Final Fantasy гэж юу вэ?

Энэ домогт жүжиглэх тоглоомын франчайзыг олон платформ дээр ашиглах боломжтой

Final Fantasy нь уран зөгнөлт, шинжлэх ухааны уран зөгнөлийн элементүүдийг агуулдаг дүрд тоглох тоглоом (RPG) франчайз юм. Франчайз нь арван таван үндсэн дугаар, олон тооны эргүүл, талбайн тоглоом, хөдөлгөөнт болон шууд нэвтрүүлэг, кино үздэг. Хаанчлалын зүрх сэтгэлийн хамгийн алдартай синглүүдийн нэг нь Диснейтэй хамтран хөгжсөн юм.

Final Fantasy тоглоомыг дарааллаар нь тоглуулах хэрэгтэй юу?

Эхний ээлжинд, 30 жилийн түүхтэй видео тоглоомын цуврал нь маш их ачаа тээштэй мэт санагдаж болох юм. Эцсийн Франсис франчайзын хувьд түүхэнд маш олон талтай байдаг нь үнэн боловч үнэн хэрэгтээ, тоглоомууд нь маш цөөхөн тоглоомууд нь бодит газрууд, тэмдэгтүүдтэй холбоотой байдаг. Энэ нь шинэ тоглогчийн цувралын бараг ямар ч тоглоомыг сонгож авах, тоглох, ямар ч зүйлийг орхихгүй гэсэн үг юм.

Final Fantasy франчайзын хувьд Final Fantasy X-2 , Final Fantasy XIII-2 , Lightning Returns: Final Fantasy XIII зэрэг шууд sequels байдаг. Франчайз эзэмшдэг бусад тоглоомууд нь нийтлэг сэдэв, механик, мангас, амьтад, зан чанарын нэрээр хоорондоо нягт холбоотой байдаг. Жишээлбэл бараг бүх Final Fantasy тоглоом Cid нэртэй тэмдэгттэй.

Final Fantasy Games-ийн нийтлэг элементүүд, Plots болон Themes

Final Fantasy тоглоомууд нь түүх, зан чанарын хувьд хоорондоо уялдаа холбоотой байдаггүй боловч цувралуудын фенүүд нь нэг гарчгийг дараагийнх руу нь таних олон элементийг агуулсан байдаг. Жишээ нь, талстууд нь манай гаригийн эрүүл мэндэд хамааралтай, олон тооны түүхэн дэх онцлог шинжтэй объектив объектуудтай байдаг. Кристалууд ихэнхдээ Final Fantasy тоглоомууд дахь шидэт системүүдийн гол цөм болж байгаа дэлхий, ус, гал, салхи зэрэг сонгодог сонгодог элемэнтүүдтэй холбоотой байдаг.

Нисэх онгоцнууд нь өөр нэг элемент бөгөөд олон тооны Final Fantasy тоглоомууд нь тэднийг тээврийн хэрэгсэл эсвэл ажиллагааны үндэс болгон ашигладаг. Морин морь унасан аварга том шувуу болох chocobo нь олон төрлийн тоглоомд үзэгдэх тээврийн нэг хэлбэр юм. Excalibur болон Masamune нэртэй сэлэм гэх мэт бусад зүйлс дахин цаг, цагийг харуулдаг.

Тэмцээний үед хэрэглэж болох чадварыг тодорхойлсон анги, ажлын байр зэрэг нь олон янзын Final Fantasy тоглоомууд дээр харагдаж байна. Цагаан мансуурал эдгээхэд анхаарлаа төвлөрүүлж, хар мангас нь гэмтлийн үед анхаарлаа төвлөрүүлдэг бол улаан мангас нь хоёуланд нь цохилт өгдөг. Дрогочид тэнгэрээс довтолж, дайснуудаа буулгаж, илд, бамбайгаар тулалдаж, шүтэн бишрэгчид, пададинууд дайрдаг. Зарим тоглоомууд нь тэмдэгтүүд нь ажлын хооронд чөлөөтэй шилжих боломж олгодог системүүд бөгөөд зарим нь илүү хатуу байдаг.

Тоглоомын хувьд, Final Fantasy тоглоомууд нь өөрсдийгөө олж тогтоон барьж чадахгүй хүчирхэг тулалдаанд ороод байгаа үл мэдэгдэх баатруудын жижиг бүлгийн орчимд анхаарлаа төвлөрүүлдэг. Ихэнх тохиолдолд уур хилэн, унтраалга бас тохиолддог бөгөөд баатрууд тоглоомын төгсгөлд өөр өөр, илүү хүчирхэг антагонисттой тулгарч байсан.

Final Fantasy тоглоомуудад багтсан бусад нийтлэг элементүүд нь найзынхаа төлөө өөрсдийгөө золиосолж, найз нөхөддөө өөрийгөө зориулж, амин зуулгаа, ид шидийн үйл явдлууд, цаг аялах, steampunk буюу ид шидийн технологи зэрэг амниак тэмдэгтүүд юм.

