ZBrush дахь модыг хэрхэн сийлбэр болгох вэ - 2-р хэсэг

Дижитал орчны зургийн цуврал

Манай хүрээлэн буй орчны зургийн эхний бүлэгт бид энгийн модоор хийсэн модыг (модны хүрээний архитектурт үзсэнтэй төстэй) үндсэн сүлжээг бий болгосон.

Бид ZBrush-д баримал үүсгэхийн тулд хөрөнгийг бий болгох процессыг даван туулсан бөгөөд загвар нь ирмэгийг бодит байдалд нэмэр болгох , гэрлийг илүү сайн барихад хүргэдэг.

Энэ хэсэгт бид гадаргуугийн үр тариаг харах гэж байгаа бөгөөд дараа нь өндөр давтамжийн нарийвчлалтайгаар барималыг дуусгах болно.

Гадаргын үр тариа


1. За, одоо бид ирмэгийг урж, бидний баримал аль хэдийн сайн харагдаж байна, гэхдээ бид зарим нэг гадаргуугийн нарийвчлалыг авчирч эхлэх хэрэгтэй.

Би хамгийн их супер нарийн, өндөр давтамжийн нарийвчлалтай зайлсхийх дуртай. Яагаад гэвэл энэ хөрөнгийг харахад энэ дуу чимээ нь чимээ шуугиан руу эргэх буюу текстийн шахалтанд алдагдах болно.

Бид холоос сайн уншиж, зарим онцлох үйл явдлуудыг авчирч, зарим нэг стец, зан чанарыг нь өгч болох үр тарианы хэлбэрийг гаргахад анхаарлаа хандуулахыг хүсч байна.

Үүнийг хийх цөөхөн хэдэн арга бий. Эхний алхам нь тарианы хэв маягийг сонгох, загварыг гадаргуу дээр нь байлгахыг хүсч буйгаа хэрхэн шийдэх талаар тодорхой шийдвэр гаргах болно. Та мөн урьдчилан хийдэг альфа маркийг ашиглах уу эсвэл гараар бүгдийг нь баримжаалах эсэхийг тодорхойлохыг хүсч байна.

2. Бодит хэсгүүдэд би альфа-марк, гар барималын хослолыг ашиглах дуртай.

Бодит дэлхийн модны тариалалт дээр үндэслэн ихээхэн өөрчлөгдсөн альфа модыг ашиглах нь илүү бодитой үр дүнд тээглүүлж болох бодит бодит байдлыг зээл олгоно.

Гэсэн хэдий ч энэ тохиолдолд Би Blizzard-ийн нэрээр гараар зурсан хэв маягтай төстэй дүр төрхийг харуулъя. Тиймээс бид баримлын ихэнхийг гараараа хийх болно.

Zbrush нь маш сайн багстай байдаг, гэхдээ заримдаа та хайж буй үр дүнг авахын тулд тусгай хэрэгслийг ашиглах хэрэгтэй. Миний бүх хагарал, үр тарианы ажилд зориулж xxnamexx эсвэл "Orb" -ийг бий болгосон шаврыг өөрчилсөн хувилбарыг Интернетэд илүү сайн мэддэг болсон.

Та Orb_cracks самнуудыг эндээс татаж авах буюу (бүр илүү сайн) татаж авахын тулд өөрийн видеог үзээрэй.

3. OK. Цоорхойг ачаалах эсвэл өөр сонголтыг олох хэрэгтэй.

Zbrush-ийн lazymouse функц нь үр тарианд маш ашигтай байдаг гэдгийг олж мэдсэн тул цус харвах цэс рүү → lazymouse → рүү шилжиж доорх тохиргоонд харьцангуй ойр ойрхон хэрэглэдэг.

Дэлгэрэнгүй

За яахав, хамгийн сүүлд хийсэн алхам бол хэд хэдэн жижиг зүйлүүдийг нэмэхийн тулд активыг дуусгахын тулд нэмэх хэрэгтэй. Бид зарим нэг жижиг үр тарианы мэдээллийг нэмж оруулах хэрэгтэй бөгөөд дараа нь модны төгсгөлийг анхаарч үзээрэй.

Үр тариа багатай цус харвах нь Orb сойзоор хүрээлэгдсэн байж болох боловч радиусыг бага зэрэг багасгаж, ойролцоогоор 15 хүртэлх радиусын радиусыг багасгахын тулд богино зураасыг бүртгэж болно.

Үүнээс өөр арга зам бол би зурган дээрээ гараар зурсан Photoshop-д зориулж гараар будаж, Orb самруу өгч байгаа загварт зарим үзэмжийг харуулах болно.

Харагдах байдлаас хамаарч би заримдаа нарийвчлан бага зэрэг илүү нарийхан өнгөлгөө өгөхөд туслахын тулд зарим нэг нарийн ширхэгтэй доогуур зураастай дэнжний сойз бүхий багц бүхий гадаргууг бүхэлд нь зөөлөн арчина. Харж байна. Энэ нь заавал байх ёстой зүйл юм.

Шаазангийн ирмэгүүдийн хувьд:

Би модны хязгаарыг барзгар дээр нь тавьдаг. Харагдах байдлыг харгалзан үзвэл та өмнө нь зураастай, довтолгооноос хамгаалах, шавар үүсгэх, баглах хурд, Orb сойз зэргийг хослуулан хэрэглэж болно.

Надад зориулж "хөндлөн" сойз бий болгож, хагархай, хагаралттай дүр төрх өгдөг.

Чи тийшээ яв.

Энэ бол баримлыг даган явах хэрэгтэй. Иймэрхүү хэсэг нь хэтэрхий нарийвчлалтай байх шаардлагагүй бөгөөд учир нь тэдгээр нь зөвхөн хязгаарлагдмал хэмжээний зайтай байх бөгөөд тоглоомын хөдөлгүүрт хол зайд үзэгдэх болно.

Энэхүү цувралын хоёрдугаар хэсэгт бид өндөр зэрэглэлийн полипропкийг жигнэх аргуудыг бага нямбай тоглоом-бэлэн хөрөнгө болгоход чиглүүлэх болно.

Үргэлж уншсандаа баярлалаа!