Майа Хичээл 2.4 - Нүдний зохион байгуулалт

01 - 04

Бүлгүүд

Групп нь зөөж, хэмжиж, тэдгээрийг нэг нэгж болгон эргүүлэх боломжтой.

Бүлгүүд бол миний загварчлалын урсгалд маш ихээр найддаг зүйл юм. Дууссан шинж чанарын загвар эсвэл орчин нь олон арван, эсвэл бүр хэдэн зуун тусдаа полигон объект агуулсан байж болох тул бүлгийг сонгон шалгаруулах, харагдах байдал, объектыг удирдах (орчуулга, масштаб, эргэлтийг) хийхэд ашиглаж болно.

Бүлгүүдийн ашиг тусыг харуулахын тулд гурван хүрээ бий болгож, дээрх дүрст хийсэн шигээ дараалан байрлуул.

Гурван объектыг сонгоод эргүүлэх багажийг гаргаж ирнэ. Бүх гурван слайд нэг удаа эргүүлэхийг хичээгээрэй. Энэ нь таны хүлээж буй үр дүн юм уу?

Анхдагчаар, эргүүлэх хэрэгсэл нь объект бүрийг орон нутгийн тэнхлэгийн цэгээс нь эргүүлэхэд энэ тохиолдолд, хүрээ тус бүрийн төв. Бүх гурван секторыг сонгож авсан ч гэсэн тэд өөрсдийн өвөрмөц тэнхлэгийн цэгүүдийг хадгалдаг.

Багцлалтын объектууд нь нэг тэнхлэгийг хуваалцах боломжийг олгодог бөгөөд ингэснээр тэдгээрийг орчуулж, масштаб эсвэл тэдгээрийг ганцаарчлан бус байдлаар бүлэг болгон хувиргаж болно.

Гурван бөмбөрцгийг сонгоод Ctrl + g дээр дарж бүлэг дэх гурван обьектыг хамтдаа байрлуул.

Дахин эргүүлэх хэрэгсэл рүү шилжиж, слайдыг эргүүлэхийг оролдоорой. Ялгаа олж харна уу?

Бүлгийг сонгох: Багцлах хамгийн том давуу талуудын нэг бол та ижил төстэй зүйлсийг нэг товшилтоор сонгох боломжийг олгоно. Бөмбөрцгийн бүлгийг дахин сонгохын тулд объект горим руу ороод, бөмбөрцөө сонгоод, бүх сумыг автоматаар сонгохын тулд дээшээ дарна.

04 дүгээр сарын 02

Объектуудыг тусгаарлах

"Таалагдсан харах" сонголтыг хүсээгүй объектуудыг харахаас нуух.

Хэрэв та нарийн төвөгтэй загвар дээр ажиллаж байгаа бол, зөвхөн нэг буюу хэд хэдэн объектыг нэг удаа харахыг хүсч байна уу?

Майя дахь алсын хараатай тоглох маш олон арга замууд байдаг боловч магадгүй хамгийн ашигтай нь шоу цэсэнд Сонгосон сонголтыг харах явдал юм.

Объектыг сонгох, ажлын талбарын дээд хэсэгт Show цэсийг олох, дараа нь тусгаарлах СонголтСонгож харах .

Таны сонгосон объект нь таны харагдах портод харагдах цорын ганц зүйл байх ёстой. Опент идэвхижсэн үед одоогоор сонгосон объектоос бусад бүх сонгосон өнгөт харуулыг харах боломжтой. Үүнд полигон, NURBS объект , муруй, камер, гэрэл гэх мэт (бидний аль нь ч хэлэлцээгүй).

"Сонгож харах харах" сонголтыг хасах хүртэл таны сонгосон обьектууд нь Зураг цэсрүү буцах хүртэл тусгаарлагдана.

Тайлбар: Хэрэв та сонгосон горимыг ашиглаж байхдаа шинэ геометрийг (давталт, шахмал гэх мэт) үүсгэхээр төлөвлөж байгаа бол дээрх зураг дээр тодруулсан Auto Load New Objects сонголтыг асаагаарай . Үгүй бол ямар ч шинэ геометрийг сонгосон үзүүлбэрийг унтраах хүртэл үл харагдах болно.

