Япон, Америкийн хүүхэлдэйн киноны хооронд ямар ялгаа байна вэ?

Японы анимэш (аним гэгддэг) тивүүдээр дамжин тархаж, Америк тивийн үзэгчдийн дунд алдаршсанаас хойш Япон эсвэл Америкийн анимэшнүүдийн аль алинаас нь илүү хүчтэй эсэргүүцэлтэй тулгардаг. Америкийн аниматорууд болон хөдөлгөөнт дүрслэгчид Японы хэв маяг, залхуутай арга барилыг гутаасан; Японы хөдөлгөөнт сонирхогчид квадрик эсвэл хэтэрхий инээдтэй байдлаар Америкийн загварыг доромжилж байна. Гэхдээ энэ хоёрын ялгаа юу вэ?

Style

Хамгийн энгийн хариулт нь хэв маяг: Японы хүүхэлдэйн киноны харааны төрх, мэдрэмж, Америкийн хүүхэлдэйн киноны дүр төрх, хүний ​​зурсан зургуудыг харуулсан байдаг. Олон тооны тунгалаг онцлох, дэлгэрэнгүй өнгөөр ​​ялгагдах том нүд нь аниме гол шинж чанар бөгөөд жижигхэн хамар, амны хамт хамгийн бага шугамаар тэмдэглэгддэг. (Тодорхойгүй бодит өргөн цар хүрээтэй, тодорхой өгөөмөр хэлбэрүүд ч гэсэн тэдгээрийг хамгийн бага шугамаар зурж үзүүлдэг.) Энэ загвар нь олон өнцөгт ашиглагддаг, урсдаг, сул шугамууд байдаг. Сормуус, үс, хувцас гэх мэт зүйлсийг илүү нарийвчлан үзүүлэв. Өнгө нь ихэвчлэн илүү олон хувилбар, сүүдрийг ашигладаг бөгөөд илүү их анхаарал хандуулах, сүүдэрт илүү гүнзгий нэмж өгөхөд анхаарал тавьдаг.

Үүний эсрэгээр, Америкийн анимэшн нь комикс номны "бодит" (оролдлого гэх мэт) бодитой оролдлогуудад ордог. Илүү бага нарийвчлалтай, илүү нарийвчлалтай, дутуу дулимаг загвартай, нарийн ширхэгтэй харагдуулахаасаа илүү хатуу блокийн өнгөний оронд илүү анхаарал татахуйц хэв маягийн аргуудыг ашигладаг.

АНУ-ын анимэшн нь энэ тал дээр дутагдаж байгаа мэт санагдаж байгаа ч, энэ нь анимацийн хэмжээгээр хийгддэг. АНУ-ын анимэшн нь анхны хөдөлгөөнт дүрслэлийг маш ихээр агуулдаг бөгөөд тэдгээрийн зарим нь мөстлөгийг ашигладаг боловч хүрээгээрээ хөдөлгөөнтэй байдаг. Үүний эсрэгээр анимей нь олон тооны хууран мэхлэлтийг ашигладаг. Үүнд: гол шинж тэмдгийн амнаас зөвхөн (эсвэл цөөн тооны үс нь) гол үйл явдлын үеэр хөдлөх, эсвэл үйлдэл дээр хөлдсөн тэмдэгтийг хурдан хөдөлгөөнөөр дүрсэлсэн урт үзэгдлүүд Хурдан хөдөлдөг, нарийн ширийн суурьтай, бага хөдөлгөөнт дүрс шаарддаг. Тэдгээр нь ихэвчлэн цөөн тооны хөдөлгөөнт сэтгэл хөдлөлийн тэмдэг бүхий дагалдагчтай хамт дагалдан хэв маягийг нь дүрслэн харуулсан байдаг. Энэ хоёр загвар хоёулаа буудалт, дарааллыг дахин ашиглахаас гадна Японы анимац нь үүнээс илүү тодорхой харагддаг. Иймээс япон анимейг заримдаа Америкийн анимэчдийн "залхуу" гэж нэрлэдэг.

Загварын элемент нь зөвхөн стилийг зурахаас арай цаашаагаа явдаг. АНУ-ын анимэшн кинон дээр шууд камерын зургийг ашиглах хандлагатай байдаг бөгөөд киноны үйл явдлыг тодорхой дүрслэн харуулахаас илүүтэйгээр киноны зураглал, кинон дээр анхаарлаа төвлөрүүлдэггүй. Японы анимэшн нь ихэвчлэн хэтрүүлсэн өнцөг, хэтийн төлөв, томруулсан зургийг ашиглах бөгөөд үзэгдэл, сэтгэл хөдлөлийг эрчимжүүлж, онцгой нөлөө үзүүлэх болно.

Гэхдээ хамгийн том ялгаа нь агуулга, үзэгчид юм. Америкт ихэнх хүүхэлдэйн кино, киноны зураг авалт нь хүүхдүүдэд зориулагдсан бөгөөд үзэгчдэд зориулагдсан. Японд аниме нь хүүхэд, насанд хүрэгчдэд зориулагдсан байж болох юм. Зарим нь Японы импорт нь хүүхдүүд нь илүү боловсронгуй шинж чанартай болохыг олж мэдсэний дараа зарим сонирхолтой сэтгэлийн дарамтанд хүргэсэн. Түүнчлэн, насанд хүрэгчдэд тохирох, хүүхдийн хэрэгцээнд нийцсэн санаа хоёр соёл иргэншилтэй харилцан адилгүй байж болох бөгөөд Японд 10 настай хүмүүст 10 настайд тохирсон гэж үзэхгүй байж болох юм. Үүний дийлэнх нь соёлын ялгаатай талаас тайлбарлаж болох бөгөөд Америкийн анимей үзэх Япон анимей нь Америкийн хүүхэлдэйн кинонд байхгүй байршлаас соёлын лавлагаа эсвэл контекстийг анзаарч магадгүй юм.

Үүнээс гадна, ялгаа нь тийм ч их биш юм. Аль аль нь дижитал болон уламжлалт аргыг ашиглан хөдөлгөөнт орчинд түүхийг бичихийг эрмэлздэг. Аль алинд нь зан авирын үйлдлүүдэд сэтгэл хөдлөлийг онцолж, хэтийн төлөв, таатай цаг хугацаатай хөгжим, сквош, сунгалт гэх мэт өөр аргууд орно. Аль аль нь хөдөлгөөнт дүрслэлийн зарчмуудыг дагаж, гар урлалын үнэмлэхээ бүрэн зориулдаг байх шаардлагатай. Эцсийн эцэст, илүү сайн зүйл байхгүй. Энэ бол амт, давуу тал юм.