Видео Тоглоомын түүхэн дэх хамгийн чухал эмэгтэйчүүд

Эмэгтэйчvvдийн нєлєє vзvvлсэн эмэгтэйчvvдийн видео тоглоом

Видео тоглоомын бизнесүүд хөвгүүний клуб байх хугацаандаа эмэгтэй тоглоомын хөгжүүлэгчидтэй ажиллаж байгаа бөгөөд салбарын зарим гүйцэтгэх захирлын үүрэг гүйцэтгэдэг. Гэсэн хэдий ч, энэ нь хялбар авирах биш байсан юм. '70-аад оны үед 80-аад оны үед видео тоглоомыг зах зээлд гаргах үед эрэгтэйчүүд давамгайлсан бизнест дуу хоолойгоо хүргэхийн тулд тэмцэж байсан. Тоглоомын салбарт голлох байр эзэлдэг байсан тэдгээрийн шинэчлэл, нөлөө нь видео тоглоомын ертөнцийг илүү сайн болгоход нөлөөлсөн юм.

Видео тоглоомуудын түүхэн дэх хамгийн нөлөө бүхий, эмэгтэйчүүд байна.

Роберт Виллиамс: График адал явдалт тоглоом болон Сиерра хамт бүтээгч

Хувьсагчийн дэлгэц © Activision Publishing, Inc.

Роберта Уильямс видео тоглоомын түүхэн дэх хамгийн чухал тоонуудын нэг юм. '79 онд Williams нь текстэн цорын ганц компьютер тоглоомын Адал явдал , тоглолтын дараа интерактив тоглоомыг хослуулсан текстийг зураг төсөлд оруулсан. Түүний нөхөр Кен, IBM дахь програмистер нь Apple II гэрийн компьютер ашиглан програм хангамж, технологийг хөгжүүлсэн. Тоглолт дууссаны дараа Mystery House тоглоомыг шуурхай цохиж, график адал явдлын төрөл төрлөө.

Хосууд On-Line Systems компанийг байгуулсан (хожим нь Sierra хэмээн нэрлэсэн) компьютерийн тоглоомд давамгайлах хүч болжээ.

Уильям 1996 онд тэтгэвэрт гарсан тэрээр 30 гаруй компьютерийн тоглоомтой бөгөөд түүний ихэнх нь Kings Quest болон Phantasmagoria зэрэг зохиол бүтээлүүдийг бичсэн юм.

Carol Shaw: Эхний эмэгтэй тоглоомын програм зохиогч, дизайнер

Image © Activision Publishing, Inc.

Компьютерийн програмист Карл Шоу нь "Activision" дээр ажиллаж байсан Retro River River Raid- тэй хийсэн ажилдаа алдартай байсан ч олон жилийн өмнө Shaw видео тоглоомын түүхэн дэхь нэрийг аль хэдийн нэрлэсэн байна. 1978 онд тэрээр видео тоглоом, 3D Tic-Tac-Toe загвар зохион бүтээсэн анхны эмэгтэй бол Atari 2600 .

1983 онд Шоу компаний програм хангамжийн зах зээлийг сүйрүүлсэн тул " Happy Trails " -ийг бүтээсэн програмыг бүрэн гүйцэд боловсруулсан. Шоу үйлдвэрлэлд оролцсоныхоо дараа Shaw 1988 онд эргэн ирсэн бөгөөд 1988 онд эргэж ирэхдээ контакт тоглоомын ертөнц дэх Рэйд II тоглоомын сүүлчийн хун дууг хянах аж.

Шоу болон түүний нөхөр Ральф Меркл, криптографи, нанотехнологийн салбарын мэргэжилтэн тэтгэвэрт гарчээ.

Дона Бэйли: Тоглоом зохион бүтээх анхны эмэгтэй

Wikimedia Commons

Тоглоомын үйлдвэрлэлд орохоор шийдсэн Dona Bailey 1980 онд Atari-д инженерээр ажиллаж байсан. Carol Shaw Activision-ийн гараанд очсон бөгөөд Bailey нь ганцаараа эмэгтэй тоглоомын дизайнер байсан. Тэнд байхдаа тэрээр Ed Logg-тэй хамтран бүтээсэн сонгодог тоглоомоороо Centipede .

Шуурхай амжилтанд хүрсэний дараа Bailey видео тоглоомын үйлдвэрээс 26 жилийн дараа 2007 оны эмэгтэйчүүдэд зориулж Олимпийн Тоглоомын бага хуралд гол оролцогчдоор тодорсон юм. Bailey үүнийг бизнесээс нь хөөн гаргасан эрэгтэй хамтрагчидаасаа шүүмжлэл, шүүмжлэлийг илрүүлжээ.

Өнөөдөр Bailey эмэгтэйчүүдэд тоглоомоор хичээллэхийг уриалж байна. Тэрээр коллежийн багшаар олон тооны курс хичээллүүлж, тэдний тоглоомын дизайныг хийдэг.

Энн Вестфред: Чөлөөт уналт хариуцсан компанийг үүсгэн байгуулагч болон хамтран үүсгэн байгуулагч

Багш © Electronic Arts Inc.

Анн Вестфэд тоглохоосоо өмнө тэрээр микрокомпьютер дээр суурилсан анхны хөтөлбөрийг бүтээсэн гайхалтай программер болжээ. 1981 онд Westfall болон түүний нөхөр Jon Freeman нь Electronic Arts-той гэрээ байгуулсан анхны бие даасан хөгжүүлэгч болох Free Fall Associates-ийг байгуулжээ. Freeman-ийн боловсруулсан тэдний тоглоомууд болон Westfall-ийн программууд нь EA-ийн хамгийн том худалдагч байсан Archon нэртэй компьютерийн нэр юм.

Программист ба хөгжүүлэгчийн хувьд түүний ажил дээр нэмээд, Westfall нь зургаан жилийн турш Тоглуулагч хөгжүүлэгчдийн хурлын удирдах зөвлөлд үйлчилсэн. Westfall болон Freeman компаниуд нь Free Fall Games хэмээх нэртэй болсон бөгөөд хэдийгээр Вестфард өнгөрсөн хэдэн жилийн турш эрүүл мэндийн мэс засалчаар ажиллаж байсан.

Жэйн Женсен: Адал явдлын түүхийн зохиолч, дизайнер

Packshot © Activision Publishing, Inc.

Роберта Уильямсыг орхисон газар Жэйн Женсен бамбарыг авч, өндөр чанартай адал явдалт тоглоомыг хэвээр үлдээж, загвар зохион бүтээсэн. Жэйн 90-ээд оны эхээр Williams-т ажиллаж байсан бөгөөд тэрээр Sierra дахь Creative Services-д эхэлжээ. Дараа нь Kings Quest VI , Габриэль Найт цувралууд болон бусад олон зүйлсийг бичсэн. Сонгодог тоглоом дээр түүний ажил нь түүх болон тоглоомын загвар нь орчин үеийн цэг-болон-товшсон адал явдлуудтай хэрхэн уялдаж байгааг харуулсан.

Jensen компаний Адала Кристи , Эмэгтэйчүүдийн аллага клубын PC-ийн цол хэргэм бүхий компьютерийн адал явдалт тоглоом дээрээ үргэлжлүүлэн ажиллаж байсан. Тэрбээр Wizarbox-тэй хамт байсан " Gray Matter " хэмээх мөрөөдлийн төсөл боловсруулсан бөгөөд Pinkerton Road хэмээх шинэ тоглоомын хөгжүүлэлтийн студи нээлтээ хийсэн нөхөр Роберт Холместэй хамт нээлээ.

Женсон Эли Ийстоны нэрээр уран зохиол бичжээ.