03 - 04

Давхаргууд

Объект багцын алсын хараа болон сонголтыг хянахын тулд давхаргыг ашиглана.

Маяа дүрсний агуулгыг удирдах бас нэг арга бол давхаргын багц юм. Давхаргыг ашиглах нь маш их давуу талтай боловч яг одоо би яг одоо ярихыг хүсч байгаа зүйл бол зарим обьектыг харагдах боловч сонголт хийх боломжгүй байдаг.

Хэцүү үзэгдлүүдийн хувьд энэ нь гометрийн үлдсэн хэсгээс ганцхан ширхэг геометрийг сонгохыг оролдоход хүргэж болзошгүй юм.

Иймэрхүү хүндрэлийг арилгахын тулд таны дүрсийг олон давхарга болгон хуваахад ихээхэн үр дүнтэй байж болох бөгөөд энэ нь танд зарим объектыг түр сонгосон объект болгох боломжийг олгодог, эсвэл алсын хараагаа унтраадаг.

Майягийн давхаргын цэс нь сувгийн хайрцагны доор UI-ийн баруун доод буланд байна.

Шинэ давхарга үүсгэхийн тулд LayersХоосон Layer үүсгэнэ . Өөрийнхөө дүр төрхийг бүх зүйлд тохируулах нь зөвхөн замыг туулахад туслах болно гэдгийг санаарай. Үүнийг өөрчлөхийн тулд давхаргад давхар товшино уу.

Давхаргын зүйлсийг нэмэхийн тулд өөрийн дүрсэн цөөн хэдэн объектыг сонгоод, шинэ давхарга дээр баруун товчлуурыг дараад сонгогдсон объектоо сонгоно уу. Шинэ давхарга нь дээр дарж сонгогдсон ямар нэг зүйлийг агуулж байх ёстой.

Та давхар давхаргын нэрний зүүн талд хоёр жижиг квадратаас давхаргын алсын хараа болон сонголтын тохиргоог хянах боломжтой.

V- ийг дарснаар давхаргынхаа алгоритмийг идэвхижүүлэх, унтраахад хоёр дахь удаагаа давхар оруулснаар давхрагыг дахин сонгох боломжийг олгоно.

04 - 04

Объектуудыг хадгалах

Дэлгэц> Сонгогдсон нуугдах нь объектоос харахаас нуух өөр нэг арга юм.

Маяа танд UI-ийн дээд талд харуулах цэсээс хувь хүний ​​объект эсвэл объектийн төрлийг нуух чадварыг өгдөг.

Үнэнийг хэлэхэд, энэ хичээл дээр өмнө нь танилцуулсан аргуудыг илүүд үздэг тул Дэлгэц → Нуух → Нуух сонголтыг тус тусад нь объект эсвэл бүлгүүдэд зориулж нуугаарай.

Гэсэн хэдий ч, ямар нэгэн зүйлийг хэрэгжүүлэх янз бүрийн аргуудын талаар та бүхэнд мэдэж байх нь ашигтай.

Нэг төрлийн бүх объектуудыг нуух буюу үзүүлэх чадварыг харуулдаг дэлгэцийн цэс дэх бусад тохируулгууд байдаг.

Жишээлбэл, хэрэв та архитектурын дотоод засал чимэглэлийг нарийн төвөгтэй гэрэлтүүлэг хийж, буцааж авахыг хүсч байгаа бүх загварыг тохируулах цөөхөн загварыг хийж байгаа бол Display → Hide → Lights- г ашиглаж болно. бүх гэрэл алга болго.

Мэдээжийн хэрэг, би бүх л гэрэл давхаргыг өөрийнхөөрөө байрлуулж магадгүй, гэхдээ аль нь ч зөв, буруу биш-эцэст нь миний ажиллаж байсан арга барилын хэв маяг юм.

Хэрэв та объектуудыг нуухад бэлэн бол Дэлгэц → Show цэс ашиглан объект уруу буцах обьектуудыг авчрах.