Flash Animation 10: Шинэ үзэгдэл үүсгэх

01 - 06

Скаутын танилцуулга

Одоо бидэнд товчлуурууд байгаа тул эдгээр товчлууруудтай хамт очих сонголтуудыг үүсгэх хэрэгтэй. Үүнийг хийхийн тулд бид Flash-д шинэ үзэгдэл хийх болно; Сонин нь киноны нэг хавтас юм. Энэ нь бүхэл бүтэн нэг нэгжид тооцогддог бөгөөд бусад клипүүдээр зохицуулагддаг. Хэрвээ танд Flash киноны төгсгөл хэсэгт ямар нэгэн зогсолтгүйгээр олон дүр зургийг үзүүлбэл, бүх үзэгдлүүд нь дарааллаар нь дарааллаар тоглох болно. Та тухайн захиалгыг дахин зохион байгуулж, ямар нэг дүр зургийг төгсгөлд зогсоохыг оруулаарай. Ингэснээр үзэгдэл нь гох (товчлуурын товчлуур гэх мэт) уруу орж, өөр дүр зураг тоглуулах эсвэл өөр үйлдэл хийх хүртэл удирдаж болно. Та дүрсийг тоглуулж буй дэс дарааллыг хянахын тулд ActionScripting- г ашиглаж болох ба хэр зэрэг давтагдана.

Энэ хичээлд бид ActionScripting-ийг хийхгүй болно; Бид өөрсдийн анимэшн дээр шинэ дүр төрхийг нэмэх гэж байна. Бидний хийсэн товчлол бүрт зориулсан товчнууд.

02 of 06

Шинэ үзэгдэл үүсгэх

Хэрэв та үндсэн засварлах үеийг харвал, "Scene 1" гэж бичсэн дүр зургийг бид харах болно, энэ бол яг одоо бидний байгаа дүр зураг юм. Шинэ дүр төрхийг бий болгохын тулд та үндсэн цэс рүү ороод Insert-> Scene дээр дарна.

Та даруй хоосон зураг дээр байрлуулах болно (Миний хар яагаад гэвэл энэ бол миний зургийн өнгө) "Зураг 2"; Энэ нь Scene 1 шиг бүрэн алга болчихсон мэт харагдах болно, гэхдээ бүү сандар. Тойргийн баруун талын баруун тал руугаа харвал цаг товчлуураас доош гурван товчлуур байна: нэг томруулсан товшилтыг харуулсан, доошоо баруун доод буланд байрласан хар сумтай геометрийн дүрс шиг харагдаж байна. үзүүлэн дотор байгаа бүх обьектуудын жагсаалтыг харуулах, мөн захирлын хаалттай жижигхэн дүрс шиг баруун гар талын буланд өөр сумтай харагдана. Кинонд байгаа бүх үзэгдлүүдийн жагсаалтыг харуулахын тулд тэр нэг дээр дарна. Та жагсаалтад байгаа хэн нэгэнд дарж шилжиж болно.

03 - 06

Шинэ дүрсийн агуулга

Миний анхны дүрснээс Лекс-ыг агуулсан жаазаа хуулж бичихээсээ өмнө, миний оруулсан GIF-үүдийг номын сангийн хэрэгслээр ашиглан шинэ үе шатнаас эхлэн түүнийг дахин эхлүүлэх болно. Би үүнийг хийх болсон шалтгаан нь киноны клипийг сүүлчийн дүрээс нь хуулж аваад дараа нь хөдөлгөөнийг хувилж дуусгах болно. Хэдийгээр ерөнхий хэрэглээ нь нарийн тодорхой шаардлагагүй газрыг ашиглахад тохиромжтой ч гэсэн би үүнийг хүсэхгүй байна. Би зөвхөн Lex толгойг тодорхой хэвээр байлгахыг л хүсч байна. Нөгөө гар нь далдуу модны талбайн нээлттэй үзэгдэл байсан тул зүүн гараа дахин ашиглахыг анзаарсан байх болно. Би зүгээр л Free Transform tool-ыг ашиглан гараа толин тусгал хийсэн. Энэ бол төгс биш, гэхдээ яг одоо яг одоо яг одоо гар утсаа гаргахын тулд би шинэ гараа зурах хэрэгтэй болно.

04 - 06

Шинэ дүр төрхийг биелүүлэх

Одоо энэ дүр зургийг хэрэглэгчдийн эцсийн үр дүнг харуулахын тулд энэ дүр зургийг харуулав. Та одоогоор өөрийн хэрэглэгчийн сонголтыг хэрхэн дүрсэлсэн энгийн хөдөлгөөнт дүрс үүсгэх ёстойг мэдэж байх ёстой, тиймээс би энэ алхмаар алхахгүй. Ямар ч эцсийн үр дүнг таны анхны сонголтод зориулж үүсгэх; Миний хувьд эхний сонголт бол цэнхэр цамц байсан болохоор би цэнхэр цамц өмсөж, үзэгний тусламжтайгаар зурах болно (би үүнийг ердөө л энгийн байлгахыг хүсч байна. цөөн тооны жижиг толгойн хөдөлгөөнүүд. Амны хөдөлгөөнийг мартаж болохгүй.

05 - 06

Дүр зураг хуулбарлах

Энэ бол нэг сонголт, замаас гардаг. Хоёр сонголт хийхийн тулд бид эхлээд эхнээс нь эхлэх шаардлагагүй; Миний хувьд өөрчлөгдөх хэрэгтэй цорын ганц зүйл бол текст болон цамцны өнгө юм. Тиймээс үүнийг дахин хийх шаардлагагүй болно. Үүнийг өөрчлөхийн өмнө Scene Dialogue- ийг дүрслэн хуулбарлахын тулд ашиглах болно.

Та энэ тохиргоог нээж болно Modify-> Scene (Shift + F2). Энэ цонх таны үндсэн дүрсний хяналтыг агуулдаг; Эндээс та устгах, нэмэх эсвэл давтах үйлдлүүдийг хооронд нь сольж болох ба тэдгээрийг дарж, тэднийг дарж жагсаасан дарааллаар нь жагсаана.

Scene 2-ыг хувилахын тулд үүнийг дараад цонхны доод хэсэгт зүүн товчлуур дээр дарна уу. Шинэ жагсаалт "Scene 2 copy" нэртэй гарч ирнэ. Үүнийгээ Scene 3 (эсвэл таны сонголтын аль нэгийг сонгох) нэрийг дахин оруулаарай.

06 - 06

Давхар хувилбарын дүрсийг засварлах

Та Scene 3 дээр товшиж сэлгэж болно, дараа нь хоёр дахь сонголтод зориулсан сонголтуудыг тусгахын тулд засварлаарай. Дараа нь та хоёроос илүү сонголт байхгүй бол хийх хэрэгтэй. зүгээр л давхцах (хэрэв таны сонголтууд ижил, бүрэн шинэ чуулган / хөдөлгөөнт дүрс шаарддаггүй), дуусах хүртэл засах боломжтой. Дараагийн хичээл дээр бид ActionScripting-д шинэ хичээл зааж буй товчлууруудтайгаа тэнцэх болно.