Үнэхээр муу CG хэрхэн хийх вэ

Амьдралынхаа хамгийн муу 3D дүрсийг бүтээхэд туслах зөвлөмжүүд

Хүн бүрийг сонсоорой, учир нь энэ бол таны хүлээж байсан нийтлэл юм!

Энэ хэсэгт бид доошоо бууж, бохир болж, магадгүй танд мөрөөдөж болох хамгийн муу үр дүнг гаргахын тулд туслах зарим нэг гал аргаар явж байна.

Эдгээр найман энгийн алхмуудыг дагана уу. Таны ажил хэзээ хэзээнээс илүү доройтох болно гэдгийг би амлаж байна. Эдгээр үгсийг аваарай. Эдгээр техникүүд нь таныг гурван амьдралынхаа туршид хангалттай аймшигтай, эцсийн үр дүнг бий болгоход туслах болно. Enjoy!

01-ийн 08

Хэзээ ч бүү ашигла

andresr / Getty Images

Мэргэжлийн уран бүтээлчид лавлагааг хэзээ ч ашигладаггүй, бас чамайг хүсэхгүй! Ишлэл нь таныг буцааж өгөх болно. Та зүгээр л толгой дээрээ хийж чаддаг байхдаа биет үзлэгийн анатомийг яаж үзэх хэрэгтэй вэ?

Сайн загвар нь бодит байдалд тулгуурладаггүй учраас лавлагаа мартаж болохгүй. Чи үүнээс ч илүү дээр.

02 of 08

Налуу ирмэгийг бүү хий

Яагаад гэвэл гэрэл барьж байгаа хуучирсан ирмэг нь хэтэрхий давтагдана. Тэдний зургийг бодитоор нарийн болгохын тулд ирмэгийг жигдрүүлэх нь зөвхөн зургийг бодитой болгож , гамшгийн адил зайлсхийх болно. КЗ-г цэвэрхэн, цэвэр ариун байлгахын тулд ганц арга зам бий!

Таны ирмэгийг хурц өнцөгтэй байлгах ба та ямар ч цагт тэгш бус харагдана.

03 of 08

Цагаан гэрэл, хатуу сүүдэр л

Чиний нүд чамайг хуурч, өнгөт гэрэл бол домог юм. Цэвэр ариун биш цагаан бол явах зам юм.

Бадамлянхуа цэцэг, эсвэл хүйтэн блюз ашиглана нь уур амьсгал, жүжиглэлтийг нэмж өгдөг. Эмнэлзүйд наалдуулахгүй байх.

Сүүдэрүүдийн хувьд, хэрэв таны зургийг боломжийн хэрээр бүтэлгүйтүүлэхийг хүсвэл энэ нь сүүдэр бүр хатуу, хар өнгөтэй байх нь чухал юм.

Хэрэв та өөрийн дүр төрхөөрөө зөөлөн, бодит дүр төрхийг харсан бол үүнийг бүгдийг нь буруу хийдэг.

04 - 08

Эсрэг байршуулахаас татгалзах

Яагаад дэлхий дээр үзэсгэлэнтэй, яруу дүрст солилцохын тулд өөрийн үзүүлэх цагийг нэмэгдүүлэхийг хүсч байна вэ? Anti-aliasing-г идэвхжүүлээд та жигүүрлэсэн захаар дүүрэн дүрс, эд зүйлсийг үзүүлэх болно!

Митчелл түүвэрлэлтийг хэзээ ч хэрэглэж болохгүй - энэ нь тэнэг байх болно.

05 - 08

Таны бүтэцтэй огтлолцол харагдаж байна

Товч хэлбэрийн оёдол нь CG-г муу болгох нэг арга юм. Тиймээс та загвараа задлахдаа хүн бүр үүнийг харж чадах давхрагуудыг тавь.

Хэрвээ та ямар нэгэн оёдолгүй бүтэцтэй пайзыг ашиглахаар төлөвлөж байгаа бол хүн бүр нэн даруй плита гэж хэлж болно. CG гэж юу ч хэлээгүй, давтаж, үргэлжлүүлэн, ...

06 - 08

Тодорхой бус, нарийвчилсан хэлбэрт анхаарлаа хандуулах

Таны загварын ерєнхий хэлбэр, дїрслэл нь сая сая гайхамшигтай гадаргуугийн нарийвчилсан мэдээлэлтэй болхоороо хэн болохыг харуулж байна! Таны дүр төрх уншигдах шаардлагагүй, хүмүүсийг "үүрд мөнхөд авсан хүн" гэж хэлэх ёстой.

Энгийн байдал нь хэзээ ч хариулт болохгүй.

07-ийн 08

Бэлтгэх нь толбогүй

Хэрэв та уралдааны машин эсвэл дайны бүсийг загварчилж байгаа бол би огтхон ч санаа зовохгүй байна. Хэрэв таны бүтэц нь цэвэрхэн биш бол би тэднийг харахыг хүсэхгүй байна. Шороон, зураас, санамсаргүй байдал нь жинхэнэ ертөнцөд ховор тохиолддог гэдгийг санаарай. Тэгвэл яагаад энэ нь таны үзүүлэх ёстой вэ?

Бүгд цэвэрхэн байх ёстой!

08 of 08

Даруйд хуваана уу

Энэ нь ялангуяа ZBrush / Mudbox хэрэглэгчдэд зориулагдсан юм.

Lumpy загварууд нь гайхалтай! Доод доод түвшний салбарт ажиллах нь гөлгөр, органик гадаргууг сийлбэрлэхэд туслана. Тиймээс загвараа аль болох хурдан хувааж, хэзээ ч эргэж харахгүй байх хэрэгтэй.

ZBrush-ийн trimAdaptive, trimDynamic, hPolish brushes Эдгээр нь таныг төөрөгдүүлэх гэж байна.

Харин сайн CG хийхийг хүсвэл яах вэ?

За, яагаад үүнийг хийхийг хүсч байгаагаа төсөөлж чадахгүй байна, гэхдээ ямар нэг шалтгаанаар та сайн CG хийхийг хүсч байвал энэ өгүүллийг дахин уншаад дараа нь зүгээр л хийх болно!