3D загварчлалын талаар хэрхэн мэдэх вэ?

Ямар 2D ур чадвар нь 3D уран бүтээлчдэд хамгийн ашигтай байдаг

Энэ нь CG корпорацийн бүх цаг үеийн туршид ургац хураах гэсэн асуулт юм-3D дээр амжилттай ажил олохын тулд хэрхэн яаж хийх талаар мэдэх хэрэгтэй байна уу?

Биднийг тэврэхийн өмнө хариулах гэж оролдохын өмнө үүнийг хэлье:

Уламжлалт урлаг, тоон зураг дээр сайн хөгжсөн суурь нь 3D уран бүтээлч болох амжилттай явахад зориулагдсан тодорхой хөрөнгө юм.

Энэ нь олон шалтгаантай. Зурах ур чадвар нь танд илүү уян хатан болдог. Эдгээр нь зураг төслийн эхний үе шатанд уян хатан байдал, эрх чөлөөг өгдөг бөгөөд тэдгээр нь 2D болон 3D элементүүдийг чөлөөтэй хольж чаддаг. Энэ нь таны үйлдвэрлэлийн дараа таны дүр төрхийг багасгах боломжийг олгодог. Тиймээ, уламжлалт 2D ур чадвар нь ямар ч 3D уран бүтээлчдэд тустай.

Жинхэнэ асуулт бол энэ нь тусалдаг эсэх нь биш юм. Суралцахын тулд ихээхэн цаг хугацаа шаардагдах эсэх нь юу гэсэн үг вэ?

Хэрэв та бага нас (ахлах сургууль эсвэл ахлах сургуулийн нас) бол би тодорхой хэлж байна. 3D загварчлал , зураг текст, рэндэрлэх гэх мэт олон талт ур чадвар бүхий багцыг бий болгоход танд цаг зав гардаг. Хэрэв тийм бол алдах зүйл байхгүй, 2D багцад хэсэг хугацаа зарцуулаарай.

Хэрэв та 3D дээр дуртай байсан бол дараа нь зурах, будаж сурахад хэзээ ч цаг хугацаа зарцуулсангүй вэ?

Магадгүй та коллежийн 3D програм хангамжийг мердеж эхэлсэн байж болох уу? Эсвэл магадгүй та хожим нь үүнийг олж мэдсэн бөгөөд энэ нь карьерын өөрчлөлтөөр хийхийг хүсч байгаа зүйл юм. Аливаа шалтгаанаас болж дараах асуултыг өөрөөсөө асууж болно:

Хэрэв та аль болох хурдан 3D-г аль болох хурдан сурч, аль болох хурдан суралцах юмуу эсвэл 2D санг хөгжүүлэхийг оролдох уу?

Төгс ертөнцөд бид бүгдийг хийх болно. Бүтээлч, хэтийн төлөв, зураг зурах, зураг зурахын тулд хүн бүр 2 жил суралцаж чадвал гайхалтай байх болно, дараа нь 3D судлах дөрвөн жилийн хөтөлбөрт хамрагдах боломжтой. Гэхдээ ихэнх хүмүүсийн хувьд энэ нь зөвхөн практик биш юм.

Хэрвээ цаг хугацаа хураамж авах юм бол яах вэ?

Та аль 2D ур чадвараа анхаарах ёстой вэ?

Эцсийн эцэст та 2D урлагт аль талыг анхаарч ажиллахаа сонгох хэрэгтэй. LdF / Getty Images

Эцсийн эцэст та 2D урлагт аль талыг анхаарч ажиллахаа сонгох хэрэгтэй. 3D компьютерийн график дээр карьераа эхлүүлэх сонирхолтой хэн нэгэн хүний ​​хувьд хамгийн их ашиг тустай гэж үздэг 2D урлагийн зарим нэг талыг энд дурдав:

Sketching and Thumbnail Iteration: Олон санааг цаасан дээр маш хурдан олж авч чадсанаас илүү үнэ цэнэтэй зүйл биш бөгөөд тэдгээрт давтах чадвар нь сая долларын авьяастай. Хэрвээ та хэдэн арван цаг мөчрийн зургаа арван таван минутын тоог зурж чадвал энэ нь танд давуу байр суурьтай болно. Та найз нөхөд, гэр бүлийнхэндээ, эсвэл CG форум дээр аль нь ажиллаж байгааг олж мэдэх, аль нь ч байхгүй гэдгийг харуулж чадна, мөн та эцсийн дизайныг гаргахын тулд олон тооны схемээс санаа авах боломжтой байх болно.

Хариуцлага: Нэг талаас, энэ нь арай сөрөг үр дагавартай сонсогдож магадгүй. Таны 3D програм хангамжийн хэтийн төлөв автоматаар цагтаа үнэ цэнэтэй цагийг сурахад зарцуулж байна уу?

Нэмэгдэл болгох. Өргөтгөлийг тохируулна уу. Matte Painting: Эдгээр нь 2D ба 3D элементүүдийн хослолоос ихээхэн хамаардаг КЗ-ийн бүх талууд бөгөөд эцсийн дүрсийг амжилттай болгохын тулд нарийн үзэл баримтлалыг тасралтгүй байлгах ёстой. 3D дүрсийг бүхэлд нь загварчлах цаг хугацаа байхгүй байгаа бөгөөд тэр үед та 2D элементийг зөв өнцгөөс харах боломжтой гэдгийг мэдэхэд баяртай байх болно.

