3D загвар зохион бүтээгчид болон дижитал барималчдын шилдэг номнууд

Загварчлалын анатоми, архитектур, автомашинуудад эдгээр нь хамгийн шилдэг нь юм.

Энд шинжээчдийн зүгээс санал болгож буй 3D загварчлалын ур чадвараа дээшлүүлэхээр зорьж буй зургаан номыг энд жагсаав.

Энэ жагсаалт нь бүрэн дүүрэн байдаггүй-заримдаа хэдэн зуун 3D чиглэсэн ном байдаг боловч энэ сонголт нь хамгийн сайн нөөцөд багтдаг. Сургалтыг хаанаас хайж байгаагаас үл хамааран та хамгийн сүүлийн үеийн хөтөч рүү чиглүүлэхийг зөвлөж байна. Энэхүү сахилга батын ажлын урсгал нь шинэлэг байдлаар хурдан өөрчлөгдөж, хуучин нөөц нь хоцрогдсон байж магадгүй юм.

Хэдийгээр хуучин зарлал нь "нүүрнийхээ номыг шүүмжилдэггүй" боловч ихэнх тохиолдолд 3D загварчлал эсвэл баримлын номны нүүрэн дээр харагддаг бол контент нь танд ч бас үйлчлэхгүй болно. Иймэрхүү номнууд зохиогчид өөрчлөгдөх, чиг хандлагыг дагахын тулд шинэ хувилбаруудыг хайх хэрэгтэй.

01 - 07

ZBrush Character Creation: Advanced Digital Sculpting

Та зан байдлын загварчлал, орчинд, хатуу гадаргуу эсвэл органик үйлдэж байгаа эсэх нь хамаагүй, ихэнх ажлын урсгалд ZBrush-ээр дамждаг.

Pixologic нь хамгийн шинэлэг програм хангамжийн компаниудын нэг юм. ZBrush-ийн баримлын багажуудын талаархи хатуу мэдлэг нь зан авирыг хөгжүүлэх уламжлалт загварчлалын хэрэгслийг ашигласаар байгаа бол таны ажлын урсгалын хурдыг 10 дахин хурдасгах болно.

ZBrush-ийн чанарыг сайн эзэмшсэн маш олон авъяаслаг уран бүтээлчид байдаг (Райан Kingslien), гэхдээ Скотт Спенсер нь нөөцөө хэвлэхэд аварга болжээ. Дэлгэрэнгүй »

07

ZBrush Digital Sculpting: Хүний анатоми

Тэр юу вэ? Та ZBrush-ийн үндсийг эзэмшсэн, гэхдээ анатоми мэдлэг тань дутагдаж байна уу? За, энэ бол танд зориулсан эх үүсвэр бөгөөд бусад олон анатомийн удирдамжаас ялгаатай нь энэ нь ZBrush-д хамааралтай мэдээллийг агуулдаг.

Анатоми бол номууд танд видео сургалтыг тохирохгүй байж болохуйц түвшинд хүргэх боломжтой номнуудын нэг юм. Райан Kingslien шиг мастер, эсвэл Хөрөг тэмдэгт зохион бүтээгч Скотт Паттон, уран баримал нь гайхалтай сэтгэл хөдлөм туршлага юм. Гэхдээ тэдгээр хүмүүс сойзоор цус харваж байгаа зүйлдээ маш үр дүнтэй бөгөөд чадварлаг байдаг бөгөөд энэ нь дэд номыг алдахад амархан байдаг.

Энэ бол туйлын төгс заавар биш, харин та баатарлаг эрч хүчийг дүрсэлсэн алхам алхмаар удирдамж хайж байгаа бол энэ нь үүрэг хариуцлагаа дээшлүүлж, цаашаа явах болно.

ZBrush-ыг орхихгүйгээр хувцас, таяг зэргийг торонд хэрхэн ашиглахыг харуулсан номны төгсгөлд бүдүүвч орсон байна. Дэлгэрэнгүй »

03 - 07

Blender дахь Character Development 2.5

Blender нь зах зээл дээр хамгийн өргөн тархсан 3D програмуудын нэг болсон.

Тэмцээний хөгжүүлэлтийг backdrop болгон ашиглахад Жонатан Виллиамсон эдгээр бүх сайжруулалтуудыг хийж, тэдгээрийг Blender 2.5-д орчин үеийн загварчлалын ажлын урсгалыг нарийвчлан судлах болно.

Тэмдэглэл боловсруулах үйл явцыг эхнээс нь дуустал нь дуусгахын тулд энэ ном нь хөдөлгөөнт дүрс, тоглоомон дээр загварчлахдаа та бүхнийг суурьт үлдээх болно.

