Мөнгөний Тоглоом: Trading Game Assets

Онлайн тоглоом тоглохоос үүсэх хамгийн сонирхол татахуйц, гэнэтийн зүйлүүдийн нэг бол дэлхийн эдийн засгийн тогтвортой байдал, эд зүйлсийн үнэ цэнэд үндэслэсэн бодит эдийн засгийн төрөлт юм. Ultima Online болон EverQuest тэмдэгтүүд eBay дээр гарч эхлэх үед хэн ч хэн нэг нь тоглоом төсөөлж чадахгүй байгаа гэдэгт итгэх нь хэцүү гэж үздэг. Гэсэн хэдий ч эдгээр тоон барааны худалдааг өргөжүүлж байгаа бөгөөд энэ нь хэдийгээр цөөн тооны хатуу gamer-уудаас зөвхөн хуучирч хөгжиж буй аж үйлдвэржсэн байхын тулд л цаг хугацаа өнгөрөөсөн юм.

Цаг хугацаа бол мөнгө

Бид цаг хугацаа бол мөнгө гэж хэлсэн. Энэ нь удаан хугацааны туршид дэлхийн онлайн тоглоомуудтай холбоотойгоор үнэн биш юм. Ердийн нөхцөлд, EverQuest шиг тоглоомны дээд зэргийн түвшинд ажиллахын тулд хэдэн сар эсвэл бүр хэдэн жил шаардагдах эсвэл зөвхөн устгах бүрэн онгоцонд ордог зарим ховор зүйлсийг олж авах боломжтой. Олон хүмүүс илүү хурдан тийшээ явахын тулд бага зэрэг зарцуулах хүсэлтэй байгаа нь ямар ч гайхмаар зүйл болохгүй гэж би таамаглаж байна. Үнэн хэрэгтээ, та ихэнх сард тоглохын тулд сард төлж байгаа учраас эцсийн тоглолтонд хүрэхийн тулд юу авахыг нь худалдан авах нь зарим хүмүүст зардлын хувьд үр дүнтэй байж болох юм.

EBay оруулна уу

Тоглоомын эдийн засагт худалдааны талаар нухацтай ханддаг хүмүүст гол үйл ажиллагааны төв нь Интернет Тоглоомын 1654, eBay дээр байрладаг. Категори дахь бүх зүйл нь тоглоомын зүйл биш (сүүлийн үед би их хэмжээний мөнгөөр ​​арилжаалах тоглоомын зүйлсийг хэрхэн хийх талаар хэд хэдэн гарын авлагыг олж харсан) энэ нь виртуал зах зээлд борлуулагчдын хамгийн алдартай дуудлага хэвээр байна. Калифорнийн Их Сургуулийн эдийн засгийн профессор Др. Эдвард Кастронова категоритой холбоотой статистик мэдээллийг цуглуулж, 2004 онд 22 сая долларын борлуулалт хийсэн байна. Хэд хэдэн бизнес эрхлэгчид энэ тухай мэдэгдэж виртуал тоглоомын өмчийг мэргэшсэн бусад дуудлага худалдаа, валютын солилцоог эхлүүлсэн.

Тоглоомууд болон хэвлэн нийтлэгчид хариу үйлдэл хийнэ

Тоглоомын бүх тоглогчид, тоглогчид бүгдээрээ биш, тоглоомын талбайн бодит ертөнцтэй худалдаа хийдэг гэдэгт итгэлтэй байна. Sony энэ асуудалд нилээд бат бөх байсан бөгөөд тэд eBay-ээс хасагдсан SOE тоглоомын зүйлсийг амжилттай болгосон. Blizzard Warcraft-ийн тоглогчид Дэлхийн улс төрийн бодлогынхоо эсрэг байгаа гэдгийг хатуу санаж байна. Үүнийг хийдэг хэн нэгэн нь хориглох болно. Мэдээжийн хэрэг эдгээр тоглоомуудад зориулж тоног төхөөрөмж худалдах нь бусад дуудлага худалдаагаар үргэлжилж байгаа бөгөөд компани аль аль нь бүрэн устгах эрх мэдэлтэй байх магадлалтай юм шиг санагдлаа. Тоглоомын бусад компаниуд кибер бараагаа солилцохыг хөнгөвчлөх, зарим тохиолдолд бүр илүү ойрхон хандах хандлагатай болсон.

Тоглоомын хөгжүүлэгчид болон тоглоомчдын хувьд энэ чиг хандлагыг бий болгож болзошгүй асуудлуудын олон янзын асуудлыг төсөөлж болно. Олон хүн үүнийг хууран мэхэлсэнтэй адилтгаж, тоглогчийн тоглоомын статус руу орох боломжтой гэдгийг шударга бус гэж үзэж, тоглоомын тоглолтыг олон цагт авах боломжтой болно. Хөгжүүлэгчийн хувьд энэ нь хэрэглэгчийн үйлчилгээний хар дарсан зүүд болж хувирдаг. Дэмжигч ажилтнууд муу ажил гүйлгээ, үр дүнгийн талаар гомдол хүлээж авахдаа өөрсдийгөө олж авах болно, харин cheaters нь тоглоомыг хакердах, ашиглахын тулд эдийн засгийн урамшуулал олгодог.

Дараагийн хуудас > Агаар дахь цайз

Эдгээр сэлэмүүдэд мөнгө байдаг

Гэсэн хэдий ч энэ төрлийн худалдаа нь тоглоомын компаниуд, тоглогчид хэрхэн үүнийг мэддэгээс үл хамааран энд байх нь тодорхой бөгөөд олон хүн энэ нь сайн зүйл гэж маргаж байна. Хамгийн сайн шийдэл нь аюулгүй байдлын солилцооны үйлчилгээг тоглоомонд нэгтгэх явдал юм. Ингэснээр тоглогчид eBay-ээс гадуур дуудлага худалдаа явуулах шаардлагагүй байдаг. Хэд хэдэн онлайн ертөнц энэ хандлагыг туршиж үзсэн байна. Жишээлбэл, тэнд оршин сууж буй оршин суугчид нь Байрбаруудаа худалдаж авах боломжтой бөгөөд тоглолтын хэсэг болох тоглоомын зүйлсийг худалдах эсвэл худалдан авах боломжтой. Сонирхолтой нь хамгийн сүүлд би шалгаж байсан ч, "TheBucks" -ийг бодит үнээр буцааж авах "албан ёсны" арга байхгүй, энэ нь тоглогчдод үйлчилдэг банкуудын стандарт үргэлжлэл юм. 2004 оны эхээр ACM Que-тай хийсэн ярилцлагын үеэр Гүйцэтгэх захирал Will Harvey-ийн хувцас загварын шилдэг дизайнеруудын нэгэнд сард 3,000 доллартай тэнцэх хэмжээний орлого олдог гэжээ.

Би хэнийг өдөр тутмын ажилдаа хаяхыг хүсч байна, виртуал үл хөдлөх хөрөнгийн худалдаачин болохын тулд карьераа эрэлхийлэхийг хүсэхгүй байгаа боловч зарим хүмүүс энэ аж ахуйн нэгжид ихээхэн хэмжээний мөнгө хийж байгааг үгүйсгэх аргагүй юм. Би өнгөрсөн жил Ultima-ийн онлайн тоног төхөөрөмжийг худалдаалж байсан туршлагыг баримтжуулсан Julian Dibbell-ийн талаар хамгийн их мэдээлэлтэй, хамгийн шилдэг борлуулалттай наймаачдын нэг юм. Хэрвээ та карьердаа тоглохын тулд юу хийхийг хүсч байгаа талаараа төсөөлөхийг хүсч байгаа бол би өөрийн блогоор дамжуулан уншихыг урамшуулан дэмжиж байна. Түүний жилийн туршид хийсэн туршилтаар Жулиан нь eBay дээр UO-ийн үл хөдлөх хөрөнгийн худалдагчийн 2-рт орсон бөгөөд 3,917 долларын ашиг олжээ. Тоглоомын сар бүрийн захиалгын төлбөр нь наймааны нэг там шиг харагддаг.

Хар захтай

Мэдээжийн хэрэг Warcraft World болон EverQuest-ийн хөрөнгүүд нь хамгийн их эрэлт хэрэгцээтэй, наад зах нь Хойд Америкт байдаг. Тоглогчийн дуудлага худалдаа зэрэг үйлчилгээнүүд eBay-ээс EQ-г устгах замаар үүссэн зайг нөхөхөд оржээ. Тоглоомын нээлттэй зах зээл нь олон төрлийн тоглоомын валютаар мөнгө солилцох боломжийг олгож, хүмүүсийг виртуал ертөнцөөс, эсвэл тоглоомын серверээс нөгөөд шилжүүлэх боломжийг олгодог. МУЗ-ийн операторыг бодит бэлэн мөнгөний дүнг тооцоолоход муу гүйлгээ хийсний дараагаар Хоёрдугаар Амьдралын үйлчилгээг хязгаарлах шийдвэр гаргасан. (Хоёр дахь амьдрал нь өөрийн солилцооны системийг санал болгохоор шийдсэн тул МУЗГ үйл ажиллагаагаа зогсоосон.)

Ашгийн боломжийн ачаар тоглоом тоглоомын үл хөдлөх хөрөнгийг худалдан авах, худалдах зориулалт бүхий компаниудын төрөлтийг илүү их хэмжээгээр харуулах нь гарцаагүй. Интернет Тоглоомын Энтертайнмэн (IGE) нь ийм компани юм. Хонг Конг, АНУ-д албан тушаалуудтай болсоноор тэд одоо 100 гаруй бүрэн цагийн ажилчидтай бөгөөд тэдний "олон ханган нийлүүлэгч" цэрэг олон янзын онлайн тоглоомуудаас виртуал барааг худалдаалж байна. Энэ бүхэн нь Хятадад гар утасны хөтөчийг үзүүлж байгаа бөгөөд ходолмор эрхэлж буй хүүхдүүд нь компьютерын терминалууд дээр өдөр бүр 16 цаг Camelot-ийн үйрмэгийг тэгшлэхийг шаарддаг. Бид тэнд тэнд байгаагүй гэж бодож байна, гэхдээ гараа өөрчилсөн мөнгөний хэмжээг харгалзан үзэх нь цаг хугацааны асуудал юм.

Урагш харах хэрэгтэй

Дараагийн хэдэн жилд бид виртуал эдийн засаг, бодит эдийн засагт үзүүлэх үр нөлөөг илүү ихээр сонсохыг хүсч байна. Засгийн газар энэ өсөн нэмэгдэж буй зах зээлийг хэрхэн зохицуулахыг хичээх талаар сонирхолтой байх болно гэж амлаж байна. Тоглоомын хөгжүүлэгчид энэ үзэгдэлд хэрхэн хариу арга хэмжээ авахыг харахыг хүсч байна. Яг энэ үед тоглоомыг сайжруулах боломжтой гэж үздэг бөгөөд энэ нь түүнийг шударгаар тоглоход саад болж байна.

Тоглоомын мөнгөний талаар дэлгэрэнгүй
Онлайн Тоглоомын Тоглоомууд
Pro Тоглоомын арга хэмжээ