Майя Хичээл 1.5: Сонголт ба хувилах

01 - 05

Сонгох горимууд

Майягийн өөр өөр сонголтыг сонгохдоо баруун хулганы товчийг барьж байгаад объектоос дээгүүр гулсуулна.

Майя дахь янз бүрийн сонголтыг хэлэлцэх замаар үргэлжлүүлье.

Өөрийн дүрд кубаа байрлуулж кубын ирмэг ногоон өнгөтэй болж объект сонгогдсоныг харуулна. Энэ төрлийн сонголтыг Object Mode гэж нэрлэдэг.

Маяа хэд хэдэн нэмэлт сонголтын төрлүүдтэй бөгөөд тэдгээр нь өөр өөр үйлдлийн хувьд ашиглагддаг.

Майягийн бусад сонгон шалгаруулах горимд хандахын тулд хулгана заагчийг шоо дөрвөлжин дээгүүр хараад хулганы баруун товчлуур дээр дарах (RMB) .

Майягийн бүрэлдэхүүнийг сонгох горимуудыг харуулах цэсийн багц харагдана. Face , Edge , болон Vertex нь хамгийн чухал юм.

Нислэгийн цэсээр хулганаа Face сонголт руу шилжүүлж юаний нүүрийг сонгох горимд оруулна уу.

Та төвийнхөө цэг дээр товшсон нүүрээ сонгож, загварыг өөрчлөхийн тулд өмнөх хичээлийн явцад олж авсан manipulator хэрэгслийг ашиглаж болно. Дээр жишээнд хийсэн шигээ нүүрээ сонгоод, хөдлөх, өргөх, эсвэл эргүүлэх дадлага хийх.

Эдгээр аргууд нь зах болон оройн сонгох горимд мөн ашиглагдаж болно. Загварчлах явцад нүүр, ирмэг, оройнуудыг түлхэх ба татах нь магадгүй загварчлалын үйл явцын хамгийн нийтлэг функц байж магадгүй тул одоо үүнийг ашиглаж эхэлнэ үү!

05 - 05

Үндсэн бүрэлдэхүүн хэсэг сонгох

Shift + Майя дахь олон нүүр царайг сонгох (эсвэл хориглох) дээр дарна уу.

Нэг нүүр эсвэл оройны эргэн тойрон хөдөлж чаддаг нь гайхамшигтай боловч загварчлах үйл явц бүрийг нэг удаа нэг нүүрэнд гүйцэтгэх шаардлагатай бол маш их төвөгтэй байх болно.

Сонголтыг хэрхэн нэмэх, хасах талаар хэрхэн үзье.

Нүүр нүүрний сонголтоор буцааж угааж polygon cubes дээр нүүрээ татаж аваарай. Хэрэв бид нэгээс илүү царайг нэг дор нүүхийг хүсвэл бид яах вэ?

Өөрийн сонгосон багцад нэмэлт бүрэлдэхүүн нэмэхийн тулд зүгээр л Shift барьж, нэмэхийг хүссэн нүүрэн дээрээ дар.

Shift нь үнэндээ Майя дахь шилжих оператор болох бөгөөд ямар ч бүрэлдэхүүн хэсгийн сонголтыг буцаах болно. Тиймээс Shift + сонгогдоогүй нүүрэн дээр дарах нь үүнийг сонгох болно, гэхдээ энэ нь сонгон шалгаруулалтын багцад аль хэдийнээс нүүрийг сонгоход ашиглах боломжтой болно.

Shift + Clicking дээр нүүрийг сонгохыг оролдож үзээрэй.

03 - 05

Нарийвчилсан сонголт хийх хэрэгсэл

Shift +> юм уу эсвэл.

Таны байнга хэрэглэж байх хэд хэдэн нэмэлт аргууд энд байна:

Магадгүй энэ нь магадгүй Майкрид үргэлжлүүлэн өнгөрөөж байх шиг сонголтын тушаалууд нь хоёр дахь шинж чанартай болдог. Ажиллах цагийг хэмнэх тушаалыг сонгон шалгаруулах урам зоригийг ашиглаарай. Аль болох эрт тэдний захианы урсгалын хурдыг түргэсгэ.

04 - 05

Дахин хувилах

Ctrl + D дарж объектыг хуулбарлах.

Дахин хуулбарлах объектууд нь загварчлалын үйл явцын туршид ашиглагдах, үргэлжлэх, үргэлжлэх үйлдэл юм.

Сүлжээнд давхар оруулахын тулд объектыг сонгоод Ctrl + D товчийг дарна уу . Энэ бол Майя дахь хувилах хамгийн хялбар хэлбэр бөгөөд анхны загварыг нь байрлуулах нэг л зүйлийг хуулж өгдөг.

05 - 05

Олон давхар хуулбар хийх

Ctrl + D-ийн оронд Shift + D-г ашиглана.

Хэрэв та объектын олон давхрагыг өөр хоорондоо тэнцүү зайд (жишээ нь хашаа байрлуулсан) хийх шаардлагатай бол та Maya-ийн Duplicate Special командыг ашиглаж болно ( Shift + D ).

Объектыг сонгоод Shift + D дарж хувилж оруулна уу. Шинэ объектыг хэд хэдэн нэгжийг зүүн буюу баруун талд орчуулж, дараа нь Shift + D командыг давт.

Майя тухайн дүрсэнд гурав дахь обьектыг байршуулах боловч энэ удаа автоматаар шинэ обьектыг эхний хуулбараар заасан ижил зайтайгаар ашиглана. Shift + D-г дахин дарж шаардлагатай бол давхар хуулбарлах боломжтой.

Edit → Duplicate Special → Options Box дээр давхардсан хувилбарын нэмэлт сонголтууд байдаг. Хэрэв та нарийвчилсан орчуулга, эргэлт, өргөтгөл бүхий тодорхой тооны зүйлийг үүсгэх хэрэгтэй бол энэ нь хамгийн сайн сонголт юм.

Объектыг хуулбарлах хуулбарыг үүсгэхийн тулд хувилах тусгай хэсгийг ашиглаж болно. Бид энэ өгүүлэлд товчхон хэлэлцсэн зүйл бөгөөд дараа дараагийн хичээлүүд дээр цааш нь судлах болно.