Бренда Лавел: Хүний ба компьютерын харилцааны мэргэжилтэн, зохиолч, дизайнер

Wikimedia Commons

Бренда Лорелын амьдралын зорилго нь бид компьютертэй хэрхэн харьцаж, үүнээс ашиг тусыг хэрхэн олж авах талаар судлах явдал байв. Тэрээр 80-аад оны эхээр Атаригийн судалгааны багийн гишүүд, Програм хангамжийн Стратеги хариуцсан менежерээр ажиллаж байсан. 1987 онд тэрээр мэс заслын , эмнэлгийн симмийн аппарат Лазер мэс засалч: Микроскопийн номлолыг хамтран боловсруулсан бөгөөд энэ нь тархины мэс заслын техникийг виртуаль байдлаар харуулсан.

90-ээд онд Laurel компани Telepresence компанийхаа виртуал бодит судалгаа, хөгжүүлэлтийн хамгийн хүчтэй дуу хоолойн нэг болсноороо Нил ягаан сартай охидын тоглоом хөгжүүлэх чиглэлээр анхдагч програм хангамжийн компаниудын нэг болсон.

Лорел зөвлөх, хэлтсийн дарга, профессороор 2D, 3D харилцан үйлчлэлийн загварыг зааж сургадаг.

Эми Бриггс: Охид зориулсан Анхны Адал явдал Тоглоом зохион бүтээгч

Packshot © Activision Publishing, Inc.

Amy Brigg-ийн тоглолтын ертөнцөд товч танилцуулснаар тэрээр өөрийн үзэгчдэд зориулсан тусгайлан зориулсан адал явдалт тоглоом, протекионтой тоглоомоороо ирээдүйгээ харуулсан юм.

1983 онд Бригс тестийн тоглоом адал явдалт компаний Infocom тестерээр ажилласан. Түүний хүчтэй бичсэн ур чадвар, адал явдалт сүнс нь босогчдын зүрх сэтгэлд зориулсан текст адал явдалт, романтик тоглоомыг тодруулахын тулд түүний үзэл санааг тодруулсан юм. Зүрхийг бичиж, дизайн хийсний дараа Бригс хамтран Гамма хүчирхэг: Олон мянган хашгиралтын нүх , Zork Zero-ийн хамтаар зохиосон.

Бриггс нь 198-аад онд тоглоомын салбараа орхиж, сургуулиа төгсөж, магистрын зэрэгтэй болжээ. Тэрээр инженерийн болон танин мэдэхүйн сэтгэл судлалд мэргэшсэн компанийг эзэмшдэг ба үргэлжлүүлэн бичдэг.

Дорис Өөрийгөө: Эхний эмэгтэй, Дэлхийн хамгийн хөгшин өрсөлдөгч тоглогч

Q * Берт Flyer © Sony Pictures Digital Inc.

58 насандаа Дорис Өөрийгөө 1983 оны Тоглоомын Мастер Тоглолтыг шалгаруулах тэмцээнд анх удаа өрсөлдөгч эмэгтэй байсан бөгөөд дэлхийн дээд амжилтыг Q * Берт 1,112,300 оноо авсан. Хэдийгээр түүний оноог хэдхэн жилийн дараа зодож байсан ч, Өөрийгөө үргэлжлүүлэн Q * Бертыг дийлэхээр ажиллаж байсан .

Өөрийгөө Конгрессийн хаан: A Fistful of Quarters , Pac -Man дэлхийн аварга Билли Митчел түүнийг Q * Берт хэмээх машинаар танилцуулж, 79 настай өөрийгөө Өөрийгөө өрсөлдөж эхэлсэн .

Гэмт хэргийн улмаас 2006 онд 81 насандаа авто осолд орж гэмтэл авсан. Хэдийгээр тэр тоглолтонд байхгүй бол түүний өвөрмөц онцлог нь сонгодог өрсөлдөх чадвартай тоглоомын он жилүүдэд үргэлжлэх болно.