Найрлага: Байгаль орчин, зан үйлийн зохиомж сайн байж чаддаг, гэхдээ дээд зэргийн бүтэц нь сайн зургуудаас агуу зургийг салгаж авдаг. Бүтээлийн нүд нь органик аргаар цаг хугацааны туршид хөгжих зүйл юм. Гэхдээ сэдэв дээр хоёр буюу хоёр номыг авахад үнэ цэнэтэй байдаг. Түүхийг самбар дээр бичсэн номыг хайж байгаарай. Энэ нь бүтэц, сул зургийг хоёулангийнх нь хувьд асар их нөөцтэй байж болох юм.

Таны цагт тохирохгүй байж болох зүйлс:

Гэрэл, сүүдэр хэрхэн будагдах, мэргэжлийн түвшинд хэлбэр, гадаргуугийн нарийвчлалыг үзүүлэхэд олон жил шаардагддаг. Glowimages / Getty Images

Зургийн үзэл бодлыг харна уу: Сул талыг дүрслэн харуулав. Энэ нь хамгийн олон сонголттой зурах арга юм. Энэ нь уран бүтээлчийн зураг, уран зураг бол уран бүтээлчийн үндсэн зорилго юм.


Гэхдээ хэн нэгэн 3D зургийн ур чадварыг дээшлүүлэхийн тулд зураг зурах чадвараа дээшлүүлэхийг хүссэн хүмүүст харагдахуйц зурах нь харьцангуй бага үнэ цэнэтэй юм. Үндсэндээ, харагдах байдал нь амьд загвар, тодорхой лавлагаа дээр бүрэн хамааралтай байдаг.

КЗ уран бүтээлчийн хувьд та ихэнхдээ жинхэнэ ертөнцөд байхгүй зүйл, өвөрмөц бүтээл, уран зөгнөл орчин, мангас, зураач гэх мэт зүйлсийг үүсгэж байх болно. Баримт бичгийн хуулбарыг хуулбарлах нь зарим гайхалтай сэтгэгдэл төрүүлэхэд тусална Таны демо реликт зургуудыг хайж үзээрэй, гэхдээ энэ нь таныг хэрхэн өөрийн дизайнтай болох талаар заахгүй болно.

Өөрийгөө лавлах нь маш чухал, гэхдээ өөрийн ухагдахуун руу хэрхэн хуваах талаар суралцах нь шууд хуулбарласнаас илүү ашигтай байдаг.

Үйлдвэрлэлийн түвшний дижитал зураг / 2D үзүүлэх техникийг судлах: Хэрэв таны гол зорилго 3D-тэй ажиллах бол танд зураг зурах, зурах зургийг уран сайхны бүтээлийн түвшинд сайжруулах шаардлагагүй болно. Гэрэл, сүүдэр, хэлбэр дүрс, гадаргуугийн нарийвчилсан зураглалыг мэргэжлийн түвшинд хэрхэн гаргахыг сурахад олон жил шаардагдана.

Дэйв Рэпоза шиг будаж сурахыг бүү бод , тэгээд өөрийн 3D карьераа үргэлжлүүлээрэй. Олон жилийн туршид энэ түвшинд хүрэхийн тулд олон жил шаардагддаг. Хэрэв та мэргэжлийн ур чадварыг эзэмшихийг хүсч байгаа бол таны хувийн зорилгодоо хүрэхэд үнэхээр тусалж чадах зүйлс дээр төвлөрөх болно. Та анхаарлаа алдах эрсдлийн улмаас өөрийгөө хэтэрхий нимгэн болгохыг хүсэхгүй байна!

Анатомийн тухай юу?

Жорж Брижмантай холбоотой анатоми George Bridgman / Олон нийтийн домэйн

Хүний анатомийг хэрхэн яаж хийх талаар сурахын тулд сайн ухамсарлах боломжгүй байгаа учраас энэ нь хариулахад төвөгтэй юм. Хэрвээ та зан төлөвийн уран бүтээлч байхаар төлөвлөж байгаа бол анатомийг сурч мэдэх хэрэгтэй бөгөөд энэ нь үүнийг хийх зөв арга юм.

Гэхдээ энэ нь анатоми судалж Zbrush, Mudbox, Sculptris-д шууд сурахад илүү үр дүнтэй байх болов уу?

Бөмбөрийн дурсамж нь урлагийн салбарт асар их үүрэг гүйцэтгэдэг бөгөөд цаасан дээр зураг зурах, дижитал баримлын хооронд давхцах нь тодорхой боловч тэдгээр нь адилхан гэж хэзээ ч хэлэхгүй. Хэрвээ та баримал ур чадвараа дээшлүүлэх цаг гаргаж өнгөрөөсөн бол зураг зурах урлагт хэдэн зуун цаг зарцуулдаг вэ?

Дахин хэлэхэд зурган дээр анатомийг сурахын эсрэг хатуу чандлахыг хүсэхгүй байгаа боловч баримт нь ZBrush-д зурсан зургийг цаасан дээр зурснаас нилээд удаан оруулаагүй бөгөөд үүнийг бодох хэрэгтэй зүйл гэж бодож байна. Та одоо Loomis, Bammes, Bridgman зэрэг хуучин мастеруудаас суралцаж болно, гэхдээ яагаад 3D дээр үүнийг хийхгүй байна вэ?