Агуулга Blender-д саяхан эхэлж байгаа эхчүүдэд маш тохиромжтой, гэхдээ завсрын болон дэвшилтэт уран бүтээлчийн хэрэгцээг хангахын тулд олон тооны хэрэгцээтэй новшнууд санал болгодог. Дэлгэрэнгүй »

04 - 07

Autodesk Маяа мэргэжлээр 2016 он

Хэрэв та бүрэн эхлэн суралцагч бол Майя мэтийн програм хангамжийг маш ерөнхий танилцуулах ном алгасахыг зөвлөж байна. Энэ нь тэдэнд тус болохгүй, гэхдээ ийм номууд олон сэдвийг хамарсан бөгөөд танд таван минутын Google хайлтаар онлайнаар олж чадахгүй байгаа бүх зүйлийг танд өгдөггүй.

992 хуудас дээр хэн ч энэ номыг гүнзгийрүүлээгүйг шүүмжлэхийг битгий хараарай. Энэ бол үнэмлэхүй хүн юм. Гэхдээ урт нь агуулгын хувьд сэтгэл дундуур байх болно гэж боддог.

Майягийн хувьд адилхан цогц гарын авлагаас ялгаатай нь, энэ ном нь үйлдвэрлэлийн ердийн ажлын урсгал дээр хэрхэн ашиглагддаг талаархи гүн гүнзгий зургийг танд өгч, төсөл дээр тулгуурласан алхмуудыг ашигладаг боловч өөрийн төсөлд өөрийн үзэл баримтлал, арга техникийг ашиглах хангалттай онолыг өгдөг. Дэлгэрэнгүй »

05 - 07

Photoshop for 3D Artists, Vol. 1

Photoshop дээр 3D зураачаар сайн ажиллах хэрэгтэй олон тооны шалтгаан бий. Үзэл баримтлал, бүтэц, найруулга, үйлдвэрлэлийн дараах, танилцуулга-энэ нь таны CG сонгоход ямар сахилга баттай байхаас үл хамааран Adobe-ийн хамгийн том график цуглуулгад найдах хэрэгтэй.

Энэ ном гайхамшигтай байгаа нь зах зээлийн бусад бүх бараг бүх зургуудаас ялгаатай зүйл биш юм. Энэ зургийг 3D загвараар бүтээсэн нь гэрэл зурагчин, дизайнеруудтай холбоотой 200 хуудас материалыг нэвт гаргахгүй байх гэсэн утгатай юм.

Үүний оронд та урьдчилан дүрслэх арга техник, бүтээн байгуулалт, үйлдвэрлэлийн дараах ажлын урсгалын талаархи тодорхой мэдээлэл, төсөл дээр тулгуурласан хичээлүүдээс бүрдсэн кино, тоглоом тоглохыг хүссэн хүмүүст маш их хамааралтай байдаг. Дэлгэрэнгүй »

06 - 07

Mental Ray сэтгэхүй: 3D ба CAD Мэргэшсэн аргууд

Энэ ном нь сайшаал хүлээн авсан бөгөөд 3DArtist сэтгүүл нь 9/10-ыг өндөр үнэлэв. Женнифер О'Коннер нь Mental Ray-ийн талаар тодорхой мэддэг хэн боловч илүү мэдлэгтэй байхын тулд түүний мэдлэгийг хэрхэн дамжуулахыг мэддэг бөгөөд энэ нь хамгийн төвөгтэй байдаг.

Энэ ном нь бүх гол үзэл баримтлалыг (цацраг туяа, импортод, IES-ийн гэрэлтүүлэг, глобал гэрэлтүүлэг г.м) хамардаг бөгөөд маш цөөхөн чулуу үлдээсэн байдаг.

КЗ дамжуулах хоолойноос өөр юу ч биш, рэндэрлэх нь маш их хэрэглээтэй байдаг. Энэ эх үүсвэр нь 3DS Max дээр Mental Ray-тай чиглэгддэг ба CAD болон Autodesk Revit-ийг хамардаг. Нийтлэгч VRay хэрэглэгчдэд ижил төстэй нөөц санал болгодог. Дэлгэрэнгүй »

07-ийн 07

3D Автомашин Загварчлал: 3D Машин Загварчлах, Дизайн Машины Дотоод Аудитор

Автомашины загварчлал нь органик болон хатуу гадаргуугийн загварчлалын аль аль талын хамгийн хэцүү асуудлуудыг хослуулсан маш онцлог ур чадвар шаарддаг бөгөөд энтертайнментийн дизайны өөр бусад хэсгүүдэд ховор үзэгдэхүйц түвшинг шаарддаг.

Эндрю Гаханы хөтөч нь хүндрэлтэй сэдвийг авч явахад хялбар болгож өгдөг. Магадгүй энэ номны хамгийн шилдэг зүйл бол тэр таны ашиглаж буй програмаас үл хамааран үүнийг ашиглах боломжтой болгосон юм. Макс, Майя, эсвэл XSI-д загвар байгаа эсэх нь энэ хэсэгт үзүүлсэн мэдээлэл хамааралтай болно. Дэлгэрэнгүй »