Final Fantasy Сери дахь тоглоом

Final Fantasy тоглоомуудын ихэнх нь эргэлтэнд тулгуурласан тоглоом тоглох тоглоом юм. Тоглогчид ихэвчлэн гурван салангид орчинд адал явдалт баатрууд буюу баатруудыг удирддаг. Үүнд: газрын зурагт, гяндангийн болон хотууд, тэмцэл тулаан хийдэг хүрээлэнгүүд.

Final Fantasy тоглоом нь overworld газрын зургийг агуулдаг бол тоглогч үүнийг хот, гяндан, бусад байршилд шилжүүлэхэд ашиглана. Цувралын ихэнх нэршил нь санамсаргүй тааралддаг бөгөөд дайснууд нь сайтыг хэт их аажим аажмаар газрын зураг дээр байрлуулах эсвэл гянданд орох үед хэзээ ч гайхан биширдэг. Хот суурин болон бусад ижил төстэй орчин нь ерөнхийдөө аюулгүй байдаг бөгөөд тоглогч эргэн тойрондоо тоглогчийн бус тэмдэгтүүдтэй (ТҮЗ) ярилцах боломжтой байдаг.

Цувралын өмнөх тоглоомууд нь үндсэн эргэлттэй байлдааны онцлогтой байв. Эдгээр тоглоомуудад тоглогч өөрсдийн намын гишүүн бүрийн үйл ажиллагааг сонгож, дайснууд нь дайралт хийх боломжийг олгодог бөгөөд цикл давтана. Энэ нь идэвхтэй цагийн тулаан (ATB) системээр солигдсон бөгөөд тэмцэл дэх зан үйлийг гүйцэтгэх үед таймерыг эхлүүлдэг. Тоолуур доошоо гүйх үед тэмдэгт дүрмийг дахин үйлдэх боломжтой. Тоглогч цэс рүү нэвтэрч байх үедээ эдгээр тоолуур байнга гүйдэг.

Цувралын бусад тоглоомууд нь илүү идэвхтэй тулалдаан, зарим нь Final Fantasy XIV гэх мэт зарим тоглоомууд эргэж суурилдаггүй.

Final Fantasy I

Final Fantasy Би бүх дэлхийгээс аврахын төлөө дөрвөн дайчдын тухай их түүхтэй. Дэлгэцийн зураг / Square Enix

Release Date: 1987 (Япон), 1990 (АНУ)
Хөгжүүлэгч: Талбай
Хэвлэлийн газар: Талбай, Nintendo
Genre: Дүр тоглох
Сэдэв: Fantasy
Тоглоомын горим: Нэг тоглогч
Эхний платформ: Famicom, NES
Түүнчлэн ашиглах боломжтой: MSX2, WonderSwan Color, PlayStation, Game Boy Advance, PSP, Тагийн, Android, Windows Phone, Nintendo 3DS
Шилдэг арга зам: Final Fantasy гарал үүсэл (PlayStation)

Хамгийн анхны Final Fantasy тоглоом энэ франчайзад үлдсэн хэд хэдэн стикийг танилцуулсан. Тоглолт эхлээд онгойлгоход тоглогч нь нийт зургаан ангиас дөрвөн дүрсийг сонгож, сөнөөгч, хулгайч, хар бүс, улаан тортог, цагаан матар, хар тортог. Эдгээр хичээлүүд нь дараачийн тоглолтуудад нэг хэлбэрээр эсвэл өөр хэлбэрээр харагдаж байна.

Тоглогчийн хяналтанд байдаг тэмдэгтүүд нь Light Warriors гэж нэрлэгддэг ба тэд Garland нэртэй муу санаатантай тулалдахаар шийджээ. Цувралын фенүүд эдгээр нэрсийг дахин дахин харуулах болно.

Final Fantasy нь цувралын сүүлчийн оролттой харьцуулахад маш энгийн эргэлтэнд суурилсан тоглоом юм. Тэмдэг бүр нь эргэх довтолгоон хийх, ид шид хэрэглэж, эсвэл зүйл хэрэглэж, дараа нь дайснууд эргэх болно.

Анхны Famicom болон NES хувилбарууд нь өвөрмөц шидэт системийг ашигладаг бөгөөд эдгээр алдаанууд нь хязгааргүй олон тооны хэрэглээг дүүргэх боломжгүй байдаг.

Энэ систем нь PlayStation дээрх Final Fantasy Гарчигуудад хадгалагдаж байсан бөгөөд энэ нь бидний тоглоомын хувилбарыг санал болгож байгаа юм. Game Boy Advance (GBA) дээрхи Dawn of the Soul хувилбар нь энэ тоглоомын түүхийн туршлагыг ашиглах гайхалтай арга мөн боловч энэ нь тоглоомыг илүү хялбар болгож өгдөг шидэт цэгийн системийг ашигладаг.

