ZBrush суралцах хэрэгтэй

Та програм хангамжийн оршин тогтнолын тухай дөнгөж саяхан сонсож байсан эсвэл хэдэн жилийн турш үсрэх талаар бодож байсан эсэх нь нэг зүйл тодорхой байна-одоо ZBrush-г сурах цаг болжээ.

Компьютерийн график үйлдвэрлэл нь гайхалтай түвшинд хөгждөг бөгөөд амжилтанд хүрэх, эсвэл амжилтанд хүрэх цорын ганц арга зам бол дасан зохицох явдал юм. Дараагийн хэдэн жилийн турш (хэрэв аль хэдийн болоогүй бол) ZBrush-ийн баримал болон бүтцийн багаж хэрэгслийн талаар дор хаяж мэдлэгтэй байхын тулд 3D зураачаар ажилд ороход улам хэцүү болж байна.

ZBrush-г аль болох хурдан сурах хэрэгтэй гэсэн таван шалтгаан байна.

01 - 04

Урьд өмнө байгаагүй хурд

Баатар Images / GettyImages

Цаг хугацаа нь кино, тоглоомны салбарт байдаг тул та илүү хурдан уран бүтээлчийг хийхэд илүү үнэ цэнэтэй болгодог.

ZBrush-д 10 минутын хугацаа шаардагдах бөгөөд энэ нь уламжлалт загварчлалын багцад цаг хугацаа зарцуулах болно. ZBrush-ийн Transpose Tools болон Brush нь уран бүтээлчид нь торон торны харьцаа болон дүрслэлийг эрс өөрөөр өөрчлөх боломжийг олгодог.

Загвараа байрлуулах талаар бодсон уу? Маяа зан авиртай байхыг шаарддаг. Хэрэв та зөв зүйлийг хөдөлгөж дуусах хүртэл оройтсон туузыг өөрчлөх, өрөмдөх , арьсыг торон дээр хийхийг шаарддаг. ZBrush-д загвар өмсмөөр байна уу? Transpose нь хорин минутын процесс болдог.

Хурдан тольдохыг яаж үзүүлэх вэ? Өчигдөр би уран баримал дээр ажиллаж байсан бөгөөд энэ загвар нь ямар нэгэн бүтэцтэй, нарийн ширийн зүйлтэй төстэй байхыг хармаар байсан юм. Хорин минутын дотор би масштабын арьс, нарийн ширхэгтэй материалыг хаяж, будагны цуван дээр шидэж, хэд хэдэн материаллаг өөрчлөлтүүдийг ашиглан хагас өнгөлсөн зургийг гаргаж чадсан юм. Энэ бүгдийг тусдаа давхаргад бичсэн гэж үү?

Би ч гэсэн энэ ажлыг аврахаа больсон юм. Энэ бол зүгээр л уран баримал зөв чиглэлд явж байгаа эсэхээс үл хамааран цөөхөн хэдэн ухагдахууныг туршиж үзэх гэсэн санаа юм. Энэ бол ZBrush-ийн гоо үзэсгэлэн. Та цаг заваа зориулж хөрөнгө оруулахгүйгээр санаагаа хурдан загварчилж чадна.

04 дүгээр сарын 02

ZBrush загвар зохион бүтээгчид болох дизайнерууд байх болно

Таван жилийн өмнө, хэрэв та компьютерийн график салбарт загварчлагчаар ажиллаж байсан бол энэ нь танай хүний ​​дүр, тоглоомны хөрөнгө, орчин зэргийг хэн нэгэн хүний ​​үзэл бодлоор загварчилж байсан гэсэн үг юм. Учир нь чадварлаг 2D үзэл суртлын уран бүтээлчид загвар зохион бүтээгчийнх нь өмнө уран зургийн урд дууссан дүрсийн загвар гаргах чадвартай учраас суурь торыг бий болгож чаддаг.

Цаг хугацаа өөрчлөгдсөн. ZBrush таныг уран бүтээлч, загвар зохион бүтээгч байх боломжийг олгодог. Майя, Макс нарыг зан төлөвөөр хийдэг бол та дизайн хийхгүй. Уламжлалт дүрс загварчлал нь нисэхийн загварт хэт их цаг хугацаа шаардагдана. ZBrush-д зорилго нь өндөр чанартай торонд хүрэх боломжтой бөгөөд дараа нь үйлдвэрлэлийн зориулалтаар дахин боловсруулах боломжтой. Скотт Паттон бол ZBrush-ийг анхлан анхдагч уран бүтээлчдийн нэг байсан юм.

03 - 04

DynaMesh - Урьд өмнө байгаагүй эрх чөлөө

DynaMesh таныг topological хязгаарлалтын талаар анхаарч, хэлбэрийг нь түлхэх, татах, түүнчлэн геометрийн хэсгийг нэмж, хасах боломжийг олгодог. DynaMesh нь суурь болон торон сүлжээг бий болгоход бага, дундын нарийвчлалтай баримжаалалтын үе шатанд илүү эрх чөлөөг өгдөг. Энэ нь таны торонд нэгэнт тогтсон шийдэл болон полигон тархалтыг тогтоодог. Жишээ нь, сунгасан полисын эрсдэлгүйгээр нэмнэ. Энэ нь таны бүтээлч байдлыг бүрэн дүүргэх болно.

04 - 04

Одоо ZBrush бол ирээдүй юм

Хэн нэгэн хүн урлагийг уран бүтээлийнхээ талаар эргэцүүлэн бодох хүртэл ZBrush бол компьютерийн график ирээдүй юм. Аж үйлдвэрийн салбарт хэн ч Pixologic-ийн шинэчлэлт хийх болгондоо сэтгэл ханамжтай, бүтээлч сэтгэлгээтэй програм хангамжийг хөгжүүлж чаддаггүй.

Жишээ нь:

2011 оны 9-р сард DynaMesh нь Pixologic-ийн ZBrush 4R2 шинэчлэлттэй танилцуулагдсан бөгөөд энэ нь түүхэн дэх хамгийн анхны топологийг хязгаарласнаар зураачдыг чөлөөлж байна. Зөвхөн 3 сарын дараа ZBrush 4R2b-ийн урьдчилсан видеог гаргасан нь Pixologic-д олон тооны алдааг засахын тулд ихэнх хүмүүс платформоос арай илүү хүлээгдэж буй програм хангамжийн нэмэгдэлийн нэг хэсэг болгон үс, үслэг системийг танилцуулсан байна.

Үнэхээр итгэлтэй байна уу?

Тийм үү? Сайхан байна, энд эхлүүлэх зарим холбоосууд байна: