Wireframe гэж юу вэ?

3D хөдөлгөөнт дүрслэлд яс, араг яс, бүтцийн зураглал, түлхүүр фрэйм, жагсаалт үргэлжлүүлэхэд шаардлагатай зарим зүйлийг ойлгох хэрэгтэй. Эдгээр зүйлсийн нэг нь wireframe - гэхдээ wireframe гэж юу вэ, яг юуг хэрэглэдэг вэ?

3D загварчлал дахь цахилгаан утас

Wireframe бол 3D загвар нь газрын зураг, полигоны нүүр царай нь зөвхөн персонал полигоны тоог гаргаж ирэх үед шугамаар холбогдсон вектор цэгээс бүрддэг. Wireframe нь утсан торон гэж нэрлэгддэг.

Ямар утсаар ярихыг ойлгохын тулд тахианы давирхай, эсвэл гинжний холбоосыг харуул. Хананы хана нь хоорондоо хоосон орон зайтай холбосон олон өнцөгт хэлбэртэй тийш эргэлддэг утаснуудаас бүрдэнэ. Одоо тахианы махан дээрээс торны торыг авч, хэнийх нь толгойг унжуулж, утас нь уналтын хэлбэрийг буулгаж авна гэж төсөөлөөд үзээрэй. Энэ нь wireframe-тэй төстэй байх бөгөөд бодит утгаараа зөвхөн вектор цэг хэрэглэдэг.

Яагаад утастай болох вэ?

Wireframes нь янз бүрийн шалтгааны улмаас ашигтай байж болно. Хэрэв та оройн цэг эсвэл шугамнаас үүссэн полигоныг чимхэх эсвэл нугалахад ажиллах гэж оролдвол wireframe view руу шилжих нь шалтгааныг танихад тусална. Wireframes нь хурдан ажиллуулахын тулд хийсэн бөгөөд хэрэв та polygon гадаргуу эсвэл бүтэцтэй газрын зургийг шаарддаггүй ямар нэгэн зүйлийг шалгах тест хийхийг хүсч байгаа бол wireframe-ыг үзүүлэх замаар хөдөлгөөнт дүрс, сайжруулалтаас их хугацаа зарцуулж болно. үндсэн ойлголтууд.

Wireframes нь таны 3D загварыг лавлагаа болгон тааруулахдаа зөвхөн оройн цэгийг зүгээр л лавлагаа зураг эсвэл загвартай нийцүүлэхээс гадна, одоо ажиллаж байгаа загвараараа дамжуулан лавлагааг харах чадвартай байх хэрэгтэй. дээр. Жишээлбэл, хэрэв та 3D студи Макс руу импортолсон зураг дээр суурилсан Empire State Building-ийн масштабтай загварыг бүтээж байгаа бол загварыг загварчлах боломжтой. Хэрэв загварыг ашиглан харж болно хайх цаас.

Хэрэв та загварыг багасгахын тулд цаг хугацааг багасгах, загварыг нарийн төвөгтэй болгохыг хичээвэл wireframe горимдоо 3D зайг харах боломжтой бөгөөд хэт олон полигонтой, загварыг хялбархан харах боломжтой болно. Зарим 3D програмууд нь зөвхөн зарим загвар эсвэл загварыг wireframe горимд харах боломжтой байдаг бөгөөд үлдэх хэсэг нь бүрэн эсвэл зарим хэсэгчилсэн зураглал үлдээдэг.

Wireframe загварын өөр нэг сайн хэрэглээ нь концепц дээр хурдан жагсаал хийх явдал юм. Та агаарт байгаа үзэл баримтлалыг бүрэн гүйцэд нарийвчилсан, сайтар боловсруулсан зураглал дээр ажиллуулах цаг, өдөр, долоо хоногыг өнгөрүүлэхийг хүсэхгүй бөгөөд маш хурдан буудах боломжтой. Харин танай баг, үйлчлүүлэгч эсвэл бусад оролцогчиддоо үзүүлэх үндсэн суурь загвар, хөдөлгөөнт дүрс бий болгох болно. Магадгүй та олон янзын тохиргоонуудыг үүсгэж болох бөгөөд загварыг илүү нарийвчлан боловсронгуй болгохын тулд зөвшөөрсөн нэгийг нь сонгох хэрэгтэй.

Эцэст нь, wireframes ашигласнаар илүү удаан, хуучин компьютер дээр хөдөлгөөн хийх боломжийг илүү хурдан, хялбараар хийж чаддаг бөгөөд таны тест файлуудын хэмжээг багасгаж чадна. Хэрэв та удаан CPU-тэй бөгөөд өндөр чанартай хөдөлгөөнт программ ажиллуулж байгаа бол нарийн төвөгтэй дүр зургийг харж эсвэл камерыг тойрон эргэлдэж буй аппликешн нь таны програм эсвэл таны компьютерийг хөлдөөх эсвэл сүйрэлд хүргэх боломжтой. Wireframe горимд ажиллах нь CPU ачааллыг багасгаж, илүү хялбар ажиллах боломжийг танд олгодог боловч эцэст нь та бүрэн гүйцэд нарийвчилсан загварууд руу шилжиж, хөдөлгөөнт дүрсээ төгс болгохыг хүсч байвал үүнийг хийх болно.