Zbrush эсвэл Mudbox-д Дижитал зургийн барималыг сурах

3D уран бүтээлчдийн анатоми - 1-р хэсэг

Хамгийн сүүлд асуусан асар том компьютерийн график форум дээр thread:

"Би 3D-ийг сонирхож, дээд студид зураач болох болов уу! Би зүгээр л Zbrush-г анх удаа нээж, зан авирыг зурах гэж оролдсон ч тийм ч сайн явж чадаагүй. Би хэрхэн анатомийг сурч болох вэ? "

Хүн, эх нь анатомийг судлах хамгийн сайн аргын талаар санал сэтгэгдэлтэй байдаг тул утас нь хүний ​​дүрийг ойлгохын тулд уран зураачийн авч болох янз бүрийн арга замыг зааж өгдөг.

Хэдэн өдрийн дараа анхны зурагт хуудас нь "Би санал болгосон бүх зүйлийг хийхийг оролдсон боловч ямар ч ажил хийгээгүй. Магадгүй дижитал баримал миний хувьд болоогүй байх. "

01-ийн 03

Анатомийг эзэмших нь цаг хугацаа, олон жилийн туршид үнэн байдаг

Баатар Images / GettyImages

Хамтарсан ёолон, санаа алдсаны дараа анхны зурагт хуудас нь бүх урлагийн сэдэлтэй хамба ламын дүрмийг маш сайн мартсан нь тодорхой болсон. Та анатоми дотроо 3 хоногийн дотор суралцаж чадахгүй. Та 3 хоногийн дотор гадаргууг зурж чадахгүй.

Яагаад би танд ингэж ярьдаг юм бэ? Хэрэв таны ажил сайжрахгүй бол таны хийж чадах хамгийн муу зүйл бол сэтгэлээр унах болно. Эдгээр зүйлүүд аажмаар байршдаг. Өөрийнхөө төлөө хийж чадах хамгийн сайн зүйл бол танд маш сайн анатомист болохын тулд олон жилийн турш танд хэрэгтэй болно гэж найдаж байна.

Хамгийн чухал зүйл бол таны ажил хүлээж байснаасаа хурдан хөгжихгүй байх эсвэл хэзээ нэгэн цагт биеийн тодорхой хэлбэрийг олж авахад бэрхшээл гардаггүй байх нь чухал юм. Бид амжилтаа үргэлжлүүлэхийн зэрэгцээ амжилтаа алдахаасаа илүү суралцаж, амжилтанд хүрэхийн тулд эхлээд хэдэн удаа алдах хэрэгтэй.

02 - 03

Ялгаатай сахилга батын өөр өөр арга барилууд:


Мэдээжийн хэрэг, онгоц, биеийн жин, булчингийн янз бүрийн бүлгийн нэр, байршлыг сурч мэдэх нь таныг уран барималч, зураач, зураач болохыг хүсэхэд туслах болно.

Гэсэн хэдий ч сахилга батын хооронд заавал заавал заавал хэрэглэх зарим мэдлэг байхгүй байна. Хүний биеийг булаацалдаг учраас та үүнийг графитаар зурж чадна гэсэн үг биш юм.

Тусгайлсан сахилга бат бүр өөр өөрийн гэсэн зүйлүүдтэй тулгардаг. Уран барималч заавал гэрлийг хэрхэн яаж хийхээ мэдэх шаардлагагүй юм. Учир нь гэрэл зургийг жинхэнэ ертөнцөд гэрэлд өгдөг (эсвэл CG-ийн програм дээр математикийн тооцоолол хийдэг), зураач нь зөвхөн нэг өнцгөөс Уран барималын 360 градусын зураг.

Миний ярьснаар уран барималч хэрхэн зурах , зураач хэрхэн уран баримлыг мэддэг байх нь ашигтай байдаг. Нэг нь мастерийн хувьд нөгөөдөө мастер болгодоггүй. Та өөрийн хүчин чармайлтаа зохих ёсоор эрэлхийлж, эцсийн эцэст юу хийх ёстойг төсөөлөх хэрэгтэй.

Энэ өгүүллийн үлдсэн хэсэгт бид кино, тоглоомон дээр ажилладаг дижитал уран барималч, зураач байхыг хүсдэг хэн нэгэн хүний ​​анатоми руу хандах болно.

Дижитал зургийн барималыг зөв зам дээр сургах талаар зөвлөгөө өгөх болно.

03 - 03

Эхлээд Програмыг сур

Энэ өгүүллэгийн эхэнд бичсэн нийтлэлд би ойролцоогоор 3 өдрийн дараа анатоми сурахыг оролдсон уран бүтээлчийг би дурсав. Тэвчээргүй байхаас гадна түүний хамгийн том алдаа бол уран баримал сурахаасаа өмнө анатомийн дүрсийг сургах гэж оролдлоо.

Шүдний механик болон анатомийн нарийхан цэгүүд нь уран барималд гүн гүнзгий холбогддог боловч нэг зэрэг хоёуланд нь суралцах нь өндөр зэрэгтэй байдаг. Хэрэв та Zbrush эсвэл Mudbox-г эхний удаа нээх гэж байгаа бол ямар нэгэн ноцтой анатомийн судалгааг оролдохоос өмнө програм хангамжийг хэрхэн ашиглах талаар суралцаарай.

Анатомийг судлах нь таны ашигладаг аливаа хэрэглээний эсрэг тэмцэлгүйгээр хангалттай хэцүү байдаг. Өөрийн баримлын аппликешныг эргэн тойронд гоймонтой янз бүрийн самбарын талаар сайн ойлголттой болтол нь юу хийдгийг мэдэх хэрэгтэй. Миний ZBrush ажлын урсгал нь шавар / шавар хоолойн сойз дээрээс ихээхэн түшиглэдэг боловч олон уран барималчид өөрчлөгдсөн стандарт самартай гайхалтай зүйлсийг хийдэг.

Та баримлын механикаар дамжуулж програмын талаар гүнзгий танилцуулах зааварчилгааг сонгохыг хичээгээрэй. Тэгвэл та тав тухтай байхдаа илүү том, илүү сайн зүйл рүү шилжиж чадна.