Майа Хичээл 1.1: Хэрэглэгчийн интерфэйсийг танилцуулах

01 - 04

Майягийн хэрэглэгчийн интерфэйс (UI)

Майя анхдагч хэрэглэгчийн интерфэйс.

Буцаад тавтай морил! Энэ үед бид таны сонголтоор 3D системийг сонгон Autodesk Maya дээр шийдсэн бөгөөд компьютер дээрээ амжилттай суулгасан гэж бодъё. Хэрэв та програм хангамжгүй бол 30 хоногийн турш туршилтын автоматаар Autodesk-аас шууд татаж аваарай (сүүлд нь бид үүнийг дурдах болно). Бүх багц? Сайн байна.

Явж, Маяа хувилбараа эхлүүл. Тоос тогтсон үед та дээр харсан зүйл шиг харагдах дэлгэцийг харах хэрэгтэй.

Таныг харахад бид таныг танихад тань туслах гол цөөн хэдэн газрыг тэмдэглэсэн байна:

  1. Хэрэгслийн хайрцаг: Энэхүү олон төрлийн дүрслэл нь төрөл бүрийн объект удирдах хэрэгслүүдийг хооронд нь сольж өгдөг. Зөөх, хуваарилах, эргүүлэх зэрэг нь одоо хамгийн чухал зүйл боловч удахгүй танилцуулах товчнуудтай.
  2. Цэс болон тавиур: Дэлгэцэн дээр дарж, та бүх Майягийн бүх цэсэнд (олонх) байдаг. Энд тавигдах маш олон материал байдаг тул цэсүүд нь дараа нь гүнзгий эмчилгээ хийх болно.
  3. Сувгийн Шигтгээ / Аттрибутын Редактор / Төхөөрөмжийн Тохиргоо: Энэ зайг голчлон геометрийн параметрүүдийг өөрчилж болох сувгийн хайрцгаар байрлуулдаг. Та энд оролтын бусад цонхнууд, ихэнхдээ атрибутын засварлагч болон багажийн тохиргоонуудыг байрлуулж болно.
  4. Viewport panel: Гол цонхыг viewport буюу самбар гэж нэрлэдэг. Viewport нь таны бүхий л үл хөдлөх хөрөнгийг харуулдаг бөгөөд таны ихэнх нь харилцан үйлчилдэг газар байх болно.
  5. Давхруулагч редактор: Давхаргын редакторууд нь цогцолбор дүрсийг удирдах дүрсийг давхар дүрслэн байрлуулах замаар удирдах боломж олгоно. Давхаргууд нь загварыг сонгон харж, нуухыг зөвшөөрдөг.

04 дүгээр сарын 02

Viewport-ийг жолоодох

Майягийн Камерын Хэрэгсэлийн цэс танд өндөр, халуун, уян хатан зэрэг халуун товчлуураас авах боломжгүй хөдөлгөөний хөдөлгөөнд орох боломжийг олгодог.

Одоо та юу харж байгаа талаар санаа олж авлаа. Маяа дахь навигаци нь "alt-төвтэй" бөгөөд энэ нь зүгээр л бүх харагдацын хөдөлгөөн нь гол түлхүүрийг төвлөрүүлдэг гэсэн үг юм. Таны хулганыг дунд хулганы товч эсвэл гүйлгэх дугуйтай байх нь чухал.

Энэ нь идэвхтэй байгаа эсэхийг шалгахын тулд үндсэн үзэгчдийн нүдэнд зүүн товчлуур дээр дарах бөгөөд бид хамгийн түгээмэл гурван чиглэлийн тушаалуудыг ажиллуулах болно:

Та мөн өргөтгөсөн зургийн хэрэгсэлд дараах замыг ашиглаж болно:

Камерын зарим хэрэгслийг ашиглан тоглох, тэдний хийж байгаа зүйлийн талаар мэдэрч болно. Та ихэнхдээ өндөр түвшний навигаци ашиглаж байх болно, гэхдээ зарим үед таны дэвшилтэт камерын хөдөлгөөнүүд ялангуяа зураг зохиоход тохиромжтой байдаг.

Аль ч хэрэгслийг q товч дарж цуцалж болно.

03 - 04

Panels хооронд шилжих

Майягийн дөрвөн талын үзэсгэлэнгийн тохиргоо. Та улаан өнгийн самбарт байгаа самбарыг ашиглан самбар тохиргоог өөрчилж болно.

Анхдагчаар, Маяагийн харуулсан үзэсгэлэн нь тухайн үзэгдлийн үзэл бодлыг харуулдаг. Тойргийн самбар хүний ​​нүдэнд ойр ойрхон байгаа камерыг ашигладаг ба 3D дүрслэлийг чөлөөтэй, чөлөөтэй өнцгөөр харах боломжтой.

Гэсэн хэдий ч, хэтийн төлөвтэй камер нь Маяа хэрэглэгчидэд зориулсан олон тооны самбаруудын нэг юм. ХАБЭА-н дэлгэцэн дээр байрлах хулганын заагчийг ашиглан зайг дарж, суллана .

04 - 04

Panel-ийн Камерыг өөрчлөх

Маяа хавтангийн цэсийг самбарны тохиргоог өөрчлөхөд ашиглаж болно.

Та камерын аль нэг камерт ямар аппарат ашиглаж байгааг өөрчлөх боломжтой. Дээр дүрслэн үзүүлснээр хавтангийн цэсийг ашиглан би одоогийн камерыг аль ч өнцгөөс харуулах, шинэ хэтийн төлөвт камер үүсгэх, эсвэл hypergraph болон бусад цонхонуудыг (дараа нь тайлбарлах болно) бусад цонхыг гаргаж болно.

Хэрэв та порнографийн урлагийг эзэмшсэн гэж үздэг бол

Дараагийн хэсэгт бид файлын удирдлага, төслийн бүтцийг хэлэлцэх болно . 3D-г эхлүүлж эхлэх хүсэлтэй байгаагаа би мэдэж байна. Төслийг зөв зохион байгуулахаа мэдэх нь ирээдүйд толгой өвдөхөд маш их саад болно.