Атари 2600 - Төгсгөлийн эхлэл

Атари 2600 он

Atari Pong-д баяртай гэж хэлээд "STELLA! & # 34;

Atari нь өөрийн өмнөх тоглоомын програмын Pong- ыг гаргасан бөгөөд тоглоомын зориулалтын гэрийн тоглоомын нэгжийг гаргасан нь удалгүй томоохон хэмжээний цикл болж, удалгүй электроникийн үйлдвэрлэгч бүхнийг төсөөлөх боломжтой болсон. Хэдхэн жилийн дараа тавиурууд нь клонс, хувилбаруудаар үерт автсан бөгөөд зарим нь ижил микроипип хэрэглэж байна. Атари хамтран үүсгэн байгуулагч Нолан Бушнелл өөрийн бизнесийн байр сууриа хадгалахын тулд видео тоглоомын шинэ үеийнхэн бий болгохыг эрмэлзэж байв. Энэ Atari нь "Stella" нэртэй кодын доор шинэ консолийн технологид ажиллаж байсан Cyan Engineering-ийг худалдаж авсан.

Тухайн үед бүх видео тоглоомын консолууд нь математик дээр суурилсан Логик технологийг ашигласан бөгөөд энэ нь харилцан хамаарал, хасалтыг тодорхойлоход хувьсагчдыг ашигласан юм. Энэ нь ижил эсвэл ижил төстэй графикийг хязгаарлагдмал тооны үндсэн тоглоомууд дээр дахин ашиглах боломжийг олгосон. Энэхүү арга техникийг Ralph Bayer-ийн Brown Box цэргийн төсөл шинэчилсэн бөгөөд улмаар Magnavox Odyssey болсон . Энэ нь консулын эхний үеийн бүх гэрийн видео тоглоомууд бүгд адилхан харагдаж байна.

Зөв техникийг олох ба хөгжүүлэх

Логик технологийн оронд Cyan's Stella төсөл нь 1975 онд зах зээлд хамгийн хямд үнэтэй процессор болох MOS Technology 6502 нэртэй төв процессор (CPU) -ийг ашигладаг. Энэ нь програмын мэдээллийг microchip-ээс хурдан гүйлгээгүйгээр банкийг боловсруулж болно. Дараагийн асуулт бол гадаад эх сурвалжаас олон програмын програмуудыг хэрхэн хүргэх талаархи асуулт байлаа.

1972 онд Hewlett-Packard нь ROM cartridges, бүрхүүлийн орон сууцыг Cartridge-ээр эхэлдэг бөгөөд энэ нь компьютерт холбогдсон сумны үүрээр холбогдсон програмын файл агуулсан R ead- O nly M emory chip юм. ROM cartridges нь Stella-ийн төгс шийдлийг санал болгосон. Тоглоомын файлууд нь санах ойн хандалт (RAM) чип дээр нэмэн ROM cartridge дээр хадгалагдаж, MOS Technology 6502 процессор нь оролт / гаралтын (I / O) чип дээр програмын мэдээллийг уншсан. Ложистикийг оруулснаар энэ нь ROM Cartridges-ийн өртөг багатай, Cyan-ийн өөрийгөө хөгжүүлсэн Телевизийн Интерфэйсийн Тохируулагч (TIA) дууны чипний хувьд хамгийн сайн шийдэл болсон юм.

Хүн рүүгээ зарах

Нэгэн цагт нэгэн зэрэг нэгэн зэрэг явагдаж байсан технологи нь нэг компани нэг ижил үзэл баримтлалыг хөгжүүлэхэд гайхмаар зүйл байсангүй. 1961 онд Fairchild Semiconductor компани Atarari-г зах зээлд гаргаж Fairchild Video Entertainment System (сүүлд нь Fairchild Channel F ) Intel-ийн зохиогч Robert Noyce-ээс боловсруулсан Fairchild F8 CPU ашигласан.

Атари санхүүгийн хувьд гүнзгийрүүлсэн Stella-г хөгжүүлж, илүү их орлого, эрх мэдэл гаргах шаардлагатай болсон. Хөрөнгийн зах зээл огцом уналтанд байсантай холбоотойгоор олон нийтэд танилцуулах нь сонголт биш юм. Channel F-ийн гарт зах зээлд эзлэх хувийг бүхэлд нь алдах аюул заналхийлсэнээр Нолан Бушнелл Warner Communications (өнөөдөр Time Warner гэж нэрлэдэг) түншлэлтэй болжээ. Бушнелл бизнес эрхлэх ажилчдад үлдсэн.

Старла 1977 онд дуусгаад Atari Video Computer System- т өөрчлөгдөж нэр нь өөрчлөгдөж эхэлснээс хойш одоогийн нэр алдарт " Atari 2600 " нэртэй болсон. Эхэндээ 2600 нь цомхон хүлээн авалтаар гарсан ч үг хэлэх нь хурдан бөгөөд 1979 он гэхэд ганцхан жилд нэг сая гаруй нэгжээр зарагдсан цикл байсан юм. Харамсалтай нь түүний амжилтанд хүргэсэн үймээн цаг нь Бушнеллийн Warner Communications-тэй холбоотой байсан юм. Бушнелл 1978 онд компанийг орхиж, консерв бол маш их амжилтанд хүрсэн гэрч болсон.

Дараагийн хэдэн жилд Атари түүхээ үргэлжлүүлэн хөгжсөөр байгаа бүх тоглоомын өрсөлдөгчидтэйгээ байнга өсөн нэмэгдэж буй суулгацын бааз болон тоглоомын номын сангаараа үргэлжлүүлсээр байлаа. Энэ бол хамгийн том өрсөлдөөн, Channel F, 2600 оны график эсвэл дууны чадавхитай, Warner Communications гэх мэт корпорацийн аварга юм. Хэдийгээр Channel F нь анхных байсан боловч зөвхөн 26 гарчигтай байсан ч удалгүй Fairchild удахгүй Atari борлуулалтын давамгайлж байсан.

Atari-ийн асар том амжилт нь зайлшгүй өөрийн уналтад хүргэсэн. Компани одоогийн байдлаар корпораци ажилласнаар тэдний програмчид эмчилгээнийхээ талаар сэтгэл хангалуун бус болсон. Атари Бушнелл компанийн удирдлаган дор, энгийн ажлын байранд ороод, сайн ажилласан, урамшуулал, корпорацийн уралдаанд оролцдоггүй байсан, видео тоглоомын хэвлэлийн салбарын өнөөгийн байдал хэвээр байна. Удалгүй Атаригийн эзэнт гүрэн байгуулахад тусалсан программистууд 2600-д зориулж хэвлэн нийтлэхийн тулд өөрийн компаниудыг үүсгэн байгуулж эхэлсэн байна.

Солигдсон тоглоомуудтай консолийн санаа нь шинэ үзэл баримтлал хэвээр байсаар ирсэн бөгөөд өмнөх үеийн видео тоглоомын системүүд нь нэг нэгнээсээ хуулбарлагдаж, зохиогчийн эрх, патент, барааны тэмдгийн хуулиудыг анхдагч талын консол үйлдвэрлэгчдийг хамгаалахын тулд тохируулаагүй байна. өнөөдөр. Удалгүй зах зээл нь тоглоомоор үерт автсан бөгөөд бүгд 2600-д зориулан бүтээсэн бөгөөд хөлөг онгоцон дээр гарч байсан атари асан програмистууд хийсэн. Эдгээр гуравдагч этгээдийн эрх ашгийг Атари логог хэзээ ч ашиглаж байгаагүй бөгөөд Atari Inc.-тэй холбоогүй гэдгээ үгүйсгэж, энэ нь "Atari Видео Тоглоомын Систем" -нд зориулж боловсруулсан байна.

Удалгүй Адари Pong-ийн үхэлд хүргэсэн зовлон зүдгүүрээс болж зовж эхлэв. Тоглоомын хэлбэрээр бус, гэхдээ маш олон тооны компаниуд энэ 2600 алтны нэг хэсгийг авахгүй байхыг яаран гүйж, албан бус тоглолт хийдэг. Эдгээр тоглоомуудын ихэнх нь агуулга, чанар багатай байсан. Тэр ч байтугай Атари өөрөө хэвлэгдэн гарсан цол хэргэмийн үйлдвэрлэлийн мөчлөгийн улмаас зовж шаналж байсан бөгөөд тэдний шилдэг программерууд аль хэдийнэ огцорчээ.

Хэдийгээр олон сайт борлогдож байсан ET тоглоомыг 2600 хувьд Atari-ийн уналт эхэлж , 1983 оны Видео тоглоомны үйлдвэрлэлийн Crash-ийн урд ирэхэд энэ нь хуримтлуулсан - маш олон тоглоом, чанар нь маш бага гэр орон, усан онгоцны технологийн багахан өсөлт. Warner 1984 онд Atari компанид Commodore Business Machines-д зарагдаж байсан нь тоглоомыг хэвлэлийн далавчийг нэн даруй хаасан юм.

1986 онд Commodore 2600-ийн шинэчилсэн хувилбарыг "The Fun Is Back! Энэ систем нь дунд зэрэг сайн зарагдсан боловч эцэст нь 1990 онд дууссан. Энэ өдрөөс эхлэн Atari 2600 нь хамгийн урт борлуулалттай гэрийн видео тоглоомын консолоороо хэвээр байсаар байгаа бөгөөд түүний илүү олон алдартай гарчиг нь дараагийн генийн тоглоомын консол, болон урьдчилан суулгасан програмуудыг plug-in-play хийдэг.