Final Fantasy II

Final Fantasy II эхний тоглолтон дээр жижиг сайжруулалт хийсэн бөгөөд энэ нь анх удаагаа дэвшүүлэх шидэт цэгийн системийг бий болгосон. Дэлгэцийн зураг / Square Enix

Хувилбарын огноо: 1988 (Япон), 2003 (АНУ, Final Fantasy гарал үүсэлтэй)
Хөгжүүлэгч: Талбай
Хэвлэлийн газар: талбай
Genre: Дүр тоглох
Сэдэв: Fantasy
Тоглоомын горим: Нэг тоглогч
Эхний платформ: Famicom
Түүнчлэн ашиглах боломжтой: WonderSwan Color, PlayStation, Game Boy Advance, PSP, iOS, Android
Шилдэг арга зам: Final Fantasy II Anniversary Edition (PSP)

Хоёр дахь Final Fantasy тоглоом нь график, тоглоомны хувьд эхнийхтэй төстэй юм. Тоглогчдын үдэшлэгийн нам дайснаас тусдаа хайрцагт харагдахаа больсон бөгөөд цохих цэгүүд (HP) болон шидэт цэгүүд (MP) зэрэг ашигтай мэдээллийг дэлгэцийн доод талд том хайрцагт толилуулж байна.

Тэмцээний систем нь хатуу эргэлт дээр тулгуурласан хэвээр байсан боловч цэвэршсэн. Тоглоомууд нь зарим дайсны халдлагаас хамгаалагдсан арын эгнээний мөрөнд шидэт тэмдэглэлүүдийг нэвтрүүлсэн. Дараагийн тоглолтуудад эдгээр хоѐр шинж чанарыг харж болно.

Final Fantasy II нь Cid нэртэй дүрсийн анхны дүр төрхийг харжээ. Дараа үеийн дугаарлагдсан Final Fantasy тоглоом нь тухайн нэрээр заналхийлж байсан.

Эхний тоглолтоос ялгаатай нь Famicom-ийн Япон дахь хувилбар нь АНУ-д NES-ээс чөлөөлөгдөөгүй байна. Тоглоом нь АНУ-д PlayStation-ийн хувилбар 2003 онд тавиур дээр хүрэх хүртэл гарахгүй байсан.

Өнөөдөр тоглоомыг мэдрэх хамгийн сайн арга бол PSP-ийн Final Fantasy II Anniversary Edition бөгөөд GBA-т зориулсан Dawn of Souls- т багтсан хувилбар нь маш сайн.

Final Fantasy III

Final Fantasy III нь ажлын системийг хэрэгжүүлэх цуврал цувралын эхнийх нь байлаа. Дэлгэцийн зураг / Square Enix

Хувилбарын огноо: 1990 (Япон), 2006 (АНУ, шинэчлэл)
Хөгжүүлэгч: Талбай
Хэвлэлийн газар: талбай
Genre: Дүр тоглох
Сэдэв: Fantasy
Тоглоомын горим: Нэг тоглогч, олон тоглогч (шинэ өөрчлөлт хийх)
Эхний платформ: Famicom
Түүнчлэн ашиглах боломжтой: Nintendo DS, iOS, Android, PSP, Windows Phone, Windows
Шилдэг арга зам: Final Fantasy III (Nintendo DS, PSP, Mobile, PC)

Гурав дахь Final Fantasy тоглоом нь хэд хэдэн график сайжруулалтыг үзүүлсэн боловч энэ нь ажлын системийг хэрэгжүүлэх цувралын эхний тоглолт байсан юм.

Эхний хоёр тоглолт шиг статик хичээлүүдтэй байхын оронд Final Fantasy III- ийн баатрууд ажлын байрыг өөрчилж чадна. Энэ нь тоглогчид өөрсдийнхөө үдэшлэгийг маш их эрх чөлөөтэй, хянах боломжтой болгодог.

Final Fantasy III нь Америкийн Нэгдсэн Улсад анхны дүр төрхийг харуулахгүй байх Final Fantasy II-ийн гаргасан хандлага. Тоглоом 2006 онд Nintendo DS- д зориулж шинэчилсэн бөгөөд энэ хувилбар дэлхий даяар гарсан юм. Япон улсаас гадна энэ тоглоомыг үзэх хамгийн сайн арга хэвээр байна.

