байрлуулах үед цагаан өнгийн пикселээс тойрог тэгш өнцөгт хайрцагтай байна.

Векторын зургуудын сул тал

Векторын зургууд нь олон давуу талтай боловч үндсэн дутагдалтай тал нь фото зурагтай бодит зураглал гаргахад тохиромжгүй юм. Векторын зургууд нь ихэвчлэн өнгө, градиент хатуу хэсгүүдээс тогтдог боловч гэрэл зургийн тасралтгүй нарийн зургуудыг дүрслэх боломжгүй. Тиймээс харагддаг векторуудын ихэнх зургууд нь хүүхэлдэйн киноны дүр төрхтэй байдаг.

Гэсэн хэдий ч вектор график нь улам бүр өргөжин тэлсээр байгаа бөгөөд бид арав гаруй жилийн өмнөөс векторын зургаар илүү их зүйлийг хийж чадна. Өнөөгийн векторууд нь зургийг бодит харагдахуйц болгох объектуудад битмапстратуудыг хэрэглэх боломжийг олгож байгаа бөгөөд та өнөө үед вектор зургийн хөтөлбөрт хүрэхэд хэцүү хольц, ил тод байдал, сүүдрийг үүсгэх боломжтой.

Вектор зураг растер хийх

Векторын зургууд нь голчлон програм хангамжаас гаралтай. Та хөрвүүлж чадахгүй бөгөөд тусгай хувиргах програм хангамжийг ашиглахгүйгээр вектор файл болгон хадгалах боломжгүй. Нөгөө талаар, векторын зургууд нь bitmaps руу хөрвүүлэгдэх боломжтой. Энэ процессыг растер хийх гэж нэрлэдэг.

Хэрэв та вектор дүрсийг bitmap уруу хувиргахдаа эцсийнхээ bitmap-ийн гаралтын нягтралыг зааж өгч болно. Векторийн анхны бүтээлийн хуулбарыг түүний төрөл хэлбэрээр хадгалах нь чухал байдаг. Битманд хөрвүүлэгдсэний дараа зураг нь вектор төлөвт байгаа бүх гайхалтай чанаруудыг алддаг.

Хэрвээ векторыг вектор хөрвүүлбэл 100-аас 100 пиксел хүртэл томруулж, илүү том байх шаардлагатайг шийдвэл анхны вектор файл руу буцаж очиж, зургийг буцаана. Түүнчлэн, bitmap засварлах векторын дүрсийг нээх нь векторын чанаруудыг устгаж, үүнийг растер өгөгдөл болгон хувиргадаг гэдгийг санаарай.

Векторыг видеог хөрвүүлэх хүсэлтэй хамгийн түгээмэл шалтгаан нь веб дээр ашиглагдах болно. Вэб дээр вектор зургуудын хамгийн түгээмэл, хүлээн зөвшөөрөгдсөн формат нь SVG эсвэл Scalable Vector Graphics юм.

Векторын зургуудын мөн чанараас хамааран тэдгээрийг вэб дээр ашиглахад хамгийн тохиромжтой GIF эсвэл PNG хэлбэрээр хөрвүүлдэг . Орчин үеийн олон хөтөч SVG зургийг үзүүлэх боломжтой тул энэ нь аажмаар өөрчлөгдөж байна.

Нийтлэг векторын форматууд нь:

Алдартай вектор зургийн хөтөлбөрүүд:

Metafiles нь растер болон векторын өгөгдлийг агуулсан графикууд юм. Жишээлбэл, бөглөх байдлаар хэрэглэгддэг bitmap хэв маягтай обьект агуулсан вектор зураг нь метафайл юм. Объект нь вектор хэвээр байгаа боловч дүүргэгч шинж чанар нь bitmap-ийн өгөгдлүүдээс бүрдэнэ.

Нийтлэг метафайл форматууд нь: