3D Render тєгсгєл - Passes, Composites, Touch Ups-г дуусгах

КЗ-ын уран бүтээлчдийн дараахан үйлдвэрлэлийн дараах шалгах хуудас - 1-р хэсэг

Нийтлэг тохиолдол

Та бүдүүлэг зураглал хийсний дараа цагийг өнгөрөөсөн. Та бүх хөрөнгөө UV-ээр авсан, таны бүтэц нь гайхалтай байсан, та дүрсний гэрэлтүүлэгтэйгээ баяртай байна. Та render дээр дараад хүлээх-хүлээнэ. Эцэст нь, render нь дуусна. Эцэст нь, та бүтээлээ нээж, дууссан дүрсийг үзээрэй.

Гэхдээ та файлыг авчирч, ажил нь урам хугардаг. "Би буруу хаана явсан бэ?" Гэж өөрөөсөө асуугаарай. Хэдийгээр зам дээр хийсэн бусад алдаануудыг надад хэлэх боломжгүй ч би дор хаяж нэг буруу зүйлийг хэлж чадна:

Таны түүхийн зураглал хэзээ ч таны сүүлчийн дүр төрх байх ёсгүй

Би үүнийг хэлж байна! Гэрэлтүүлэг , бүтэц, тохиргоогоо хэр зэрэг цаг хугацаа зарцуулах нь хэчнээн ч хамаагүй, таны дүр төрхийг илүү сайн болгохын тулд үргэлжлүүлэн хийх боломжтой үргэлж үргэлж байдаг. Photoshop дахь дараах ажлын ажил нь дижитал гэрэл зурагчийн ажлын урсгалын чухал хэсэг бөгөөд энэ нь мөн таны нэг хэсэг байх ёстой. Үнэндээ олон тохиолдолд К CG уран бүтээлчид зориулсан боловсруулалтын дараах урсгал нь зурагчийнхтай маш төстэй юм.

Суурь хэсгийг үндсэн болгохын тулд ашиглаж болох зарим аргууд:

Илгээх Нэмэлт Passes:

Aeriform / Getty Images

Таны дүр зураг гүнзгий эсвэл жингийн ерөнхий мэдрэмж дутагдаж байгаатай адилхан уу? Таны ажлын урсгалд цөөн хэдэн нэмэлт дамжуулалт нэмснээр таны түүхийг хялбархан гаргахад туслах болно.

Хэрэв таны объектууд болон орчинууд нэгдсэн зай эзэлдэг мэт мэдрэгддэггүй бол орчны тойрог замыг гаргаж, үүнийгээ үзүүлбэр дээрээ багтаана. Орчны түгжрэл нь уран бүтээлчид "контакт сүүдэр" гэж нэрлэдэг бөгөөд аливаа хоёр объект хамтдаа эсвэл харилцан үйлчилж байгаа хатуу хагарал, хонгилыг харанхуй болгодог. Орлогийн бөглөрөл нь таны дүрст жинг нэмэгдүүлж, нарийвчилсан мэдээллийг гаргаж ирэн, загвар тань гурван хэмжээст зай эзэлдэг мэт мэдрэмж төрүүлнэ.

Орчин үеийн саад бэрхшээлээс гадна: Z гүнзгий нэвтрүүлэх нь танд Photoshop эсвэл Nuke-д хээрийн нөлөөг гүнзгийрүүлэн гаргах боломж олгодог бөгөөд өнгөт газрын зураг (таны дүрсэн дээрх обьект бүрт санамсаргүй өнгө баганыг оруулдаг) шуудангийн хяналт.

Хэрэв та хэрэгцээг мэдэрч байвал харанхуй, тунгаан бодох, тохиргоонуудыг тус тусад нь нэвтрүүлэх боломжтой болно. Цаг хугацаа өнгөрөхөд уншиж, туршиж үзээрэй. Энэ нь маш олон боломжийг хаалгаар нээж өгдөг.

Үүнийг хүрнэ үү


Хуучин Wacom-ыг тасдахаас татгалзаж, Photoshop-г будаг, overlay бүтэцтэй болгож, үр дүнг нэмэхийн тулд эцсийн төлөвтөө хүргүүлэхэд тусална.

3D-утаа, гал түймэр, үс, volumetric-ийн үр дагаврыг арилгахад маш хэцүү эсвэл маш их цаг хугацаа шаардагддаг зарим зүйлс байдаг. Хэрэв та эдгээр зүйлсийг өөрийн дүр төрхөөр хийхийг хүсвэл тэдгээрийг хэрхэн үүсгэхээ мэдэхгүй байна. таны 3D багцыг шуудангаар нь нэмнэ үү!

Зургийн боловсруулалтын эцсийн шат болох нэг юмуу хоёр зураач нар Photoshop-д маш нарийн "тоосонцор" сойзоор зурж, агаарын тоосны маш нарийн давхаргыг нэмж өгдөг. Энэ нь дуусгахад маш бага хугацаа шаардагддаг хэдий ч амьдралыг дүр төрхөд хүргэх урт замыг гаргаж чадна. Энэ нь 3D багцад хүрэхэд илүү хэцүү байх болно.

Та үүнийг яг тохируулах хэрэггүй, харин Photoshop-ийг өөрийн давуу талдаа хэрхэн ашиглаж болохыг олж мэдэхийг оролдоорой. Нүдний шил, нүдний шил, дусаагуурыг будах, кино бүдгэрүүлэх замаар зарим жүжгийг нэмнэ. Зурган дээр зурагчин гэх мэт зурган дээр анализ хийхдээ түүхийн зургийг шинжлэх ба "Энэ зураг ямар учир дутагдалтай вэ? Би 3D багцад буцаж очихгүй бол юу нэмэх вэ?" Гэж өөрөөсөө асуугаарай.

2-р хэсэг рүү очиж гэрэл цэцэглэнэ, хроматын тослолт, линз гажуудал, өнгө зэргийг хамруулна.