Final Fantasy IV (АНУ-ын Final Fantasy II)

Final Fantasy IV нь цувралын эхний тоглолтыг идэвхтэй тэмцлийн системийг танилцуулсан юм. Дэлгэцийн зураг / Square Enix

Хувилбарын огноо: 1991 (Япон, АНУ)
Хөгжүүлэгч: Талбай
Хэвлэлийн газар: талбай
Genre: Дүр тоглох
Сэдэв: Fantasy
Тоглоомын горим: Нэг тоглогч, олон тоглогч
Эхний платформ: Super Famicom, Super NES
Түүнчлэн ашиглах боломжтой: PlayStation, WonderSwan Color, Game Boy Advance, Nintendo DS, PSP, iOS, Windows
Шилдэг арга зам: Final Fantasy IV: Complete Collection (PSP)

Final Fantasy цувралын дөрөв дэх тоглоом нь Super Famicom болон Super NES консол дээр гарах анхны хувилбар байсан. Энэ нь өмнөх хувилбаруудын хувьд чухал график болон дууны шинэчлэлийг харуулсан гэсэн үг юм. Үндэс, зан заншил, бусад график элементүүд бүгд өөрчлөгдсөн.

Тоглоомын хувьд Final Fantasy IV нь эргэлт дээр суурилсан тулааныг бүхэлд нь шинэчилсэн. Энэ нь ATB системийг ашиглах цуврал цувралын анхны тоглоом бөгөөд тэмдэгт бүр нь хурд дээрээ тулгуурлан ээлжлэн ээлжилдэг.

Өмнөх тоглоомын ажлын системийг хэрэгжүүлээгүй. Үүний оронд тэмдэгт бүр цагаан математик, хар торт, луу зэрэг гэх мэт арцетерт багтдаг.

Final Fantasy IV: After Years бол энэ тоглоомд шууд дараалал юм.

Final Fantasy IV нь Америкийн Нэгдсэн Улсад гарах хувилбар нь хоёр дахь тоглолт байсан бөгөөд энэ нь сонин, төөрөлдсөн нөхцөл байдлыг үүсгэсэн. АНУ-ын тоглогчид цуврал цувралын хоёр, гурав дахь тоглолтыг мэдэхгүй байсан тул АНУ-ын тоглоомын хувилбар нь Final Fantasy II нэртэй болсон.

Final Fantasy V

Final Fantasy V нь маш уян хатан ажлын системийг багтаасан. Дэлгэцийн зураг / Square Enix

Хувилбарын огноо: 1992 (Япон), 1999 (АНУ)
Хөгжүүлэгч: Талбай
Хэвлэлийн газар: талбай
Genre: Дүр тоглох
Сэдэв: Fantasy
Тоглоомын горим: Нэг тоглогч, олон тоглогч
Эхний платформ: Super Famicom
Түүнчлэн ашиглах боломжтой: PlayStation, Game Boy Advance, Тагийн, Android, Windows
Шилдэг арга зам: Final Fantasy V Advance (GBA)

Final Fantasy цувралын тав дахь тоглоом нь график, дууг сайжруулж, Final Fantasy IV-д танилцуулсан ATB систем дээр суурилсан. Тоглоомыг нууж байсан тэр тоглоомынхаас ялгаатай нь Final Fantasy V нь таймерын баарыг танилцуулж, тэмдэгт бүрийн ээлжийг бэлэн болгоно.

Final Fantasy V нь мөн цуврал системд гурав дахь тоглолтонд багтсан ажлын байрны системийг дахин танилцуулсан. Энэ систем нь тэмдэгтүүд шинэ ажлуудыг сурах боломжийг олгодог. Чадвараас суралцсаны дараа тэр зан чанарыг өөр ажил руу шилжсэний дараа ч ашиглаж болно.

Final Fantasy V 1999 оныг хүртэл АНУ-д чөлөөлөгдөөгүй байсан бөгөөд энэ нь дугаарлалтад илүү их төөрөгдөл үүсгэсэн. GBA-ийн хувьд Final Fantasy V Advance нь тоглолтын туршид хамгийн сайн арга юм.

Final Fantasy VI (АНУ-ын Final Fantasy III)

Final Fantasy VI нь цуврал 2D-ийн сүүлийн тоглолт байсан юм.

Хувилбарын огноо: 1994
Хөгжүүлэгч: Талбай
Хэвлэлийн газар: талбай
Genre: Дүр тоглох
Сэдэв: Steampunk Fantasy
Тоглоомын горим: Нэг тоглогч, олон тоглогч
Эхний платформ: Super Famicom, Super NES
Түүнчлэн ашиглах боломжтой: PlayStation, Game Boy Advance, Android, Тагийн, Windows
Шилдэг арга зам: Final Fantasy III (SNES), Final Fantasy VI Advance (GBA)

Final Fantasy VI нь 3-р байранд оржээ. Энэ нь Super Famicom болон Super NES дээр гарсан цуврал тоглоом юм. Энэ нь Nintendo-ийн техник хангамж дээр урт удаан хугацааны онцгой оршихуйн төгсгөлийг тэмдэглэсэн юм.

Final Fantasy VI- ийн график, дуу хоёр цувралын өмнөх оруулгуудаас сайжирсан боловч тоглоомууд өмнөх тоглолтуудтай төстэй байлаа. ATB систем нь Final Fantasy V- д үзүүлсэнтэй ижил төстэй хувилгаан дүр юм.

Өмнөх тоглоомын ажлын системийг дахин үзэхгүй байсан. Үүний оронд тэмдэгт бүр хулгайч, инженер, нинжа, бооцоот тоглогч гэх мэт бүдүүлэг архитектурт нийцдэг бөгөөд энэ арбитрын эргэн тойрон дээр суурилсан өвөрмөц багц чадвартай байдаг.

Шүтэн бишрэгчид ид шидийг мэддэг, хүч чадлыг нь нэмэгдүүлдэг. Энэ шидтэний гарал үүсэл нь тоглоомын түүхэнд маш ихээр харагддаг.

Final Fantasy VI нь АНУ-д гарах хувилбарыг харахад гурав дахь тоглолт байсан юм. Өмнөх нэртэй схемийн дараа энэ нь Final Fantasy III-тэй гарсан.

Хожим нь GBA порт шиг тоглоомын хувилбар нь тэднийг Япон хувилбартай нийцүүлэн өөрчилсөн юм.

Final Fantasy VII

Final Fantasy VII цувралыг гурав дахь хэмжээс рүү шилжүүлж, гурав дахь хэмжээс нь спики үсээр дүүрэн болсон байна. Дэлгэцийн зураг / Square Enix

Хувилбарын огноо: 1997
Хөгжүүлэгч: Талбай
Хэвлэлийн газар: талбай
Genre: Дүр тоглох
Сэдэв: Sci-fi fantasy
Тоглоомын горим: Нэг тоглогч
Эхний платформ: PlayStation
Түүнчлэн ашиглах боломжтой: Windows, Тагийн, Android, PlayStation 4
Шилдэг арга зам: Final Fantasy 7 (PS4)

Final Fantasy цувралын долоо дахь тоглоом нь Nintendo консолоос өөр хаана ч гарч ирдэг байсан. Энэ нь эхлээд дискэн дээр суурилсан Sony PlayStation-т зориулагджээ.

Платформ болон харааны хэв маягийн өөрчлөлтийг үл харгалзан Final Fantasy VII нь өмнөх 2 тоглолтонд харагдсантай ижил төстэй ATB системийг ашигласан. Хамгийн том өөрчлөлт нь дайралтанд өртсөн хүчирхэг довтолгоонуудыг хязгаарлах боломжийг хязгаарласан явдал юм.

Энэ тоглоом нь бас materia системийг нэвтрүүлсэн. Энэ систем нь тоглогчид материалыг тоног төхөөрөмжид оруулах объектыг оруулах боломжийг олгож байгаа бөгөөд энэ нь тоног төхөөрөмжийг өмсөж байгаа тэмдэгтийг ашиглах боломжийг олгодог.

Цувралын өмнөх оролдлого нь зарим технологиудыг зонхилох зөгнөл элемент болгон хувиргасан боловч Final Fantasy VII нь шинжлэх ухааны уран зохиолыг илүү их өөрчилсөн.

Final Fantasy VII нь дэлхий даяарх бүх нутаг дэвсгэрт ижил нэртэй гарсан бөгөөд энэ нь АНУ-ын хувилбаруудыг Япон хувилбаруудаас өөрөөр нь ялгах уламжлалыг төгсгөл болгосон юм.

Final Fantasy VIII

Final Fantasy VIII нь шидэт жүжигчний хувьд өөр өөр системийг ашигласан. Дэлгэцийн зураг / Square Enix

Хувилбарын огноо: 1999
Хөгжүүлэгч: Талбай
Хэвлэлийн газар: талбай
Genre: Дүр тоглох
Сэдэв: Sci-fi fantasy
Тоглоомын горим: Нэг тоглогч
Эхний платформ: PlayStation
Түүнчлэн ашиглах боломжтой: Windows, PlayStation 3, PSP, Vita
Шилдэг арга зам: Final Fantasy VIII (Windows)

Final Fantasy VIII нь өмнөх тоглоомны мөрөөр явагдсан бөгөөд шинжлэх ухааны сэдэвт элементүүд болон Sprint-ийн оронд 3D графикуудыг дагалдсан.

Энэхүү тоглоомд гарсан хамгийн том өөрчлөлт нь Final Fantasy II- аас хойшхи цуврал цувралын стандарт байсан юм. Тоглоомын ертөнцийн эргэн тойронд дайснууд болон байршлаас шидэт шидэлт татахын тулд "сугалаа" командыг ашиглан дүрсийг ашигладаг.

Дараа нь эдгээр дэвтрүүд овоолж, хүч чадлын тэмдэгтийг нэмэгдүүлэх эсвэл тулалдааны үеэр шиддэг.

Final Fantasy VIII- ийг мэдрэх хамгийн сайн арга бол Windows PC-ийн хэвлэл юм. Энэ нь сайжирсан график болон шидэт зургийн системийн зарим тохируулгууд юм.

Final Fantasy IX

Final Fantasy IX нь франчайзын өмнөх тоглоомуудад зориулсан хайрын захидал байсан юм. Square Enix / Дэлгэцийн зураг

Хувилбарын огноо: 2000
Хөгжүүлэгч: Талбай
Хэвлэлийн газар: талбай
Genre: Дүр тоглох
Сэдэв: Fantasy
Тоглоомын горим: Нэг тоглогч, олон тоглогч
Эхний платформ: PlayStation
Түүнчлэн ашиглах боломжтой: iOS, Android, Windows, PlayStation 4
Шилдэг арга зам: Final Fantasy IX (Windows)

Хоёр шинжлэх ухааны орлогийн дараа Final Fantasy IX нь "The Crystal Comes Back" уриан дор борлуулагдсан байна. Энэ нь олон тооны тэмдэгтүүд болон талбайн элементүүдийг багтаасан бөгөөд энэ нь цувралууд дахь өмнөх оруулгуудыг фенүүддээ уриалах зорилготой юм.

Төгсгөлийн цувралын өмнөх гарчигтай адил байсан бөгөөд Final Fantasy IV- д нэвтрүүлсэн ATB төрлийн ижил төрлийн системтэй байсан.

Цувралын сүүлийн хэд хэдэн оруулгуудын адил тэмдэгтүүд нь ажлын байрууд эсвэл хичээлүүдийг өөрчлөх боломжгүй байв. Гэсэн хэдий ч тэмдэгтүүд нь хуяг дуулгыг бэлтгэх замаар шинэ ур чадварыг сурч чадах шинэ систем нэвтрүүлсэн. Боломжит ур чадварын хувьд боломжит чадварууд нь тэмдэгт бүрийн хувьд хязгаарлагдмал байдаг.

Final Fantasy IX- ийг мэдрэх хамгийн шилдэг арга бол PC-ийн хувилбар юм.

Final Fantasy X

Final Fantasy X нь дараагийн цуврал киноны эхнийх нь байсан юм. Дэлгэцийн зураг / Square Enix

Хувилбарын огноо: 2001
Хөгжүүлэгч: Талбай
Хэвлэлийн газар: талбай
Genre: Дүр тоглох
Сэдэв: Fantasy
Тоглоомын горим: Нэг тоглогч
Эхний платформ: PlayStation 2
Түүнчлэн ашиглах боломжтой: Windows
Шилдэг арга зам: Final Fantasy X / X-2 HD Remaster (Windows)

Final Fantasy X нь PS2 дээр гарах цуврал тоглоомуудын анхны тоглолт байсан бөгөөд энэ нь цуврал дээрх өмнөх гарчигтай харьцуулахад график, дууны аль алиныг нь сайжруулжээ.

Энэхүү тоглоом нь Final Fantasy IV-д танилцуулсан ATB системийн эхний гол ялгаа боллоо. Үүний оронд энэ нь "Conditional Turn Based Batteries" (CTB) системийг хэрэгжүүлсэн. Энэ систем нь тоглогчийн эргэлт бүрт тулааныг удаашруулах замаар цагийн мэдрэмтгий шинж чанарыг алдагдуулж, тулалдаанд оролцогч бүрийн ээлж дарааллыг харуулах хугацааг багтаасан.

Тоглоом яаран, удаанаар ашигласнаар тоглогч тулалдааны урсгалыг хянах чадвартай байсан. Уг тоглогч ч гэсэн намын шинэ гишүүдтэй солилцоо хийх боломжтой байлаа. Тэр ч байтугай гурван хүн идэвхтэй байж чаддаг байлаа.

Тоглолт маш амжилттай байсан тул талбай дээр шууд тулалдаж байсан Final Fantasy X-2 нь ижил тэмдэгтүүдтэй байсан тул тулааны системийг эрс өөрчилсөн.

Өнөөдөр тоглоомыг мэдрэх хамгийн сайн арга бол PC дээрх Final Fantasy X / X-2 HD Remaster юм.

Final Fantasy XI

Final Fantasy XI цувралын шинэ multiplayer чиглэлд цувралыг гаргалаа. Дэлгэцийн зураг / YouTube / Square Enix

Хувилбарын огноо: 2002 (Япон), 2004 (АНУ)
Хөгжүүлэгч: Талбай
Хэвлэлийн газар: Талбай, Sony Computer Entertainment
Genre: Massive Multiplayer Онлайн Дүрд тоглох
Сэдэв: Fantasy
Тоглоомын горим: Multiplayer
Эхний тавцан: ГС 2, Windows
Мөн ашиглах боломжтой: Xbox 360
Шилдэг арга зам: Final Fantasy XI: Ultimate Collection Seekers Edition (Windows)

Final Fantasy XI нь онлайн тоглогчдын дүрд тоглох тоглоом юм. Энэ нь Final Fantasy цувралын нормоос нэлээд хазайсан. Өмнөх тоглоомууд нь ганц тоглогч байсан бол зарим нь хязгаарлагдмал олон тоглогчийг хоёр дахь тоглуулагчийг нэг буюу хэд хэдэн тэмдэгт хянах боломжийг олгосон.

Энэ тоглоомонд гарсан өөр нэг асар том өөрчлөлт нь эргэлт дээр суурилсан тулааныг арилгах явдал байв. Хэдийгээр байлдааны цэс дээр тулгуурласан ч гэсэн эргэлт хийх үзэл баримтлалыг бүрэн устгасан. Тоглогчид дэлхийн өнцөг булан бүрээс бусад хүмүүстэй нэгдэж, тулалдаан нь бодит цагт явагддаг.

Тоглоомын сүүлчийн өргөжилт, Вана-диелын Rhapsodies-ыг 2015 онд гаргасан байна. Гэвч энэ тоглоомоо үргэлжлүүлэн ажилласаар байна. Өнөөдөр гарах хамгийн сайн арга бол Final Fantasy XI: Ultimate PC-ийн Ultimate Collection Seekers Edition- ийг авах явдал юм. Final Fantasy XI- ийн ГС 2 болон Xbox 360 хувилбарууд ажиллахаа больсон.

Final Fantasy XII

Final Fantasy XII нь Final Fantasy XIII тэмцээний анхны ганц тоглогч байсан. Square Enix

Хувилбарын огноо: 2006
Хөгжүүлэгч: Square Enix
Хэвлэлийн газар: Square Enix
Genre: Дүр тоглох
Сэдэв: Fantasy
Тоглоомын горим: Нэг тоглогч
Эхний платформ: PlayStation 2
Түүнчлэн ашиглах боломжтой: PlayStation 4, Windows
Шилдэг арга зам: Final Fantasy XII: Zodiac Age (PS4, Windows)

Final Fantasy XII нь өмнөх цувралуудын офлайн RPG-ийн төрөлд буцаж ирсэн боловч бодит цаг хугацааны тулааныг үлдээсэн юм. Түүнчлэн эхний 10 тоглолтонд франчайзын гол үүрэг гүйцэтгэсэн санамсаргүй тулаануудтай тулгарсан юм. Үүний оронд дайснууд эргэн тойрон харагдана, тоглогчид тэмцэлдэж эсвэл зайлсхийхийг оролдож болно.

Final Fantasy XII дахь тулаануудын бодит шинж чанараас шалтгаалан тоглогч зөвхөн нэг удаа нэг тэмдэгтийг удирдах боломжтой. Бусад тэмдэгтүүд нь хиймэл оюун ухаанаар (AI) хянадаг хэдий ч, ямар тэмдэгтийг ямар ч үед шууд хянах боломжтойг сонгох боломжтой.

Final Fantasy XII нь тоглогчид зан төлөвийг тусгайлан тодорхойлсон тодорхой нөхцлүүдийг тодорхойлох боломжийг олгодог. Жишээлбэл, намын гишүүд эрүүл мэндийн тодорхой босгоос доош унаж байх үед эдгээх алдаа өгч чадна.

Өнөөдөр тоглоомыг мэдрэх хамгийн сайн арга зам бол Final Fantasy XII: PS3, PC дээр боломжтой Zodiac эрин юм. Тоглоомын энэ хувилбар нь тэмдэгт бүрийн гүйцэтгэх үйл ажиллагааны зан үйлийг илүү ихээр өөрчлөх боломж олгодог.

Final Fantasy XIII

Final Fantasy XIII нь Final Fantasy XIV-тэй хамт 2 sequel хийж, тэнцсэн. Дэлгэцийн зураг / Square Enix

Хувилбарын огноо: 2009 (Япон), 2010 (АНУ)
Хөгжүүлэгч: Square Enix
Хэвлэлийн газар: Square Enix
Genre: Дүр тоглох
Сэдэв: Sci-fi fantasy
Тоглоомын горим: Нэг тоглогч
Эхний платформ: PlayStation 3
Түүнчлэн ашиглах боломжтой: Xbox 360, Windows, iOS (зөвхөн Япон), Android (зөвхөн Япон)
Шилдэг арга зам: Хувилбаруудын хооронд ялгаа байхгүй

Final Fantasy XIII нь PS3 дээр гарах цуврал тоглоомуудын эхний тоглолт байсан бөгөөд өмнөх графикуудаас илүү график болон аудио дээр ихээхэн сайжирсан юм.

Санамсаргүй уулзалтууд тоглоомоосоо үлдсэн бөгөөд яг л Final Fantasy XII шиг харагдана. Гэсэн хэдий ч, дайсныг оролцуулах нь цувралын өмнө гарчигтай байсан шиг байлдааны дэлгэцэнд шилжихэд хүргэдэг.

ATB системийн хувилбар нь бас хэрэгжиж байсан ч илүү төвөгтэй байсан. Тоглогч зөвхөн нэг тэмдэгтийг хянаж чаддаг байсан бол үлдсэн хэсэг нь AI-оор удирдуулсан байв.

Final Fantasy XIII нь Final Fantasy XIII-2 ба Lightning Returns: Final Fantasy XIII гэсэн 2 шууд sequel-ыг авсан.

Final Fantasy XIV

Final Fantasy XIV нь захиалгад суурилсан БСУН нь франчайзын түүхийг гүнзгийрүүлсэн, Halicarnassus-ийн эсрэг тулалдах Final Fantasy V.-ийн дэлгэц / Square Enix

Release Date: 2010, 2013 (Realm Reborn)
Хөгжүүлэгч: Square Enix
Хэвлэлийн газар: Square Enix
Genre: Massive Multiplayer Онлайн Дүрд тоглох
Сэдэв: Fantasy
Тоглоомын горим: Multiplayer
Эхний платформ: Windows
Үүнээс гадна: PlayStation 4, OSX
Шилдэг арга зам: Final Fantasy XIV Online Complete Edition (Windows)

Final Fantasy XIV нь цувралын хоёр дахь тоглогч онлайнаар (MMO) тоглоом байсан. Анхандаа Windows PC-тэй байсан бөгөөд энэ нь гайхамшигтай алдаа байсан юм.

Анхны урам хугарсаны дараа Square Enix тоглоомыг сэргээх шинэ продюсер томилсон. Системүүд нь өөрчлөгдөж, өөрчлөлтүүд хийгдсэн боловч тоглоомын үеэр тоглоом сүйрч дэлхий ертөнцөд хаягдал сүйрч байгааг хараад тоглоомын дараа явагдсан.

Тоглоом нь Final Fantasy XIV: Re Realm Reborn-ээр дахин шагнагдсан бөгөөд дараагийн жилүүдэд хэд хэдэн өргөтгөлийг гаргажээ.

Final Fantasy XIV-тэй тулалдах нь бүх цаг үеийн бодит байдал дээр тулгуурладаг. Тоглогчид бодит цаг хугацаанд эргэн тойрон гарч чаддаг, гэхдээ ихэнх ур чадвар, дэвшил нь зөвхөн дэлхийн хөргөлтийн дахин сэргэлтүүд шиг хурдан идэвхждэг.

Тоглолтыг мэдрэх хамгийн сайн арга бол үндсэн тоглоом болон бүх өргөтгөлүүдийг агуулсан Windows Final Fantasy XIV Online Complete Edition юм. Тоглоомын хүчтэй өрсөлдөгчидгүй тоглогчдын хувьд энэ нь PS4-тэй таарч байдаг.

Final Fantasy XV

Final Fantasy 15 нь өнөөдрийг хүртэлх цуврал үйл ажиллагааны хамгийн их анхаарал татсан тоглоом юм. Square Enix

Хувилбарын огноо: 2016
Хөгжүүлэгч: Square Enix
Хэвлэлийн газар: Square Enix
Genre: Action role-playing
Сэдэв: Sci-fi fantasy
Тоглоомын горим: Нэг тоглогч
Эхний платформ: PlayStation 4, Xbox One
Түүнчлэн ашиглах боломжтой: Windows
Шилдэг арга зам: Хувилбаруудын хооронд ялгаа байхгүй

Final Fantasy XV франчайзын цорын ганц тоглогчдын үндэстэнд буцаж ирсэн бөгөөд PlayStation 4 болон Xbox One-ийн хувьд үндсэн цуврал тоглоомуудын эхний тоглолт байсан юм.

Энэ цувралын өмнөх оруулгуудаас ялгаатай нь Final Fantasy XV бол дэлхийн нээлттэй үйлдэл юм. Тоглогч тоглоомын ертөнц даяар чөлөөтэй хөдөлж, машинаа ашиглан үе үе цэнэглэх хэрэгтэй.

Тэмцэл нь бодит цаг үед байдаг бөгөөд энэ нь мэргэжлийн тэмцээний дэлгэцийн оронд ердийн тоглоомын орчинд явагддаг. Энэ нь идэвхтэй загалмайтны тулаан (ACB) системийг ашигладаг. Энэ нь халдлага, хамгаалалт, эд зүйл гэх мэт мэддэг командуудыг хянагчийн товч дээр ашигладаг.

Мөн Final Fantasy XII болон Final Fantasy XIII- тай ижил төстэй загварт тоглогч зөвхөн үндсэн зан чанарын хяналтанд байдаг. Энэ тохиолдолд бусад хоёр тэмдэгтийг үргэлж AI хянадаг.

Final Fantasy XV нь PlayStation 4 болон Xbox One дээр Windows PC-ийн хувилбар гарсан бөгөөд дараа нь нэг хувилбараас өөр хувилбарыг санал болгох ялгаа байхгүй байна.